游戏设计主要是学什么的?

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孤独和烈酒510

2022-03-16 · 超过15用户采纳过TA的回答
知道答主
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游戏设计主要学习的内容在于设计,相比较于普通的平面和UI设计,游戏设计还要掌握一些建模和动画设计的知识。要熟练使用尽可能多的设计、建模以及动画软件。

1、掌握图形合成与绘画软件的基本操作和常用功能,以确保能够使用计算机绘制与处理图像。

2、掌握CAD软件的基本操作方法,掌握CAD软件的绘图工具、修改工具、标注工具的熟练使用,掌握常用CAD插件的安装和应用,熟练掌握CAD快捷键。

3、学习3dsMax象建模等操作、max动画、pr视频剪辑、AE视频特效等内容。

4、UE4引擎基础、UE4材质、UE4灯光和渲染、UE4蓝图基础、虚拟现实交互实例。

5、游戏场景建模、游戏道具建模、游戏贴图绘制,掌握按原画建模并赋予贴图。

枚乐悦55
高粉答主

2022-03-16 · 醉心答题,欢迎关注
知道大有可为答主
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游戏艺术设计专业主要学习:游戏策划基础、游戏架构设计、游戏造型基础、游戏色彩基础、游戏道具制作、游戏环境制作、游戏角色制作等七大课程。游戏艺术设计,是将一款游戏从文字策划转变为真实场面的重要环节。
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生活导师小宇宙
活跃答主

2022-03-16 · 乐于助人是我的座右铭
知道答主
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个人感觉主要是学平面设计游戏开发的会比较多。
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