成员变量、实例变量和属性变量的区别
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1、成员变量是声明在类{}中的
2、实例变量其实是包含在成员变量中的一种,是有指针引用类型的可叫实例变量,其他的叫基础数据类型变量。
3、属性变量 @property会自动生成getter/setter方法,并将生成一个带_的实例变量,比如:@property(nonatomic,copy)NSString * name;
会生成_name成员变量供自己调用,外部类还是继续可以使用name进行调用,也可调用生成的方法。
4、属性变量可以在.m文件中使用 @synthesize name = otherName; 可以将成员变量用新的名字替代,这时你便可以使用otherName,name也不会生成。或者你不想调用_name,可以直接 @synthesize name = name 和更为简洁的用 @synthesize name。
5、以下情况是不会自动合成的(使用 @synthesize )
1.同时重写了setter/getter方法。
2.重写了只读的getter方法。
3.使用了@dynamic
4.在@protocol定义的属性。
5.在category定义的属性。
6.重载的属性。
参考文章: iOS 成员变量,实例变量,属性变量的区别,联系 - Jenaral - 博客园
ps:不妥之处欢迎交流指正!!!
2、实例变量其实是包含在成员变量中的一种,是有指针引用类型的可叫实例变量,其他的叫基础数据类型变量。
3、属性变量 @property会自动生成getter/setter方法,并将生成一个带_的实例变量,比如:@property(nonatomic,copy)NSString * name;
会生成_name成员变量供自己调用,外部类还是继续可以使用name进行调用,也可调用生成的方法。
4、属性变量可以在.m文件中使用 @synthesize name = otherName; 可以将成员变量用新的名字替代,这时你便可以使用otherName,name也不会生成。或者你不想调用_name,可以直接 @synthesize name = name 和更为简洁的用 @synthesize name。
5、以下情况是不会自动合成的(使用 @synthesize )
1.同时重写了setter/getter方法。
2.重写了只读的getter方法。
3.使用了@dynamic
4.在@protocol定义的属性。
5.在category定义的属性。
6.重载的属性。
参考文章: iOS 成员变量,实例变量,属性变量的区别,联系 - Jenaral - 博客园
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