拉克丝大元素使怎么变身
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大元素使拉克丝需要通过使用技能命中敌方单位来获得变身能力。
1.拉克丝大元素使初始形态为光。
2.第一次变身可以选择变身成为火焰、水流、气旋、自然四种形态。
3.第二次变身则可以选择剩下的三种形态,然后跟第一次变身的形态合成为本局游戏中的终极形态。拉克丝有强大的区域控制技能,使用透光奇点来阻止敌人的前进或逃跑。
初始形态光明,通过技能对英雄造成伤害收集元素之力,集满100点可在头像处按钮选择变身:水流、火焰、气旋、自然,再次集满100点可二次变身:冰霜(水流+气旋)、岩浆(火焰+自然)、秘术(水流+自然)、风暴(火焰+气旋),黑暗(水+火或自然+气旋),过程不可逆,每局游戏最多出现3种形态(含基础的光明)
1.拉克丝大元素使初始形态为光。
2.第一次变身可以选择变身成为火焰、水流、气旋、自然四种形态。
3.第二次变身则可以选择剩下的三种形态,然后跟第一次变身的形态合成为本局游戏中的终极形态。拉克丝有强大的区域控制技能,使用透光奇点来阻止敌人的前进或逃跑。
初始形态光明,通过技能对英雄造成伤害收集元素之力,集满100点可在头像处按钮选择变身:水流、火焰、气旋、自然,再次集满100点可二次变身:冰霜(水流+气旋)、岩浆(火焰+自然)、秘术(水流+自然)、风暴(火焰+气旋),黑暗(水+火或自然+气旋),过程不可逆,每局游戏最多出现3种形态(含基础的光明)
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