cos是什么?
cos(动漫角色扮装)一般指cosplay。
cosplay是英文costume play的简略写法,其动词为cos,而玩cosplay的人则一般被称为coser。简单一点,就是通过道具、化妆以及穿C服等等,将一个游戏、动漫、漫画或者影视中的虚拟角色,在现实中进行还原。
cosplay比较狭义的解释是模仿、装扮虚拟世界的角色,也被称为角色扮演。由此,在网络上衍生出了新的含义,往往被用来形容“假扮某类人的人”。
很多新手对Cosplay空有一腔热爱,却对Cos无从下手。其实想要Cos一个自己热爱的角色,必须要对所Cos 的角色做一个全方位的了解,比如角色的性格特点,内心思想活动,常出现的肢体动作,表情神态的变化,甚至与周围角色的人物关系等等,都要很好地理解,这是非常重要的一步,也是出好一个角色的基础所在。
还原角色
以爱为出发点的Cosplay行为,“还原角色”的种种努力,是最为基本的精神。而且毋庸置疑的是,一位Coser对于其所扮演的角色的还原度越高,就能够在给其自身带来更多满足感的同时,也能够带给看到他们Cosplay的观众们更多的视觉享受。
只有内心秉持着对于“还原角色”的追求,并为之付出了不懈努力的Cosplay,才是真正的Cosplay。
cos即余弦(余弦函数),三角函数的一种。
在Rt△ABC(直角三角形)中,∠C=90°(如图所示),∠A的余弦是它的邻边比三角形的斜边,即cosA=b/c,也可写为cosa=AC/AB。余弦函数:f(x)=cosx(x∈R)。
三角函数是基本初等函数之一,是以角度(数学上最常用弧度制,下同)为自变量,角度对应任意角终边与单位圆交点坐标或其比值为因变量的函数。
也可以等价地用与单位圆有关的各种线段的长度来定义。三角函数在研究三角形和圆等几何形状的性质时有重要作用,也是研究周期性现象的基础数学工具。在数学分析中,三角函数也被定义为无穷级数或特定微分方程的解,允许它们的取值扩展到任意实数值,甚至是复数值。
常见的三角函数包括正弦函数、余弦函数和正切函数。在航海学、测绘学、工程学等其他学科中,还会用到如余切函数、正割函数、余割函数、正矢函数、余矢函数、半正矢函数、半余矢函数等其他的三角函数。不同的三角函数之间的关系可以通过几何直观或者计算得出,称为三角恒等式。