
dnf力法主物攻型加那些球比较好
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首先你要确定物攻是跟力量和物爆挂钩的。
这样的话,
火球必须满
暗球必须满。
火球增加的是力量,等同于增加的稳定的最小输出。
暗球加的是物理暴击,等同于增加了最大输出出现的几率。
火暗就是用来增加输出的2个球,对于矛法来说必须满。
光球一般来说也必须满。因为矛法本身攻速就很慢了,必须依靠光球增加的BUFF来弥补一点攻速上的缺陷。也就是说,光球满。
冰球不用加了,也可以加1没事开着玩玩(虽然没什么用)。冰球的防御力BUFF加的少,冰球本身的伤害低,硬直对刷图没有什么实质的作用。也就是说冰球不加。
无球。看你个人了。如果纯粹为了伤害的话而且SP不够的前提下,无球可以只加10(龙刀前置)。
如果除了物理攻击力也喜欢力法本身飘逸的感觉的话,可以满上。我试过的,无球10和无球满的感觉,不知道是不是心理作用,无球10的时候我感觉攻击速度整体都慢下来了(可能落花的移位也算移动速度?)
无球争议性比较大,主伤害的话加10。喜欢飘逸点就满。
这样的话,
火球必须满
暗球必须满。
火球增加的是力量,等同于增加的稳定的最小输出。
暗球加的是物理暴击,等同于增加了最大输出出现的几率。
火暗就是用来增加输出的2个球,对于矛法来说必须满。
光球一般来说也必须满。因为矛法本身攻速就很慢了,必须依靠光球增加的BUFF来弥补一点攻速上的缺陷。也就是说,光球满。
冰球不用加了,也可以加1没事开着玩玩(虽然没什么用)。冰球的防御力BUFF加的少,冰球本身的伤害低,硬直对刷图没有什么实质的作用。也就是说冰球不加。
无球。看你个人了。如果纯粹为了伤害的话而且SP不够的前提下,无球可以只加10(龙刀前置)。
如果除了物理攻击力也喜欢力法本身飘逸的感觉的话,可以满上。我试过的,无球10和无球满的感觉,不知道是不是心理作用,无球10的时候我感觉攻击速度整体都慢下来了(可能落花的移位也算移动速度?)
无球争议性比较大,主伤害的话加10。喜欢飘逸点就满。
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