maya里如何将模型缺口缝补起来 我来答 1个回答 #热议# 上班途中天气原因受伤算工伤吗? 刺任芹O 2022-09-29 · TA获得超过6.2万个赞 知道顶级答主 回答量:38.7万 采纳率:99% 帮助的人:8478万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 1、首先打开maya软件,新建一个立方体,一个圆柱体。2、选中点击圆柱体,按下键盘上的r键,进行圆柱的旋转。3、属性中输入90度,将圆柱进行一个旋转4、将旋转好的圆柱,挪到正方体上,w键进行移动,让圆柱体穿过正方体即可。5、选择点击正方体,按住shift键,然后再选择圆柱体。6、执行命令-网格-布尔运算。7、最后点击最上方的-渲染按钮进行输出,就完成了。 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 为你推荐: