美国的游戏设计专业好吗?游戏设计哪个国家最好呢?
美国游戏专业是游戏设计留学大多数选择的国家,因为美国的游戏专业是比较强的,游戏设计专业的灵魂在于叙事、逻辑、情感体验,而编程更多是一个实现手段,并不是核心的吸引力所在,也不是一款游戏成立的根本。
游戏设计专业介绍
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。游戏设计在整个开发团队中承担了很多的角色,因此,可以说游戏设计师处在整个开发团队这个金字塔的顶尖。大多数游戏设计师都是以艺术家、程序员或者测试人员出师,但最终他们都会得到提升。
美国游戏设计专业课程设置
美国的游戏专业主要被称为Game design/Video game design,有的学校也会将其称为Entertainment design。游戏专业涉及动画及特效、计算机图形学、计算机科学、数码艺术、数字通信和多媒体、图形设计、网页开发等多个方面。 专业的课程主要有三维动画、游戏设计和开发音像艺术、游戏设计piping、游戏制作、游戏编程、电脑游戏图形元素、互动设计和计算机科学导论等。
美国游戏专业如何申请?
游戏设计和计算机专业不太一样,有人总结游戏是“艺术、交互、科技的完美结合”,这句话对游戏设计专业描绘的十分准确,游戏就是一个综合的科目,学生们不仅要有一定的计算机知识还要有一定的艺术欣赏水平。 美国的游戏设计专业主要被称为Game design/Video game design,有的学校也会将其称为Entertainment design。专业涉及动画及特效、计算机图形学、计算机科学、数码艺术、数字通信和多媒体、图形设计、网页开发等多个方面。 专业的课程主要有三维动画、游戏设计和开发音像艺术、游戏设计piping、游戏制作、游戏编程、电脑游戏图形元素、互动设计和计算机科学导论等。
本科申请条件: 证书:高中毕业证书 高中成绩:一般建议学生平均成绩在75分以上 TOEFL成绩:80分以上
研究生申请条件: 证书:学士(本科)学位(或同等学历证明) GPA成绩:高校对GPA都有最低的要求,一般不能低于3.0(满分4.0,3.0约等于75分)。 注意:由于去美国游戏专业设计留学属于艺术类专业,这类专业对GPA会放宽要求。 TOFEL成绩:80分以上 GRE成绩:具体看学校的要求 游戏专业作品集:由于游戏设计是艺术性很强的专业,建议学生们可以提供一些艺术作品。
美国游戏设计专业大学推荐
1、南加州大学University of Southern California
南加州大学,除了电影专业位居榜首,游戏设计专业也位于全美第一。Viterbi工程学院提供了本科、硕士游戏设计专业,还有博士学位的Computer Science(Game Design and Development)游戏设计专业,博士课程涉及VR领域。
2、犹他大学The University of Utah
犹他大学,该专业下分四个方向,分别为游戏制作、游戏程序、游戏艺术和游戏技术艺术。犹他大学在图形学领域享有盛名—著名的“犹他茶壶”来自此校,EAE的毕业生很受大公司的青睐,迪士尼和该专业也有合作关系。
3、罗彻斯特理工学院Rochester Institute of Technology
罗切斯特理工,The School of Interactive Games and Media交互游戏与新媒体学院下设游戏设计与开发、新媒体交互设计与开发专业,提供本科与硕士学位,强制本科同学参加700个小时的CO-OP实习从而丰富学生的职业经历。
4、卡内基梅隆大学艺术学院 College of Fine Arts, Carnegie Mellon University
卡内基梅隆大学,计算机专业的千年老大,其游戏设计专业由计算机学院与设计学院联合开设,设有机器人研究中心针对于游戏工程程序编程而专门设置,娱乐技术中心(ETC)支持游戏拓展研发,编程与游戏设计是传统强项。
1. 芬兰
北欧留学,不仅学校排名高,留学氛围也极好。阿尔托的艺术设计不仅在北欧久负盛名,在世界范围内也受到瞩目。高居北欧第1、世界第6。同样,阿尔托的游戏设计专业也非常强势。阿尔托的游戏设计与开发专业最独特的特点,就是它是一个多学科专业,为游戏开发提供技术和艺术方面的组合。该专业同样也接受不同专业学生的申请。
你可以在这里学到:3D动画、声音设计、交互设计以及用于艺术和设计的编程应用、AI技术和游戏用户研究以及游戏设计心理学。整个硕士课程以项目为导向,为开发游戏设计技能提供了一种独特的可能性,同时也建立了不同人群对于游戏的概念理解。
2. 瑞典
瑞典,世界生活幸福指数最高的国家,其实它还有另一个称号,叫做“独立游戏的天堂”,在瑞典学游戏设计在就业上有很强的优势。瑞典舍夫德大学毗邻Science Park Skövde,这里是游戏创业者的孵化地,无缝对接应届毕业生的就业需求。包括《模拟山羊》的Coffee Stain Studios和育碧背后的Stunlock Studios,都是由舍夫德校友创立。
包括腾讯游戏在内的许多国内游戏大厂,每年都会到Science Park Skövde进行宣讲和招聘。倘若是想要之后回国工作的同学,到不用非得走国内的社招路线跟别人一起卷,在这里直接投递面试即可。舍夫德的游戏设计包含四个专业:严肃游戏,数字叙事,游戏用户体验和游戏开发。除了游戏开发是两年制,其余都是一年制硕士。
尤其是对于最近几年开始兴起的“严肃游戏”,培养人才不仅用于游戏行业,还包括广告、博物馆、旅游、教师和信息系统等。课程当中的研究内容不只是需要设计一款游戏,而是带有目的性的去开发一款游戏。除列举到的这些学校外,法国ArtFx蒙彼利埃高等动画电影与特效学院、澳洲墨尔本皇家理工大学、莫纳什大学、日本京都精华大学、武藏野美术大学、多摩美术大学等等,对于想要学习游戏设计的同学来说都是非常好的选择。
最后,国外的游戏设计课程包含艺术设计课程和技术课程二大类。艺术设计课程主要涉及二维和三维、关卡、角色设计、游戏框架世界观和背景设计等。而技术课程包括计算器编程、动态扑捉、虚幻引擎和人工智能等领域。