Coreldraw软件主要是干什么用的?
经过以上介绍,大家对矢量图形设计软件有了一定的了解,与同类软件的对比选择也有了一个明确的方向,CorelDRAW是矢量图形设计软件中的老大哥,功能强大无所不用其极,除了它还集成了CorelPHOTO-PAINT,CorelFontManager等7个软件包.与illustrator和freehand相比,CorelDRAW要简单得多.
与Photoshop一样,CorelDRAW也是一家老牌制图公司,不同之处在于它采用了矢量和位图两种处理方式.但现在看来人们的忍耐不如以前了,自始至终喜欢自己原创的人并不多,因此在名气上可能不如Photoshop,但CorelDRAW并不只是能够进行矢量创作,在位图的处理也很不错,因为它本身就是一个集多种软件于一体的软件包.
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科雷尔的主要特征是:
所有的东西都是原创的.
因为是一个矢量处理软件,从一开始就是你一点一滴地努力绘制出来的,如果你喜欢原创的话,那么CorelDRAW是你不错的选择.其强大的绘图工具和完善的模块足以让您的创作天赋大大地得到发挥.
二、简单易行,易于掌握.
CDR是一个很简单的软件,学习很容易,本身软件的功能也不多,看了看书再具体操作一下一周就能了解到整个软件的大部分功能.掌握后要靠多练.
其次是熟练程度.CDR主要用于两个方面:印刷和排版同时进行绘图.对于印刷排版的许多要求,如位图素多少,出血多少,裁剪怎样进行等...对于CDR绘制矢量图,这需要一些美术基础,如结构造型,色彩空间等,然后再看看别人画的矢量风格,从中吸取自己的有益的东西,要画好,需要长时间的学习和实践.
总之,不要把CDR看得多么高深、多么复杂,它只是一件工具,工具用得再熟、做得再好、做大师都需要跳出工具的限制,做出有自己想法、风格相同的作品.
集百家之长于一身.
CorelDRAW是一款经常被升级的软件,从最初的CorelDRAW3.0到现在的CorelDRAW2018,即使是很多老玩家都不知道该如何使用它.目前,CorelDRAW图形工具包已包括:CorelDRAW(矢量绘图)、CorelPHOTO-PAINT(点阵图像处理)和PhotoZoomPro(无损放大图片)等.
另外还有一些其它的小型软件,例如CorelCAPTURE(抓图)、CorelTEXTURE(制作材质)、CorelTRACE(转换为矢量图)、CorelTEXTUREBATCHER(批量处理材质).如此众多的物品捆绑在一起,大大增强了“一网到底”的世界图形软件气魄.如果能够熟练地使用这些软件,就不需要再去学习其他软件.即使是Photoshop也可以不学习?正确!但是在找工作的时候,如果你说你只是在找CorelDRAW,老板肯定不会让你,那就是老板没有见识,不认识你这匹好马.同时,CorelDRAW也受到了许多培训机构的青睐.
Coreldraw的定位是综合,可以做任何事情,illustrator适用于进行艺术创作,它与Photoshop界面很相似!
2024-09-19 广告