论多媒体课件的特点与制作要领|多媒体课件制作的步骤要领

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  计算机辅助教学是利用计算机作为主要的教学媒体来进行教学活动,即利用计算机来辅助教师执行教学的一种现代化的教学技术。计算机不仅能呈现单纯的文字、数字等字符教学信息,而且还能输出动画、视频、图像和声音,实现教学信息的图、文、声并茂,这种多维立体的教育信息传播方式,增强了信息的真实感和表现力。另外,计算机作为教学媒体,学生可利用一定的输入、输出设备,通过人机“对话”的方式进行学习,这种人机交互作用是计算机媒体所特有的,笔者所在的《中学实验课件的研究与制作》省级规划课题组(课题类别:省级规划课题,课题批准号:GSG〔2007〕0454号),就多媒体课件的特点及设计做了大量研究。
  
  (一)多媒体课件的特点
  
  1.丰富的表现力:多媒体课件具有呈现客观事物的时间顺序、空间结构和运动特征的能力。对一些在普通条件下无法实现或无法用肉眼观测得到的现象,可以用多媒体生动直观地模拟出来,引导学生去探索事物的本质及内在联系。
  2.交互性强:多媒体课件可以根据学生输入的信息,理解学生的意图,并运用适当的教学策略,指导学生进行有针对性的学习。利用及时反馈的信息,调整教学的深度和广度,保证学生获得知识的可靠性与完整性,并能通过反馈信息进行自我调整。
  3.共享性好:随着高速信息网的不断延伸,课件所包含的教学内容可以通过互联网相互传递,网络实现信息资源共享。以网络、光盘为载体的多媒体课件,使知识的传播不再受时间、地点的限制,学习的时间可以根据个人情况加以选择。
  4.有利于知识的同化:采用多媒体进行教学,可以强化信息传播的强度,各种媒体相互补充, 使知识信息的表达更加充分,更容易理解。
  
  (二)多媒体课件的开发方法与步骤
  
  1.课题选择:通常选择那些既适合于多媒体技术表现的,又是在教学活动中急需解决的问题作为研究课题。课题选择应注意以下几个方面:①教学要求:明确多媒体课件是对哪个学科的课程进行辅助教学,决定教学的内容和教学范围,明确多媒体课件所要实现的目的和达到的目标。②教学对象:明确所制作的课件适合于哪类学习者使用。要着重考虑学生的文化程度、年龄、学习能力、对计算机操作的能力和先置条件。③课件运行环境:确定课件所需要的运行环境,包括计算机的硬件环境、软件环境和课件播放环境。
  2.课件的 教学设计 :多媒体课件是根据教学目标而设计的计算机程序,它能根据学生的交互,控制计算机所呈现的教学信息。课件的教学设计主要有教学单元的划分、选择适当的教学模式、多媒体信息的选择、知识结构的建立和形成性练习的设计等。
  3.软件的系统设计:多媒体课件具有存储信息量大和交互性好的特征,软件的系统设计通常包括如下内容:①软件的选择:根据课件的教学设计要求和课件教学模式,确定制作课件所需的工具软件。②封面的设计:封面用于说明多媒体课件所包含的主要教学内容及该课件的使用方法等重要信息,它决定着课件总体设计是否合理,使用是否方便。③建立教学单元间的层次结构:通过分析教学内容阐述教学,将教学内容分为一个个教学单元以及进一步再细分的知识点,形成一系列的学习子目标,并建立子目标间的逻辑结构和相互间的联系,生成学习目标的层次结构图。④确定教学单元的超连接:点击图像或单词可以作为学生实现跳转的条件,使知识点与知识点之间的逻辑关系和层次关系及其之间的连接关系形成一个非线性的结构。
  4.稿本编写:编写稿本是由学科教师按照教学的思路和要求对课件的教学内容进行描述的一种形式,也是软件制作者开发课件的直接依据。编写稿本工作就是具体地规定每个单元中计算机向学生传送什么信息,从学生处得到信息后又如何判断和反馈,最后在稿本的基础上根据计算机媒体的特征编排程序。
  5.课件的编辑:利用著作工具或程序语言对各种素材进行编辑,按照前面的教学设计所确定的课件结构和稿本设计的具体内容,将各种素材有机地结合在一起,编辑成交互性强、操作灵活、视听效果好的多媒体课件。
  
  (三)多媒体课件设计原则
  
  应用多媒体课件,首先要设计制作相应的课件。如何设计制作课件,笔者认为也有三个原则:
  1.理论指导原则。现代教育技术应用的目标是以现代教育理论为指导,把先进的信息技术应用到教育和教学过程中,以实现教育和教学的优化。对多媒体课件设计影响较大的理论有:行为主义学习理论、认知主义学习理论和建构主义学习和教学理论。
  以建构主义作为理论基础,标志着计算机辅助教学进入成熟阶段。建构主义学习理论的基本观点认为,知识不是通过教师传授得到,而是学习者在一定的情境即社会文化背景下,借助其他人(包括教师和学习伙伴)的帮助,利用必要的学习资料,通过建构意义的方式而获得。认知主义理论和建构主义理论对促进学生的认知发展,促其学会学习有积极作用。建立在学习理论上的教学设计理论不论是对整个一门课程的设计,还是对一个单元、一节课的设计都有直接的指导意义。
  2.开放设计原则。设计制作过多媒体课件的教师都有这样的体会:设计制作课件较常规教学要花更多的时间和精力。若能直接采用现成的课件或对原有课件作少量修改就能为己所用,必将使多媒体教学大为普及。
  3.动态交互原则。静态交互远不能适应教学的实际需要。不同的教学班级,不同的教学对象,参与课堂教学交流的学生不同,教师的教学节奏及教学流程也应作适当调整,这就需要动态交互。动态交互就是为更好的配合教学,更好地调动学生的学习主动性和积极性,在课件中加入的一种引导。教师在教学过程中应根据学生的具体情况灵活使用课件,促使学生积极参与教学的全过程。
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