c++中#include<cmath>有什么作用,为什么要这么用?
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这是调用cmath里的函数
基本库stdio.h里不是所有的函数都包括的,有的时候要用一些专用的函数,就需要在函数最前面写上要调用的函数的库的名字。
基本库stdio.h里不是所有的函数都包括的,有的时候要用一些专用的函数,就需要在函数最前面写上要调用的函数的库的名字。
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引用数学函数库,一些数学计算的公式的具体实现是放在math.h里
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#include <iostream.h>
#include <math.h>
int main()
{
cout<<"请输入一个数:";
double a;
cin>>a;
if(0==a)
{
cout<<"立方根为: 0 "<<endl;
return 0;
}
const double EPSTLON = 0.000001;
double xnew = a;
double xold = 0.0;
do{
xold = xnew;
xnew = (xold + a/pow(xold,2))/2;
}while(fabs(xnew - xold) > EPSTLON);
cout<<"立方根为:"<<xnew<<endl;
return 0;
}
#include <math.h>
int main()
{
cout<<"请输入一个数:";
double a;
cin>>a;
if(0==a)
{
cout<<"立方根为: 0 "<<endl;
return 0;
}
const double EPSTLON = 0.000001;
double xnew = a;
double xold = 0.0;
do{
xold = xnew;
xnew = (xold + a/pow(xold,2))/2;
}while(fabs(xnew - xold) > EPSTLON);
cout<<"立方根为:"<<xnew<<endl;
return 0;
}
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#include
<iostream.h>
#include
<math.h>
int
main()
{
cout<<"请输入一个数:";
double
a;
cin>>a;
if(0==a)
{
cout<<"立方根为:
0
"<<endl;
return
0;
}
const
double
EPSTLON
=
0.000001;
double
xnew
=
a;
double
xold
=
0.0;
do{
xold
=
xnew;
xnew
=
(xold
+
a/pow(xold,2))/2;
}while(fabs(xnew
-
xold)
>
EPSTLON);
cout<<"立方根为:"<<xnew<<endl;
return
0;
}
<iostream.h>
#include
<math.h>
int
main()
{
cout<<"请输入一个数:";
double
a;
cin>>a;
if(0==a)
{
cout<<"立方根为:
0
"<<endl;
return
0;
}
const
double
EPSTLON
=
0.000001;
double
xnew
=
a;
double
xold
=
0.0;
do{
xold
=
xnew;
xnew
=
(xold
+
a/pow(xold,2))/2;
}while(fabs(xnew
-
xold)
>
EPSTLON);
cout<<"立方根为:"<<xnew<<endl;
return
0;
}
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