3d max 的自动关键点和设置关键点有什么区别

就是做动画的那个,越详细越好,谢谢!还有说一下,设置关键点不能用修改器面板里面的参数来变化动画,而自动关键点却可以,这是怎么回事啊?... 就是做动画的那个,越详细越好,谢谢!
还有说一下,设置关键点不能用修改器面板里面的参数来变化动画,而自动关键点却可以,这是怎么回事啊?
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chris_polygon
推荐于2017-09-29 · TA获得超过366个赞
知道小有建树答主
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我来补充下:

自动关键帧由于是自动记录位置点,好处在于方便快捷,坏处在于经常在不需要记录或者误操作的时候也记录,产生废帧。废帧太多会拖慢橘镇迹速度,干扰别的动画帧。

手动关键帧只在需要的位置点加旅隐帧。速度虽然慢些,但提供了更多的可控性。

这就相当于开汽车的自动挡和手动挡的区别。

可以啊,为什么不可以?一定是操作有问题。
但如果你是用biped,是不能用max里面手动关键点加帧的,要在cs的自己圆并的修改器里面加。
花语夕露
2010-06-10 · TA获得超过2850个赞
知道大有可为答主
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自动关键帧按钮开启后,你进行操作,会自动记录下一个关键帧。
而设置关键帧,则是在你操作后,点击它,会建磨哗立一个关键帧。备升

就这个瞎滚行区别
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