vrml中如何做出好看的水和小瀑布动画

我用vrml做了一个湖的虚拟场景,现只剩下湖面弄得不好看,和一部分地方需要有水从高台流下的动画,求各位高手教教我啊。。。。(我的湖面是在3dsmax里面做好的,只用了凹凸... 我用vrml做了一个湖的虚拟场景,现只剩下湖面弄得不好看,和一部分地方需要有水从高台流下的动画,求各位高手教教我啊。。。。
(我的湖面是在3ds max 里面做好的,只用了凹凸通道的材质,看上去还过得去,但一导出到vrml里就完全不同了。求救啊。。。。)

财富值不够了,只有15点,各位的大恩我定会记牢的。。。
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dragon0wine
2010-06-10 · 超过36用户采纳过TA的回答
知道答主
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建议使用纹理贴图的移动实现水的流动效果。效果更好点的可以贴两层,纹理的移动速率不同就可以了。
圣徒子
2010-06-11 · TA获得超过606个赞
知道小有建树答主
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3ds max 里的凹凸通道材质是导不出来的。

水的动画可以用两层纹理移动,还可以用水面动画序列帧,瀑布也一样。
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