fluent数据格式问题
最近在做用OpenGL重建三维图像,数据来源是fluent软件生成的一段asc码,包括节点的xyz坐标和该点的温度信息,但是不知道这个节点是按照什么样的规则来排列的,只是...
最近在做用OpenGL重建三维图像,数据来源是fluent软件生成的一段asc码,包括节点的xyz坐标和该点的温度信息,但是不知道这个节点是按照什么样的规则来排列的,只是大概听说是三角面元构成。下面是数据的一部分
nodenumber,x-coordinate,y-coordinate,z-coordinate,temperature
1,-1.329875469E+00, 8.690000176E-01,-9.000000358E-01, 8.529710693E+02
2,-1.329735875E+00, 8.701367378E-01,-8.899496198E-01, 8.186199341E+02
3,-1.328692794E+00, 8.786323667E-01,-8.955577612E-01, 8.974963379E+02
4,-1.328606367E+00, 8.793358803E-01,-9.047898054E-01, 8.975813599E+02
各位大侠帮帮忙吧 展开
nodenumber,x-coordinate,y-coordinate,z-coordinate,temperature
1,-1.329875469E+00, 8.690000176E-01,-9.000000358E-01, 8.529710693E+02
2,-1.329735875E+00, 8.701367378E-01,-8.899496198E-01, 8.186199341E+02
3,-1.328692794E+00, 8.786323667E-01,-8.955577612E-01, 8.974963379E+02
4,-1.328606367E+00, 8.793358803E-01,-9.047898054E-01, 8.975813599E+02
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第一行的英文不是写了么?分别对应
第几个节点 x坐标 y坐标 z坐标 温度。其中都是逗号分开
其中E表示指数,即10的多少次方,如
8.690000176E-01就是0.8690000176
第几个节点 x坐标 y坐标 z坐标 温度。其中都是逗号分开
其中E表示指数,即10的多少次方,如
8.690000176E-01就是0.8690000176
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第一列是节点号,然后依次是节点的x,y,z坐标,最后一列是温度
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你说点的规律阿...........这个排列方法非常bt....和你画网格时候的东西有关
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