Flash 影片剪辑中的动态文本控制
我创建了一个按钮,在按钮内部添加了一个动态文本并给定名称为test_txt。然后将按钮连续拖了几个放在了舞台上面并分别进行了命名,我想通过as在加载的时候分别将这些按钮初...
我创建了一个按钮,在按钮内部添加了一个动态文本并给定名称为test_txt。然后将按钮连续拖了几个放在了舞台上面并分别进行了命名,我想通过as在加载的时候分别将这些按钮初始化使其加载不同的文字。这个应该怎么做呢?高手速度来帮帮忙呀~~
直接赋值显然是不行的 因为动态文本框在button内部 而且我复制了多个button在舞台 展开
直接赋值显然是不行的 因为动态文本框在button内部 而且我复制了多个button在舞台 展开
3个回答
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因为你已经“将按钮连续拖了几个放在了舞台上面并分别进行了命名”,就是说每个实例都有唯一的名字了。故:
实例名1.test_txt.text="播放"
实例名2.test_txt.text="暂停"
实例名3.test_txt.text="继续"
实例名4.test_txt.text="退出"
....黑龙江省.....张志晨................
实例名1.test_txt.text="播放"
实例名2.test_txt.text="暂停"
实例名3.test_txt.text="继续"
实例名4.test_txt.text="退出"
....黑龙江省.....张志晨................
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要有类的概念,比如button类实例bt_1。
在类中可以添加一个test_txt的属性,然后多个实例便可以不同命名。
可以使用构造函数,便于多个实例的创建与命名。
在类中可以添加一个test_txt的属性,然后多个实例便可以不同命名。
可以使用构造函数,便于多个实例的创建与命名。
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test_txt.text=""
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