flash cs4中,如何实现点击一个矩形框,然后出现相应的说明
如题,我想点击一个矩形框(在flash中自己画的),然后出现相应的说明,再点击其他的矩形框再出现相应的说明,而其他的说明不出项,请问该怎么做,请各位大侠帮忙啊就是要分别点...
如题,我想点击一个矩形框(在flash中自己画的),然后出现相应的说明,再点击其他的矩形框再出现相应的说明,而其他的说明不出项,请问该怎么做,请各位大侠帮忙啊
就是要分别点在红框内,然后出现相应的文字说明,最好文字说明能淡入淡出,谢谢大家了,急……在线等
有再具体一点的吗,我用的是Flash CS4 展开
就是要分别点在红框内,然后出现相应的文字说明,最好文字说明能淡入淡出,谢谢大家了,急……在线等
有再具体一点的吗,我用的是Flash CS4 展开
3个回答
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有很多方法都可以实现,不过基本都要用到AS语言,但是这些都语言都很简单的,你可以先做三个影片剪辑,每个的一到十帧做淡入画面,第11帧让最清晰,,11~21做淡出画面,然后在第1,11和最后一帧帧上写上stop();代码,三个影片剪辑拖到场景,分别取名MC1,MC2,MC3,然后你把矩形按钮弄成影片剪辑,名字为BTN1,BTN2,BTN3,然后在时间轴上写代码BTN1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,fun1);
BTN2.addEventListener(MouseEvent.CLICK,fun2);
BTN3.addEventListener(MouseEvent.CLICK,fun3);
fun1(Event:MouseEvent){
MC1.gotoAndPlay(2);
if(MC2.currentFrame==11){
MC2.Play();
}
if(MC3.currentFrame==11){
MC3.Play();
}
}
fun2(Event:MouseEvent){
MC2.gotoAndPlay(2);
if(MC1.currentFrame==11){
MC2.Play();
}
if(MC3.currentFrame==11){
MC3.Play();
}
}
fun3(Event:MouseEvent){
MC3.gotoAndPlay(2);
if(MC2.currentFrame==11){
MC2.Play();
}
if(MC1.currentFrame==11){
MC3.Play();
}
}
大致这样做,我尽量用少的代码了,如果追求效率的话,淡入淡出也可以用代码写的,不过那样就复杂些,如果看不懂就直接复制过去 。
BTN2.addEventListener(MouseEvent.CLICK,fun2);
BTN3.addEventListener(MouseEvent.CLICK,fun3);
fun1(Event:MouseEvent){
MC1.gotoAndPlay(2);
if(MC2.currentFrame==11){
MC2.Play();
}
if(MC3.currentFrame==11){
MC3.Play();
}
}
fun2(Event:MouseEvent){
MC2.gotoAndPlay(2);
if(MC1.currentFrame==11){
MC2.Play();
}
if(MC3.currentFrame==11){
MC3.Play();
}
}
fun3(Event:MouseEvent){
MC3.gotoAndPlay(2);
if(MC2.currentFrame==11){
MC2.Play();
}
if(MC1.currentFrame==11){
MC3.Play();
}
}
大致这样做,我尽量用少的代码了,如果追求效率的话,淡入淡出也可以用代码写的,不过那样就复杂些,如果看不懂就直接复制过去 。
博思aippt
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本回答由博思aippt提供
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可以把矩形框转成影片剪辑,在影片剪辑的第二帧做成标有说明的界面,在第一帧代码中输入 stop(); 更改影片剪辑的实例名称(这里我们设为ypjj_mc)
在主场景中的第一帧加入代码 ypjj_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK,ypdj);
function ypdj(event){
ypjj_mc.gotoAndStop(2);
}
在主场景中的第一帧加入代码 ypjj_mc.addEventListener(MouseEvent.CLICK,ypdj);
function ypdj(event){
ypjj_mc.gotoAndStop(2);
}
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用影片剪辑控制就行,点击按钮设置几个说明的可见度就可以实现。
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