剑灵是什么游戏

有这款游戏吗?.....我想玩新游戏...角色休闲都可以.... 有这款游戏吗?.....
我想玩新游戏...
角色 休闲都可以.
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鄢绿竺元英
2019-01-04 · TA获得超过4136个赞
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角色扮演
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roa753
2010-06-15 · TA获得超过122个赞
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  http://baike.baidu.com/view/663797.htm?fr=ala0_1
  《剑灵》是全台湾第一款支持震动手柄、支持5.1声道的武侠RPG,游戏制作过程中制作组专程考证了青城派的武术招式。游戏的编剧与对白更是由著名作家蔡康永操刀,力图通过对白深深感动玩家。可以说当时流行的包装宣传手段,这段游戏全都用上了。
  《剑灵1》
  剑灵》在系统上最大的特征就是其铸剑系统,玩家可以通过到打铁铺中锻造武器,也可以通过习得铸造技能自己打造绝世兵器,玩家可以用多种原料自行组合铸剑,不同的搭配拥有不同的属性,玩家还可以给自己的剑命名。 画面表现还算令人满意,人物设定也是非常唯美,女主角多数都是古典不足而现代有余。不过这也无可厚非,但是游戏的场景切换实在过于频繁,LOADING画面过多是其劣处。
  [编辑本段]《Blade&Soul》-游戏简介
  《Blade&Soul(剑灵)》是韩国网络游戏著名开发商NCsoft的最新作品。这是一款试图摆脱单调的游戏方式,让玩家体验新乐趣的奇幻武侠动作MMORPG。

  《Blade&Soul》
  开发了两年的《Blade&Soul》,由《天堂2》的开发总监负责开发,知名画面设计师担任美工,目前开发度仅一半。目前已经删除了一批太过于暴露的角色,但从游戏的视频中可以看到游戏现有的女角色还是非常的性感。 超震撼的视频为我们展示了逼真的东方武侠世界、令人叹为观止的轻功、美轮美奂的人物造型、拳拳到肉的打斗感、血脉贲张的战斗过程,以及搞怪幽默的任务情节…… 总而言之,玩家所熟悉的风格、华丽的画面、增强的动作性和淋漓尽致的暴力美学,这款东方武侠网游已经具备了成为超级大作的潜力。
  [编辑本段]《剑灵》-游戏特色
  1.支援力回馈震动摇捍 《剑灵》是大陆首套支援震动摇捍的RPG,让玩家在滑鼠及键盘之外,增加了新的选择,充份感受游戏中因为攻击或挨打而回馈至玩家手中摇捍的作用力时,那份动感。 2.声历其境的3D环境音场

  《剑灵》
  大陆首套拥有3D音效的武侠RPG,更胜于立体音效,使游戏中的音效不再局限于只有左右声道,完全配合场景、故事、战斗,让玩家更能声历其境。 3.铸剑系统 拥有无限可能的组合结果可自行替武器命名,打造一把真正属于自己的武器。 游戏中的武器共有三种取得方式购买、取得、铸造。玩家可在得到铸造技能后自行铸造,而在取得铸造技能前,玩家可在较大城市打铁铺中找到打铁匠铸造武器,不过也仅能铸造"较好"的武器,若要铸造一把绝世武器,就得靠本身的铸造技能。 在铸造的过程中,不再是固定武器所须的材料,而是让玩家自行组合,不论如何组合都能铸造出武器,且属性完全不一样,每项武器的组合可达数千种。当玩家铸造出一把武器后,可自行替武器命名,而不再是常见的干将、莫邪、巨阙,打造一把真正属于自己的武器。 4.炼药系统 在游戏中可经由三种方式得到药品购买、取得、提炼。当玩家得到提炼技能后便可自行提炼,在玩家取得提炼技能前,玩家可在大城市药房中找到大夫提炼药品(只限于提炼买的到的药品),当玩家想提炼出好药品,就得自己收集药材进行提炼,而提炼技能的等级关系到药品的好坏。在药品提炼部份,当玩家提炼出谜之药品时,可重新命名。 5.五大属性技能系统☆增加角色培养成份☆明显区分角色之间的分别

  《剑灵》
  对于属性部份《剑灵》采用了让玩家自己分配的方式,而这种方式在市面上的游戏经常可见,所以为了让《剑灵》的属性能够独树一格,作了部份增加及修正,《剑灵》将属性分为五大属性,奇门(金)、身法(木)、步法(水)、武术(火)、医术(土),当战斗结束后玩家可得到点数自行增加属性,除此之外每项属性又各自拥有三种技能,共十五种技能(如铸造、反击、轻功……等等),所以玩家可让角色平均拥有每项技能,也可以专精某几项,让玩家自行决定。 6.随机AI系统☆突显特性 明显区分人物的特性,例如游戏莽夫型的人物,在战斗中会不断的攻击,不会在乎体力或内力的多寡,而大夫型的人物,并不注重攻击,反而在乎同伴的体力或内力。 让更人性化的AI,在游戏中每个人物将不会呆笨到进行固定的攻击方式,《剑灵》中的敌人将会聪明到令玩家害怕,例如:当我方人物濒临死亡时,敌人将会锁定该名我方同伴进行猛烈攻击,当然敌人也会寻找我方防御力较弱的同伴加以攻击,另外当敌人濒临死亡时,个性较为懦弱的敌人将会提出条件,请求玩家饶他一命…..等等之类的多样变化,所以玩家即将面临到更为真实的敌人。 7.天气、画夜系统

  《剑灵》
  这个系统或许已经有人作过,但是在《剑灵》中玩家将能感受到天气、画夜变化所带来的影响。下雨、下雪 在游戏中增加天气变化,玩家将可看见雨天及下雪,且进入战斗时玩家将可得到明显的感受到,每个人的行动将会减慢,攻击时命中率降低,而不再只是单单视觉上的变化而已白天、黑夜游戏反应著人的世界,所以我们加入了昼夜的变化。 为了与众不同,加入了以下的改变:某些敌人白天是正常人,到了晚上却变了一种个性,例如:温文儒雅的书生到晚上变成了变态的杀人魔,娇滴滴的千金小姐到了晚上却变成了身手不凡的女飞贼等等。 8.崭新的视觉系战斗

  古不世
  《剑灵》将真实的重现武侠战斗临场感,如果您看过武侠电影,相信您一定知道除了武打招式、声光特效外,最重要的是敌我双方打斗时打翻的物品满天飞,人物全场跑,所以《剑灵》除了拥有必备的声光特效外,特地制作招式编辑器,可以真实的呈现一分三化、凌波微步等招式的动作,而不是只要出现声光特效而已,除此之外,战斗中周遭物品甚至是人物都会满场飞,真实呈现武侠的战斗。 中国水墨式美术风格 对于久受日本色彩亮丽游戏所侵蚀的游戏市场,所以《剑灵》制作上决定重新塑造一个跨越历史限制的新世界,在建筑物的表现上采取特色集中策略,将中国建筑的力与美作最完整的呈现,把心目中的山林水泊作最完美的组合,每个场景都可谓呕心沥血。 结合宏申以往欧美风格的制作方式披上中国淡彩水墨的表现手法开山辟林铺桥造陆,以最合乎中国人的喜爱来表现中国人的世界。 人物方面,由于游戏给人的声光效果最为直接,我们参考了近来欧美游戏的光影效果处理与日式RPG的炫丽特效作为结合,在人物的动态上,我们也经过严谨的考量。

  华怡琳
  一招一式都以表现武打的力与美为主要诉求重点,搭配炫目的声光特效,相信更能使人耳目一新。除此之外由于跳脱了历史的束缚,人物角色的服装造型上也极尽华丽之能事,以现代流行服饰为参考融入造形设计中,对温文儒雅的书生、仗义行侠的剑客、性感美丽的侠女都做了新的一番诠释。 介面部分,整合了市面上的产品与过去宏申的制作经验,不单在操作上力求便利明朗,在美术部分的要求上我们也要求与游戏风格一致,清新简单的方式搭配竹简玉佩及中国式雕花,虽是精雕细琢但不抢眼,多变而不令人眼花撩乱,因为整个游戏里伴随玩家最久的除了主角之外就是介面。所以在每个环节与环节之间,我们都必须经过多番考量。 结后语 宏申秉持著对游戏制作的热忱以及美术功力的优势,不断的开创与研发新的技术和新的构思,以尊崇欧美游戏的互动性配合中国人的武侠游戏性,在武侠角色扮演游戏的领域里让玩家重新体认,开创出震撼人心的新型态产品。 游戏中角色学习轻功之后,可以飞檐走壁、身轻如燕。游戏里的任何角色都可以飞,且与种族无关,但是有等级限制。
  [编辑本段]《剑灵》-角色介绍

  淳浩天
  淳浩天:年二十二岁,天性乐观豁达、有企图心和冒险精神、勇于尝试、精力旺盛、一旦确定目标就会全力以赴、做事积极、热情有活力有担当、喜欢开玩笑但却无伤大雅,偶尔会动点小心机但决无害人之心。 虽然他随性却很有分寸,是个十足的领袖人才,将功名利禄看得极为淡薄的他,只想做一个普通人,可是命运却对他开了小玩笑,遭逢剧变的他是否能找回往日的风采呢。 华怡琳-医仙华左的孙女,芳龄十七,为人机伶,外表清秀俏丽,极富有同情心,有着稚龄少女的天真,虽然外表看来任性,但那却是为了掩饰自己的不安而做的装扮,因为从小父母双亡,和外公华左两人相依为命。 有着医仙这样的师父,医术早已超越一般江湖大夫。虽然她医术精明,但却因为喜欢整人,让许多武林人士闻之怯步,然而却钟情于对他极力隐瞒身份的淳浩天。 司徒毓湘-飞剑门首席弟子,芳龄二十,个性温柔婉约,满身透溢秀气,拥有一颗能将冰雪溶化的善心,且又富有自我牺牲的精神,十分惹人怜爱。而她一付弱不经风的样子,却有着敏捷的身手,有着一对具有灵气的双眼及乌黑秀丽的长发。在别人的眼中,她和淳浩天是一对人人称羡的情侣,其实她本人也是这么认为的,却嫁给了南林彻,这究竟是怎么一回事呢。

  司徒毓湘
  服朔风-天剑门首席弟子,年二十一岁,在四剑门这群后起之秀中,算是最有实力的一位,外表俊秀,个性温和,有着十足的君子风度(尤其是对女孩子更是明显),每次到了飞剑门都会引起一阵骚动,虽然身边不断有女孩子园绕着,却没有一个能让服朔风看的上眼的,直到了华怡琳的出现。 韩心儿-飞剑门弟子,芳龄二十,带着一点天真的个性,身手敏捷,对于暗器的使用十分拿手,是个敢爱敢恨的深情女子,对于感情相当执着,一但顷心于某人便不顾一切豁出命去相爱,就算那人行为怪异,有着百般的不是,依旧一往情深。 古不世-玄剑门首席弟子,年二十岁,个性轻浮,但为人机伶,擅长机关摆设及隐身术,常常少了根筋惹了许多笑话,虽然他武功可能比不上其它三剑门的大弟子,但若论及聪明才智则是无人能及。 在别人的眼中他是开心果,永远保持着愉快的心情,其实他是将所有的不愉快藏在心中,不愿表示出来,因为他希望周围的人都能因他快乐而快乐,不要因他悲伤而悲伤。虽然他聪明透顶,虽然他才智过人,虽然他辩才无碍,但是对于自己所喜欢的人却不知道如何表达自己的感情,如同他对韩心儿的感情一样。
  [编辑本段]《剑灵》-武器介绍
  铁 剑-材质为铁,是最为普遍的一种防身兵刃。� 手刃剑-身长一尺半,韧度极高,可弯曲成曲尺状。剑刃锋利,极为轻巧,适合身手敏捷之人使用。是刺客与杀手的最爱。

  服朔风
  长 剑-材质为 ,由於重量稍重,没练过几下子的人使用上较不顺手! 紫绫剑-剑身细长而轻巧,剑刃一边极利,一边极钝。是一把相当古怪的宝剑,剑身上笼罩著一层异样的紫气。亦正亦邪! 重铁剑-剑身为古花纹,宽达五公分,具有霸气,铁质配件,花蕊处嵌金,乌木把饰以菱形格子纹,绿鲛皮鞘。往往是各大门派以及江湖帮会里,弟子所配戴! 耶摩剑-相传为四天之一耶摩天所持用的武器,是上古神器。此剑布满肃杀之气,令人不寒而栗! 玉青剑-剑身狭窄,剑刃细长,重量恰到好处,适合女子持有,但不利久战,尤其是遇上以内力灌注於剑中的高手,便会造成剑身断裂的结果,故仅能做为防身之用。 天擎剑-长达六尺,重百斤,黑暗无光泽的剑色,上古神剑。若无十分神力,非但无法使剑,就连举剑都是个问题! 术青剑-剑身色泽分为两层,外层为灰暗色毫无光泽,内层为青光色泽,锋刃极钝且剑身苯重,只有内力外功都已精纯熟练又不愿伤人的剑术高手,才会使用此剑。

  韩心儿
  斥邪剑-地剑之一,由武林中名铸剑师楼昱生所铸造。由赤金、铁及奇异之石的血溶制而成后经过密宗加持过,所以剑身呈现暗红色的光泽,能驱凶避恶。 玄铁剑-以玄铁石打造而成,剑身重达八八六十四斤。由於剑身苯重,所以选用此剑者,多半为天赋异禀或是臂力惊人的江湖侠客。 长 鞭-以生铁铸造而成,长度为八十公分。 玄 剑-以玄 打造,比青 剑重上许多。无任何特色,纯以重量取胜。被此剑边缘扫中的话,不死也残废! 鞭-以熟 铸造而成,共十九节,长六尺二寸,重十五斤,被打中有断筋挫骨之虞! 玄金剑-以精钢混以黄金提炼铸造,甚至有些铸剑师还会在剑身以及剑柄镶上珠宝。不但华丽,还比玄铁、剑耐用许多。是铸剑师所能铸造出最重的一把剑,重达九九八十一斤! 九节鞭-含把与鞭身长七尺、鞭头共九节,每节皆有倒勾利刺,惨忍非常!由於过长,所以使用上有所不便! 阿修罗 般若 般若大 断愁 剑十方 剑十方大 降龙 凝霜剑 杀影 蛇剑 血云苍 夜紫青 玉琉璃 斩妖剑
  [编辑本段]《剑灵》-系统介绍
  铸剑系统 游戏中的武器共有三种取得方式-购买、取得、铸造。玩家在取得铸造技能前,可到较大城市的打铁铺中找到打铁匠铸造武器。不过,这种方式也仅能铸造「较好」的武器。若要铸造一把绝世武器,就得靠玩家自己的铸造技能。在铸造的过程中,不再是固定武器所须的材料,而是让玩家自行组合。 不论如何组合都能铸造出武器,且属性完全不一样,等于拥有无限可能的组合结果。而且当玩家铸造出一把武器后,可自行替武器命名。因此,就连武器名称也不再是常见的干将、莫邪、巨阙,而能够打造一把真正属于自己的武器。 炼药系统

  和铸剑系统一样,在《剑灵》中取得到药品的方式也有三种-购买、取得、提炼。玩家在取得提炼技能前,只能在大城市的药房中找大夫提炼药品。因此,如果玩家想提炼出更好的药物,就只好自己收集药材进行提炼,并依提炼技能的等级炼出不同的药品。在玩家提炼出谜之药品时,还可以重新命名。 五大属性技能系统 对于属性部份本游戏采取让玩家自己分配的方式。但是不同于其它游戏,《剑灵》将属性分为五大属性-奇门(金)、身法(木)、步法(水)、武术(火)、医术(土)。 战斗结束后,玩家可得到点数自行增加属性。而且每种属性又各自拥有三种技能,因此总共十五种技能,例如:铸造、反击、轻功…所以玩家可让我方的队员平均拥有每项技能,也可以专精某几项,以免贪多嚼不烂。
  [编辑本段]《剑灵2幻域封魔》
  中文名称:剑灵2幻域封魔 简介: 游戏名称 剑灵2之幻域封魔 制作厂商 大新资讯 代理发行 大新资讯 发售日期 2002-07-15 作业系统:Win95/98/2000 XP可以玩 我就是XP的 硬体需求:PentiumII-500 记忆体:64 MB 光碟机:32倍速以上 安装3G多一点~! 五百年前,一名凡人为了让自己心所爱的人死而复生而罔顾苍生开启了神秘的灵中界,释放出邪恶的力量让整个人间界开始崩坏,最后剩下五块大陆(土、火、金、木、水),以及一个传说中的圣地,灵中界的主宰-剑灵在此时发出恐怖的誓言~五百年之后,剑灵的子民们将降临人间,毁灭整个人间。 五百年后风云变色,魔物四起,原本准备出嫁的慕容倩接受了父亲的遗命,保护传家之宝土灵珠,前往木之大陆的树之城,土灵珠究竟暗藏著什么天大的玄机呢?她又能平安到达树之城吗?这一连串的谜题都将在《剑灵2》为您解答。 中国式奇幻冒险 有别于一般的写实江湖儿女情剧情,《幻域封魔》这次将要带给玩家一段中国式奇幻冒险的全新感受,对于人物个性的刻画也是相当的用心,每位角色的个性都将明显的表现在平时的对话,以及对于事情的处理方式上,再配合上可爱的表情都让每位角色更为生动。 为了配合这次较为轻松活泼的剧情,特地将原本写实的七头身人物比例,改为可爱的四头身比例,另外画面解析度提升为800x600,人物或是场景都便为细致,再配合上剧情中五块风格迥异的大陆,将为玩家带来一段最佳的视觉飨宴。 化神系统 藉由神奇的化神之术于战斗中吸取敌人灵魂,与草人合化为一,接著在队伍不足六人时,主角可以随时召唤出“化神”来协助战斗,更重要的是,一如《剑灵一》的铸造系统,玩家一样可以为化神取个响亮的名号。 游戏中主角们将会横跨五块风格迥异的大陆,解开各种奇形阵法,还会遇上不同种族的人民,了解各种族的人民在如此恶劣的环境,是如何自处,当然还会遇到各式各样的凶神恶煞,据说还有机会搭乘古代交通工具,体验一下消失的古文明。 人物介绍 慕容倩:土之大陆城守的女儿,个性外向,属于阳光俏丽型的女孩,生起气来可是会胡言乱语,所以一直以及都令所有男人们退避三舍。 古天才:游戏中的男主角,职业摸骨师,为玄剑门第99代传人,面容清秀,身材修长,脸上老是戴著奇怪的铁架子,是一个半调子的落魄摸骨师。 修罗:没有人知道他是谁,只知道他是一个用剑高手。 柔儿:双脚残废无法行走,以一只名叫阿牛骡子代步,生长在一个遭受诅咒的不祥之地-桃花世居,面对逐渐骡化的命运。 摩诃那:灵中界头号战将,腰际始终都系著两把从未出鞘的剑,据说凡是看过剑出鞘的人,都已经消失在这个世上了。 慕容禅:慕容倩的大伯父,手下率领著鬼面、迦逻及一班巨石怪。 鬼面:脸上戴著一付鬼面具,体型修长,身穿黑色夜行装,手持戟
  [编辑本段]二、神探狄仁杰
  剑灵【剑灵】虎敬晖:(祝延平饰、芒莱配音)人称“蝮蛇”,蛇灵的一流杀手,擅使一柄幽兰宝剑。原本卧底于武则天身边,官拜四品千牛卫中郎将。后败于李元芳的刀下,被狄仁杰识破身份,但其毅然悔悟,决定不再帮蛇灵做事,最后为救狄仁杰被李青霞杀死。虎敬晖死后,其惯用的幽兰宝剑交于李元芳佩用。 剑灵——蝮蛇
  [编辑本段]评论
  蝮蛇是人们称呼他的真正名号,而他真正的服饰是一身黑:黑袍\黑靴\黑长角帽和黑面具,展示他作为剑客的狠毒无情.但真正的剑是不会光有毒辣血腥的一面,有时还展示剑客的侠骨柔情.虎敬晖自己就是那把利剑,在沾染了无辜者鲜血的同时,也被狄公用真情感化,遂展示出真正的侠客风范,尽管他已经身负罪恶.最终这把剑选择了为正义而死,为狄公独挡罪恶,而他的宝剑却永远地保留了下来,不再被蝮蛇的剧毒沾染.
  武功排名
  虎敬晖99(华美的幽兰剑,毒蛇开道,无所不在的无影针,出现在任何地方,最大的不幸是他的身世。)
  六大蛇首
  六大蛇首按武艺排名如下:闪灵 血灵 剑灵 魔灵 变灵 动灵 “闪灵”虺文忠:(淳于珊珊饰)蛇灵第一高手,擅使一柄竹筒长刀,精通东瀛忍术。蛇灵元老,袁天罡的得力亲信,隐居于瀑布下竹屋中。最后死于平生劲敌李元芳的宝刀之下。 “血灵”小梅、小凤:(舒燕饰)蛇灵最神秘的杀手,两人为孪生姐妹,擅使柳叶双刀。既是袁天罡的忠实下属,又深得肖清芳的信任,任蛇灵五堂和九堂的堂主。最后小梅被狄如燕杀死,小凤被朝廷拘捕。 “魔灵”:蛇灵的一流杀手,擅使长剑,暗藏虎头链子双爪。肖清芳的得力属下。曾被李元芳打的重伤,最后被狄如燕和张环、李朗联手诛杀。 “变灵”苏显儿:(姜昕言饰)人称“苏将军”,蛇灵一流女杀手,擅使柳叶双刀。肖清芳一手带大的得力部下。后因爱上李元芳而倒反蛇灵弃暗投明。被狄仁杰认为侄女,改名狄如燕。 “动灵”:人称“影子”,蛇灵一流杀手,擅使单刀。肖清芳派其到狄仁杰身边易容成狄春做卧底,并多次易容行恶,曾被李元芳打败。后被狄仁杰识破身份,将其拘捕。 闪灵——虺蛇 血灵——眼镜蛇 魔灵——水蛇 变灵——变蛇 动灵——蟒蛇
  [编辑本段]三、网络游戏
  注:可参见词条剑灵OL。 《剑灵OL》韩国网络游戏著名开发商NCsoft的最新作品。这是一款试图摆脱单调的游戏方式,让玩家体验新乐趣的奇幻武侠动作3DMMORPG。《剑灵OL》由《天堂2》的开发总监负责开发,知名画面设计师担任美工。超震撼的视频为我们展示逼真的东方武侠世界、令人叹为观止的轻功、美轮美奂的人物造型、拳拳到肉的打斗感、血脉贲张的战斗过程,以及搞怪幽默的任务情节。总而言之,玩家所熟悉的风格、华丽的画面、增强的动作性和淋漓尽致的暴力美学,这款东方武侠网游已经具备成为超级大作的潜力。 2008年8月中旬,NcSoft在他们的R&D中心举办了一场NC爱好者座谈会,会上,NCsoft官方提出,预计将在2010年推出《剑灵》(Blade&Soul) 《剑灵(Blade&Soul)》是韩国网络游戏著名开发商NCsoft的最新作品。这是一款试图摆脱单调的游戏方式,让玩家体验新乐趣的奇幻武侠动作MMORPG。 开发了两年的《剑灵》,由《天堂2》的开发总监负责开发,知名画面设计师担任美工,目前开发度仅一半。目前已经删除了一批太过于暴露的角色,但从游戏的视频中可以看到游戏现有的女角色还是非常的性感。 剑灵 超震撼的视频为我们展示了逼真的东方武侠世界、令人叹为观止的轻功、美轮美奂的人物造型、拳拳到肉的打斗感、血脉贲张的战斗过程,以及搞怪幽默的任务情节…… 总而言之,玩家所熟悉的风格、华丽的画面、增强的动作性和淋漓尽致的暴力美学,这款东方武侠网游已经具备了成为超级大作的潜力。作为玩家的您,评价又是如何呢? 四、游戏引擎 虚幻引擎3 《剑灵》的一把利剑 《剑灵》流畅战斗画面、技能效果以及精细的场景除了归功于NCsoft优秀的美术实力,虚幻引擎3也可谓功不可没。虚幻引擎3是由Epic Games公司研制的游戏开发引擎,《虚幻竞技场3》、《战争机器2》、《恐龙猎人》、《星门世界》等单机游戏采用虚幻引擎3开发,而包括《剑灵》、《Huxley》、《TERA》在内的韩国网游对虚幻引擎3进行了深入挖掘。新技术的引用,无疑是《剑灵》手中一把锋利的宝剑。
  [编辑本段]另:访原画师
  角色很暴露?是的,我只是表现了美丽的人体而已。 韩国NCSOFT公司的期待作《剑灵》(Blade&Soul)的原画设计者金亨泰,在韩国釜山召开的国际开发者内容会议(ICON2008)上进行演讲,讲述了自己的游戏原画创作过程。在一个小时的演讲过程中金亨泰一直是边画画边讲述。 金亨泰那么韩国国内顶级插画家及原话设计者金亨泰到底是什么人?他对画的理解又是如何的呢?带着这些疑问,韩国媒体采访了金亨泰。 Q:公开《剑灵》之后会感觉轻松了么? A:以后的负担更重。《剑灵》公开之后人们反响强烈。对此,我表示感谢。无论是表示肯定还是表示否定,人们有所表示这点已经很感谢了。为了听取人们的意见,修改不足的部分,逐渐提高游戏的完成度,我们在游戏公开后更加努力工作。 ▲暴露的角色、夸张的身体就是我的画风 Q:《剑灵》目前还未公开具体的游戏系统,玩家们自然而然地会对角色产生兴趣。其中有人说角色太暴露了。 A:是暴露没错。我没有把那些给隐藏掉的想法。毕竟目前MMORPG男玩家居多,我想给他们提供他们喜欢的画面,而且认为已经做到。说这种话可能会有人骂我,但若说我国的文化是隐藏性方面的内容,我则是喜欢那种暴露的人。我开始画的画比现在的还暴露。我喜欢坦率,喜欢暴露的表现,喜欢Kitsch。我一般都会以比较直观的画法去表现画中的人物。以前我画的画使用过更夸张的手法这也是事实。 Q:看您的画感觉女角色比男角色画得更细腻,细节描述更多。 A:实际上画男角色也会和女角色一样费神,只不过大家不清楚这点。在演讲过程中也有说过,我的画特点就是夸张描述特定部分。这特定部分可能是胸部、大腿等身体部位,也有可能是摄像机的角度、光的夸张等等。不过发现人们总是只关注身体部位的夸张。我认为人体中脂肪造就的曲线最美。人体由骨头、肌肉等多条线连接起来,位于其上方的块状物就是脂肪。所谓的裸体之美就是脂肪造就的。此次为了减少脂肪描述所带来的多边形数量而吃了不少苦。 Q:指的是《剑灵》么? A:是的,就要减少角色的多边形数量,而这样一来会导致角色身体的美感变差。简单来说我们的脸上丰富的表情或美丽的线条都是脂肪的功劳。当减少角色多边形数量时,角色的骨头或肌肉的多边形无法减少,因此可以看作是在减少脂肪。减少脂肪的后果是身体变瘦,胸部或大腿等部位也会瘦下来。虽然衣服是越瘦越好看,但脂肪却与之相反。 Q:您画的角色太好看,觉得您看异性的眼光会很高。 A:不是的。事实却是我觉得街上的女人都好看。因为都有各自的特色。我就是在平时寻找各种美丽,不仅会看时装杂志,也会看街上的人们。 ▲金亨泰创造的美丽插画的秘密 Q:感觉《剑灵》很好地表现了您所画的特有的美丽角色。是不是NCSOFT有独特技术? A:公司内部有很多实力出众的职员。目前的图形部门从刚开始起就招募了风格相似的人员。目前的建模组组长原来做过《Come on Baby》的开发。虽然在游戏里并未体现,但看到他作品感到是个具有实力的人。角色表现得好,可能是两个人一起研究、制作的结果。 Q:Unreal3引擎如何?Unreal3引擎光的表现不错,应该是符合您创作角色的引擎。 A:(演讲时金亨泰称,自己把重点放在光的描述上。对于他来说给角色赋予生命力就是通过光的表现来进行的。)刚开始反而不太适应。Unreal3引擎对光的表现是不错。公司也已经多次对其进行再开发和改造,但是该引擎更适合制造阴暗氛围的怪物或男性角色。直接拿来用就会出现类似《战争机器》(Gearsofwar)的效果。这和我追求的画风和《剑灵》追求的游戏颜色是不太一样。关于这部分我和引擎组组长进行过多次研究。原画
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仝风隐濡
2019-10-26 · TA获得超过3760个赞
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