MFC里面那些很多类分别代表什么 有什么作用
VC里面的MFC....学的头晕那些大类分别有什么作用的...为什么要在特定的类里面写函数呢能跟我解释下吗比如说有这些类CAboutDlgCMainFrameCXXXXA...
VC 里面的MFC ....学的头晕那些大类 分别有什么作用的...为什么要在特定的类里面写函数呢 能跟我解释下吗 比如说 有这些类 CAboutDlg
CMainFrame CXXXXApp 这些类....分别代表着什么 有什么意思???? 展开
CMainFrame CXXXXApp 这些类....分别代表着什么 有什么意思???? 展开
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其中 CApp负责整个应用程序的管理,CDOC类中有一个CAPP的指针,也可以认为应用程序是从CApp开始执行的。
CMainFrame是主窗口框架
CDoc是应用程序数据来源(文档)主要是用来管理数据,提供保存和加载数据的功能。有关文件的读写操作在CDoc的Serialize函数中进行。
CView是应用程序数据显示(视图)主要是用来数据显示,以及给用户提供对数据的编辑和修改功能。有关数据或图形的显示操作在CView的OnDraw函数中进行。
基本的应用程序就是由这四个类构成的。用户需要做的就是对这些类实例化,以实现所需要的具体功能。
在SDI(单文档)界面中,菜单响应遵循这样一个顺序:菜单消息先由CMainFrame类接收,CMainFrame并不直接在内部寻找对应的相应函数,而是到CView类寻找。如果CView类有该消息的响应函数,那么就直接调用CView类中的响应函数,否则,转到CDoc类寻找,如果CDoc类中存在该消息的响应函数,那么就直接调用CDoc类中的响应函数,否则,返回到CMainFrame类寻找。如果CMainFrame类中也没有,返回到CApp类中寻找。如果在CApp类中也没有找到,表示没有该菜单的响应函数。
可以这样来理解,菜单消息响应函数的顺序是:CView>CDoc>CMainFrame>CApp。
框架、文档、视图类之间的调用关系
1、主框架(CFrameWnd)中访问视图(CView)
CView* GetActiveView() const;
通常定义的视图为CView的派生类,在调用自定义视图对象的方法时
应该这样写:((CMouseKeyView*)GetActiveView())->MyFunc();
2、主框架(CFrameWnd)中访问文档(CDocument)
GetActiveDocument,返回CDocument对象;
3、在视图(CView)中访问文档(CDocument)
inline CMouseKeyDoc* CMouseKeyView::GetDocument()
{return (CMouseKeyDoc*)m_pDocument;}
4、在视图(CView)中访问框架(CFrameWnd)
CFrameWnd* GetParentFrame() const;
5、在文档(CDocument)中访问框架(CFrameWnd)
CWnd* AfxGetMainWnd();
CWnd* AfxGetApp()->m_pMainWnd;
6、在文档(CDocument)中访问视图(CView)
UpdateAllViews
功能:通知所有的视图文档已被修改的信息
原型:
void UpdateAllViews(
CView* pSender, // 要更新的视图指针,如果希望更新所有视
图,将此参数设为NULL
LPARAM lHint=0L, // 包含更改消息的通知
CObject* pHint=NULL // 保管更改消息的对象
}
7、在其他类中访问文档类(CDocument)
CDocument* GetDocument()
{
CFrameWnd* frm=(CFrameWnd*)::AfxGetMainWnd();
ASSERT(frm);
CDocument* pDoc=frm->GetActiveDocument();
ASSERT(pDoc);
ASSERT(pDoc->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CMouseKeyDoc)));
return (CMouseKeyDoc*)pDoc;
}
CMainFrame是主窗口框架
CDoc是应用程序数据来源(文档)主要是用来管理数据,提供保存和加载数据的功能。有关文件的读写操作在CDoc的Serialize函数中进行。
CView是应用程序数据显示(视图)主要是用来数据显示,以及给用户提供对数据的编辑和修改功能。有关数据或图形的显示操作在CView的OnDraw函数中进行。
基本的应用程序就是由这四个类构成的。用户需要做的就是对这些类实例化,以实现所需要的具体功能。
在SDI(单文档)界面中,菜单响应遵循这样一个顺序:菜单消息先由CMainFrame类接收,CMainFrame并不直接在内部寻找对应的相应函数,而是到CView类寻找。如果CView类有该消息的响应函数,那么就直接调用CView类中的响应函数,否则,转到CDoc类寻找,如果CDoc类中存在该消息的响应函数,那么就直接调用CDoc类中的响应函数,否则,返回到CMainFrame类寻找。如果CMainFrame类中也没有,返回到CApp类中寻找。如果在CApp类中也没有找到,表示没有该菜单的响应函数。
可以这样来理解,菜单消息响应函数的顺序是:CView>CDoc>CMainFrame>CApp。
框架、文档、视图类之间的调用关系
1、主框架(CFrameWnd)中访问视图(CView)
CView* GetActiveView() const;
通常定义的视图为CView的派生类,在调用自定义视图对象的方法时
应该这样写:((CMouseKeyView*)GetActiveView())->MyFunc();
2、主框架(CFrameWnd)中访问文档(CDocument)
GetActiveDocument,返回CDocument对象;
3、在视图(CView)中访问文档(CDocument)
inline CMouseKeyDoc* CMouseKeyView::GetDocument()
{return (CMouseKeyDoc*)m_pDocument;}
4、在视图(CView)中访问框架(CFrameWnd)
CFrameWnd* GetParentFrame() const;
5、在文档(CDocument)中访问框架(CFrameWnd)
CWnd* AfxGetMainWnd();
CWnd* AfxGetApp()->m_pMainWnd;
6、在文档(CDocument)中访问视图(CView)
UpdateAllViews
功能:通知所有的视图文档已被修改的信息
原型:
void UpdateAllViews(
CView* pSender, // 要更新的视图指针,如果希望更新所有视
图,将此参数设为NULL
LPARAM lHint=0L, // 包含更改消息的通知
CObject* pHint=NULL // 保管更改消息的对象
}
7、在其他类中访问文档类(CDocument)
CDocument* GetDocument()
{
CFrameWnd* frm=(CFrameWnd*)::AfxGetMainWnd();
ASSERT(frm);
CDocument* pDoc=frm->GetActiveDocument();
ASSERT(pDoc);
ASSERT(pDoc->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CMouseKeyDoc)));
return (CMouseKeyDoc*)pDoc;
}
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