地下城与勇士元素师刷图加点
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玩了两个月的元素了。前阵也毕业了,我发现我爱上凯丽了。所以天天打装备刷图当JS低进高出赚钱追求凯丽。废话不多说,元素其实是个很有爱的职业,控怪能力强,而且基本没有困难的图,后期基本都可以单刷,除了熔岩和遗迹可能困难一点。下面我解析一下加点。
首先是我自己的加点,我认为PK点和刷图点是两个截然不同的方向,如果你想找个兼顾PK的,我可以负责的告诉你,兼顾的是两边其实都垃圾了,玩就要玩精,所以PK点就是PK点,刷图点就是刷图点,在元素这尤其可以体现出来!由于服务器维护所以我凭记忆说一下。我的是暗系加点,也推荐暗系加点,我认为多系的话刷图也选光暗,其他两个想单刷就别点了,我的SP点除了PK点任务没做其他都做了,现在60级满。首先想说的是,有4个一定要满的,因为刷图刷的好的元素基本都非常平凡的用这4个技能,“魔法记忆”,“移动施法”,“魔法秀”,“元素点燃”。当然前期4个全都点是不够的,那么你可以先把记忆和移动施法点满。魔法秀和元素点燃可以到了40多后有技能满了SP点宽裕了再点。
接着是其他输出和辅助技能了。我先把我的加点列出来一下。不考虑觉醒。觉醒的话后面会告诉加法。
雪人5 出前置
小杰克5 出前置
黑猫MAX
雷光珠MAX
烈焰冲击1 (刷图1点就OK了,冲太高了不好,而且满级伤害也不是很好)
冰墙随着等级MAX(满级冰墙减速,那叫一个NB,可以让悲鸣BOSS变成刺转不起来你在那放雷光珠都没事那种。伤害也高。)
虚无之球随着等级MAX(往前一丢那就是清道夫啊。)
雷旋1(保命用的1点即可)
黑洞8(到8不解释!高了就伤害高一点点,8控怪刚好,你要有多点就点上去,我是到9了,是因为剩了几十点所以点了点。建议到8不然很多点你也加不满。)
暗系精通10
光系精通10 (我就为了个雷光珠的伤害。可以考虑不加然后点上天雷,回头告诉你们为什么要点天雷不点极冰和大杰克)
草人1(保命用的,被怪强暴了用的,还有就是最有用的地方是机械牛,非法师职业被机械牛丢上天的时候等半天才下来,而我们只需丢个草人。有的时候他放了机器人把你丢上天,别的职业只有看红牛了,我们能第一时间下来清机器人!)
舒露露1(其实我觉得可以不加,但是也有用的时候比如机械牛3图的红牛,丢个舒露露在树桩子根部就可以卡红牛了,非常安逸,不过红牛用雷光珠跑位打也可以,虽然费神,但是还比较安全的)
蹲伏1(快速站起,4大系15个职业我就没见过不加的。)
首先要说明的是盾我是没加,这个技能刷图点的话争议很大,我没加但刷的挺好的,无论刷悲鸣王还是冰龙王基本都无伤,而且加了盾,一但被打魔还不够用了特别是以后刷悲鸣,单刷完那18条血皮厚的BOSS那魔基本就见底了没准还有吃个蓝,但是盾如果你想加,就把黑球加到10,出盾。读书不加!后期蓝基本穿了月海碧魔的话就差不多罚站都够用了!个人认为点了书纯浪费。
另外想说的是,前期黑球到5冰墙到5就OK了,不然SP点不够,后期有点就先把黑球上10,然后等到50多了SP点闲的慌了把黑球和冰墙都点上去。当然你也可以不点,因为冰墙5和黑球10刷图应该是没什么问题了,把其他精通都上2,可以等觉醒点加觉醒!!!可别说我没推荐你们觉醒怎么加了啊。如果不加高天雷的话。或者就按我们点加,加满两个觉醒基本是可以的。
刷图基本进图就黑洞接黑球加抽黑猫连地火上去顶冰墙,这么一套下来小怪基本都熄火了。当然估计有落单的,那就黑猫地火雷电鳗伺候。再讲一下为什么刷图地火只加1呢,因为高了连不上,一但冲高黑洞就打不到了。1级刚刚好只冲到8级黑洞边缘。最后一下炸那么多血谁都不喜欢被地火破坏了吧。
还有就是前期说的为什么加天雷,这是考虑到你刷遗迹,你要是没有神一样的技术,第4图火骑士你还是乖乖的用天雷吧,因为火骑士是5下炸一次,变大后会反伤,反伤状态可以看的出来的。天雷是3到4下技能。打火骑士可以先开冰墙(顶的过一次爆炸)用一级地火或雷旋把火骑士放倒,然后再开天雷炸他。正好受一次炸,冰墙帮挡了,当然大杰克配合舒露露放倒火骑士也可以,不过你要点了大杰克SP点估计是不够的。元素刷遗迹是个障碍,别的好说,就是火太难,一般只能刷个普通。王者的话就过火骑士你都能过N分钟。
另外说下元素的难刷的图:王者遗迹,熔岩穴,就这两,别说女王,女王那是个职业都难刷。没转职更难刷,元素刷女王算是全职业当中好刷的了。熔岩高级以后也还好比较好刷了。遗迹。。。王者是个梦。基本只有用高科技来实现这个梦了。但是我们乡下人,不用高科技的。
接着是装备和时装选择。刷图嘛,50级月海碧魔一套就OK了。喜欢堆智力的可以诺斯玛尔:逆翎布甲一套,不过用逆翎你就从首饰上下手搞搞回魔,个人不推荐逆翎。前面的话选择羽灵一套,因为刷图嘛,MP最重要,谁也不喜欢罚站。不过羽灵那护肩现在100W一个。这个比较贵的。还有就是暗黑城:精灵的天脊套装,也就是魔爆套,一会我会列一个魔爆加点的。
武器,好的当然是魔音护魂和末日君主了,首选魔音PK考虑,说多了。但是我们考虑平民装备,不是人人都能拥有魔音的,末日的话努力一下,2200W左右可以收到的。平民装备其实刷图用混沌法杖好一点,用幽灵魔杖也可以就是魔攻低了一点,要知道13幽灵的魔攻其实和12混沌差不多。但强13比强12恐怖多了。其实幽灵加5点释放其实没什么显著效果。如果以后考虑PK的话可以买个幽灵,也都10几20W左右一把,JP的30W到40W。满魔攻智力的70W以上。还价的话骗骗小白的话基本20W可以搞到把JP的没准运气好可以搞个满属性的。强到7大家应该都能接受,有个两三百万的可以上10试试,有个一两千万的可以试下去玩玩高贵的凯利。上个11或12的刷图也容易点。另外提醒一点,一切垫子都是心理安慰,我有过一次性上12的时候,一次性上11也很平常。所以别相信强化方法什么的。目前我的魔音11,圣灵11,贤者11,墨竹11,羽灵护肩12都是自己砸上去的。没什么技巧,话说多了,下面是首饰选择。
首饰,前期攒钱就攒在这。刷图一般都上回魔的,推荐用的有学者护腕大约70W左右,贤者戒指1000W左右(还是加点释放吧,收的话800W只要你有恒心能收到的),中间这个有钱就用圣灵战士项坠,300W到400W就OK。当然贝尔玛尔之星也可以,而且贝尔虽然回魔只有24,圣灵30点但魔防高点。也是300W到400W,实在没钱的话就用冰心兔神就好,做任务就可以得。称号的话要从以下几个方面来看,回魔,移动速度,释放速度,智力,魔暴。加血,加蓝,平民的话GBL的名义教徒还可以,做天帷的任务可以得到,以后有时间就去做不灭之王,当然法师刷图章鱼我认为才是王道。基本没有加的费的技能智力还加14.不过章鱼绝版了,不过现在去淘淘还是可以有的但是章鱼不便宜。1000多W了估计现在。再过一阵可就真的找不到章鱼了。最平民就上个风之流动的那个称号吧。后期穿了月海碧魔可以考虑上个墨竹手镯,加移动速度还是比较明显的,释放雷光珠跑位的时候感觉更轻松。呵呵墨竹200到300W的价位。以后如果要PK的话也是上这个。
时装,天空就不说了,我的天空开始都是释放14的,后来多合了个头发,40智力的,刷图的话穿上也能兼顾,当然我不是推荐天空,下面是高级时装的配法,帽子和头刷图的话加30智力不解释,不加12释放。,然后把能加硬直的两个时装全加上,因为打怪的时候硬直比较重要的,决定了你被打以后定住的时间,鞋子移动速度,腰部回避,衣服的话以后要PK的话,加魔法记忆,要么黑洞。我推荐魔法记忆。释放和蓄气时间还能减点。要是以后要PK了,一定要再搞一个帽子和头发释放加12的。但刷图就不考虑了。其他的自己选。
装备也差不多了,开始上面我说的为大家推荐一套魔暴加点。配合加16%魔暴的45级的暗黑城:精灵的天脊套装的魔暴套,魔暴套绝对不是一种另类,也不是比其他任何一种系加点差的加法。而且特别适合低强化的平民玩家,所以我是十分推荐这个加点的,不亚于我推荐的第一个加点,但魔暴以后有高强武器了以后就不大适合,高强了以后基本就堆智力了,下面我把我的配点发出来给大家参考一下。
还是魔法记忆,魔法秀,移动施法,元素点燃加满
黑猫满
雷电鳗满
雪人5
小杰克5
冰墙10 (如果考虑觉醒的话可以减到5,其他3个精通点2。)
虚无之球10
烈焰冲击1
雷旋1
暗系精通10
黑洞8
草人1
舒露露1
关键是通用里的,蹲伏1就不说了。魔法暴击满,魔法背击满,多的点可以点几下觉醒,也可以把远古记忆加满。我想说的是。本来天脊套装就加16%的魔暴,然后双暴一满,基本是3下就有一次暴击,有时候连着暴击那都是常事!配合元素点燃特别适合平民装备的,所以我大力推荐。并不是另类,而真的很实用!虽然45的套装智力加的不高,但是暴击的输出弥补了智力带来的魔攻不高的情况,相当实用!!!!!
首先是我自己的加点,我认为PK点和刷图点是两个截然不同的方向,如果你想找个兼顾PK的,我可以负责的告诉你,兼顾的是两边其实都垃圾了,玩就要玩精,所以PK点就是PK点,刷图点就是刷图点,在元素这尤其可以体现出来!由于服务器维护所以我凭记忆说一下。我的是暗系加点,也推荐暗系加点,我认为多系的话刷图也选光暗,其他两个想单刷就别点了,我的SP点除了PK点任务没做其他都做了,现在60级满。首先想说的是,有4个一定要满的,因为刷图刷的好的元素基本都非常平凡的用这4个技能,“魔法记忆”,“移动施法”,“魔法秀”,“元素点燃”。当然前期4个全都点是不够的,那么你可以先把记忆和移动施法点满。魔法秀和元素点燃可以到了40多后有技能满了SP点宽裕了再点。
接着是其他输出和辅助技能了。我先把我的加点列出来一下。不考虑觉醒。觉醒的话后面会告诉加法。
雪人5 出前置
小杰克5 出前置
黑猫MAX
雷光珠MAX
烈焰冲击1 (刷图1点就OK了,冲太高了不好,而且满级伤害也不是很好)
冰墙随着等级MAX(满级冰墙减速,那叫一个NB,可以让悲鸣BOSS变成刺转不起来你在那放雷光珠都没事那种。伤害也高。)
虚无之球随着等级MAX(往前一丢那就是清道夫啊。)
雷旋1(保命用的1点即可)
黑洞8(到8不解释!高了就伤害高一点点,8控怪刚好,你要有多点就点上去,我是到9了,是因为剩了几十点所以点了点。建议到8不然很多点你也加不满。)
暗系精通10
光系精通10 (我就为了个雷光珠的伤害。可以考虑不加然后点上天雷,回头告诉你们为什么要点天雷不点极冰和大杰克)
草人1(保命用的,被怪强暴了用的,还有就是最有用的地方是机械牛,非法师职业被机械牛丢上天的时候等半天才下来,而我们只需丢个草人。有的时候他放了机器人把你丢上天,别的职业只有看红牛了,我们能第一时间下来清机器人!)
舒露露1(其实我觉得可以不加,但是也有用的时候比如机械牛3图的红牛,丢个舒露露在树桩子根部就可以卡红牛了,非常安逸,不过红牛用雷光珠跑位打也可以,虽然费神,但是还比较安全的)
蹲伏1(快速站起,4大系15个职业我就没见过不加的。)
首先要说明的是盾我是没加,这个技能刷图点的话争议很大,我没加但刷的挺好的,无论刷悲鸣王还是冰龙王基本都无伤,而且加了盾,一但被打魔还不够用了特别是以后刷悲鸣,单刷完那18条血皮厚的BOSS那魔基本就见底了没准还有吃个蓝,但是盾如果你想加,就把黑球加到10,出盾。读书不加!后期蓝基本穿了月海碧魔的话就差不多罚站都够用了!个人认为点了书纯浪费。
另外想说的是,前期黑球到5冰墙到5就OK了,不然SP点不够,后期有点就先把黑球上10,然后等到50多了SP点闲的慌了把黑球和冰墙都点上去。当然你也可以不点,因为冰墙5和黑球10刷图应该是没什么问题了,把其他精通都上2,可以等觉醒点加觉醒!!!可别说我没推荐你们觉醒怎么加了啊。如果不加高天雷的话。或者就按我们点加,加满两个觉醒基本是可以的。
刷图基本进图就黑洞接黑球加抽黑猫连地火上去顶冰墙,这么一套下来小怪基本都熄火了。当然估计有落单的,那就黑猫地火雷电鳗伺候。再讲一下为什么刷图地火只加1呢,因为高了连不上,一但冲高黑洞就打不到了。1级刚刚好只冲到8级黑洞边缘。最后一下炸那么多血谁都不喜欢被地火破坏了吧。
还有就是前期说的为什么加天雷,这是考虑到你刷遗迹,你要是没有神一样的技术,第4图火骑士你还是乖乖的用天雷吧,因为火骑士是5下炸一次,变大后会反伤,反伤状态可以看的出来的。天雷是3到4下技能。打火骑士可以先开冰墙(顶的过一次爆炸)用一级地火或雷旋把火骑士放倒,然后再开天雷炸他。正好受一次炸,冰墙帮挡了,当然大杰克配合舒露露放倒火骑士也可以,不过你要点了大杰克SP点估计是不够的。元素刷遗迹是个障碍,别的好说,就是火太难,一般只能刷个普通。王者的话就过火骑士你都能过N分钟。
另外说下元素的难刷的图:王者遗迹,熔岩穴,就这两,别说女王,女王那是个职业都难刷。没转职更难刷,元素刷女王算是全职业当中好刷的了。熔岩高级以后也还好比较好刷了。遗迹。。。王者是个梦。基本只有用高科技来实现这个梦了。但是我们乡下人,不用高科技的。
接着是装备和时装选择。刷图嘛,50级月海碧魔一套就OK了。喜欢堆智力的可以诺斯玛尔:逆翎布甲一套,不过用逆翎你就从首饰上下手搞搞回魔,个人不推荐逆翎。前面的话选择羽灵一套,因为刷图嘛,MP最重要,谁也不喜欢罚站。不过羽灵那护肩现在100W一个。这个比较贵的。还有就是暗黑城:精灵的天脊套装,也就是魔爆套,一会我会列一个魔爆加点的。
武器,好的当然是魔音护魂和末日君主了,首选魔音PK考虑,说多了。但是我们考虑平民装备,不是人人都能拥有魔音的,末日的话努力一下,2200W左右可以收到的。平民装备其实刷图用混沌法杖好一点,用幽灵魔杖也可以就是魔攻低了一点,要知道13幽灵的魔攻其实和12混沌差不多。但强13比强12恐怖多了。其实幽灵加5点释放其实没什么显著效果。如果以后考虑PK的话可以买个幽灵,也都10几20W左右一把,JP的30W到40W。满魔攻智力的70W以上。还价的话骗骗小白的话基本20W可以搞到把JP的没准运气好可以搞个满属性的。强到7大家应该都能接受,有个两三百万的可以上10试试,有个一两千万的可以试下去玩玩高贵的凯利。上个11或12的刷图也容易点。另外提醒一点,一切垫子都是心理安慰,我有过一次性上12的时候,一次性上11也很平常。所以别相信强化方法什么的。目前我的魔音11,圣灵11,贤者11,墨竹11,羽灵护肩12都是自己砸上去的。没什么技巧,话说多了,下面是首饰选择。
首饰,前期攒钱就攒在这。刷图一般都上回魔的,推荐用的有学者护腕大约70W左右,贤者戒指1000W左右(还是加点释放吧,收的话800W只要你有恒心能收到的),中间这个有钱就用圣灵战士项坠,300W到400W就OK。当然贝尔玛尔之星也可以,而且贝尔虽然回魔只有24,圣灵30点但魔防高点。也是300W到400W,实在没钱的话就用冰心兔神就好,做任务就可以得。称号的话要从以下几个方面来看,回魔,移动速度,释放速度,智力,魔暴。加血,加蓝,平民的话GBL的名义教徒还可以,做天帷的任务可以得到,以后有时间就去做不灭之王,当然法师刷图章鱼我认为才是王道。基本没有加的费的技能智力还加14.不过章鱼绝版了,不过现在去淘淘还是可以有的但是章鱼不便宜。1000多W了估计现在。再过一阵可就真的找不到章鱼了。最平民就上个风之流动的那个称号吧。后期穿了月海碧魔可以考虑上个墨竹手镯,加移动速度还是比较明显的,释放雷光珠跑位的时候感觉更轻松。呵呵墨竹200到300W的价位。以后如果要PK的话也是上这个。
时装,天空就不说了,我的天空开始都是释放14的,后来多合了个头发,40智力的,刷图的话穿上也能兼顾,当然我不是推荐天空,下面是高级时装的配法,帽子和头刷图的话加30智力不解释,不加12释放。,然后把能加硬直的两个时装全加上,因为打怪的时候硬直比较重要的,决定了你被打以后定住的时间,鞋子移动速度,腰部回避,衣服的话以后要PK的话,加魔法记忆,要么黑洞。我推荐魔法记忆。释放和蓄气时间还能减点。要是以后要PK了,一定要再搞一个帽子和头发释放加12的。但刷图就不考虑了。其他的自己选。
装备也差不多了,开始上面我说的为大家推荐一套魔暴加点。配合加16%魔暴的45级的暗黑城:精灵的天脊套装的魔暴套,魔暴套绝对不是一种另类,也不是比其他任何一种系加点差的加法。而且特别适合低强化的平民玩家,所以我是十分推荐这个加点的,不亚于我推荐的第一个加点,但魔暴以后有高强武器了以后就不大适合,高强了以后基本就堆智力了,下面我把我的配点发出来给大家参考一下。
还是魔法记忆,魔法秀,移动施法,元素点燃加满
黑猫满
雷电鳗满
雪人5
小杰克5
冰墙10 (如果考虑觉醒的话可以减到5,其他3个精通点2。)
虚无之球10
烈焰冲击1
雷旋1
暗系精通10
黑洞8
草人1
舒露露1
关键是通用里的,蹲伏1就不说了。魔法暴击满,魔法背击满,多的点可以点几下觉醒,也可以把远古记忆加满。我想说的是。本来天脊套装就加16%的魔暴,然后双暴一满,基本是3下就有一次暴击,有时候连着暴击那都是常事!配合元素点燃特别适合平民装备的,所以我大力推荐。并不是另类,而真的很实用!虽然45的套装智力加的不高,但是暴击的输出弥补了智力带来的魔攻不高的情况,相当实用!!!!!
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最新元素加点(刷图PK任我行)暗系满,黑猫满,虚无之球满,黑洞满。光系2级,光电慢满,雷旋1级防身就行了,天雷不学。火系2级,小杰克5级,烈焰冲击5级,大杰克不学。冰系2级,雪人5级,冰墙10级,极冰不学。魔法秀1级,魔法盾1级,元素点满,魔法记忆满,移动施法满。(不要浪费SP点在远古魔法书上)挑衅人偶与驱散魔法可学1级。(挑衅人偶在单刷时可用上,如刷机械牛最好用)驱散魔法对人行怪与PK时有大大的帮助,可驱散敌人所加的技能状态和药品状态。安徽一区60元素
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雷光珠;加10(出天雷用,PK也很好用,是聪明人都不会去靠近你)
杰克爆弹:加5(我刷图用不上它,用来出烈焰冲击,不支持)
暗影夜猫:加满(这个技能太好了,支持支持,双重攻击,炫,本人是修暗冰的)
冰霜雪人:能加多少加多少(PK,刷图都不错,阴人用)
雷旋:加5(可以把敌人弹开,光属性攻击也不少,用来出天雷用,按照自己的想法)
烈焰冲击:加5(浮空不错,让敌人浮空再接黑猫,黑球,雷旋都不错加5)
黑球:加5就行(PK用不上,有点脑子的都不会跟着你的黑球走,都绕了)
冰墙:1~5(防御就不用说了,还可以弹开怪,降低速度,好的很,加5出极冰使,不想出极冰,1就够了)
杰克降临:1或0(作用不大,刷图还行,PK就别想了,能绕过去的)
天雷:能加多少加多少(威力大,4连攻看着都不错,加多少看自己的想法。)
极冰:1就行(没什麽大作用,也可以不加)
最后是黑洞:尽量加满(刷图PK就看它了,吸人吸怪,怎麽打都行,我就不用多说了)
元素点燃:加多少都行,但一定要加(加智力,加速度,重要啊)
魔法秀:必加(哪怕加一点也行,那好处太多了,出招要的就是速度)
四系精通:加2(主修哪系多加)
魔法记忆:满
魔法护盾:加(至少要加一级,HP就是本钱)
魔法书:加5(法师最缺的是蓝,必加)
替身草人:1(逃命用的,不加=死)
舒露露:5(吸引敌人,降低魔防)
远古记忆:5(PK专用)
杰克爆弹:加5(我刷图用不上它,用来出烈焰冲击,不支持)
暗影夜猫:加满(这个技能太好了,支持支持,双重攻击,炫,本人是修暗冰的)
冰霜雪人:能加多少加多少(PK,刷图都不错,阴人用)
雷旋:加5(可以把敌人弹开,光属性攻击也不少,用来出天雷用,按照自己的想法)
烈焰冲击:加5(浮空不错,让敌人浮空再接黑猫,黑球,雷旋都不错加5)
黑球:加5就行(PK用不上,有点脑子的都不会跟着你的黑球走,都绕了)
冰墙:1~5(防御就不用说了,还可以弹开怪,降低速度,好的很,加5出极冰使,不想出极冰,1就够了)
杰克降临:1或0(作用不大,刷图还行,PK就别想了,能绕过去的)
天雷:能加多少加多少(威力大,4连攻看着都不错,加多少看自己的想法。)
极冰:1就行(没什麽大作用,也可以不加)
最后是黑洞:尽量加满(刷图PK就看它了,吸人吸怪,怎麽打都行,我就不用多说了)
元素点燃:加多少都行,但一定要加(加智力,加速度,重要啊)
魔法秀:必加(哪怕加一点也行,那好处太多了,出招要的就是速度)
四系精通:加2(主修哪系多加)
魔法记忆:满
魔法护盾:加(至少要加一级,HP就是本钱)
魔法书:加5(法师最缺的是蓝,必加)
替身草人:1(逃命用的,不加=死)
舒露露:5(吸引敌人,降低魔防)
远古记忆:5(PK专用)
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本人53级元素师,由于号是买的,主线和SP任务没做几个。废话不说,看加点。
初阶技能:猫咪20级,雷电蛋20级,雪人5级(前置),捷克爆弹5级(前置)
中阶技能:火冲1级,雷旋1级,冰墙1级(好想加高点,可惜没SP),黑球5级(黑洞前置)
高阶技能:黑洞9级(时装+1,月海+1)其实只点了7级
其他技能:元素点燃10级,魔法秀6级(升级先点满它,无头和虫子回血太变态,不快点干不行),远古记忆10级(加150智力,和元素点燃后放个黑洞+黑球清空老鼠K小怪),魔法记忆10级,移动施法10级,暗系精通8级(按百分比增幅暗系魔法威力),魔法盾5级,草人1级,图书馆5级(备个花戒一会420,省钱),舒露露1级(武器+1就是2,黑洞没CD好就用它和黑球了)
装备:+6月海一套,+7学者,+5兔神,+5贤者(备了个花戒还),武器+12幽灵魔杖(刚买的330好贵,原来用自己的+11混沌)高级时装一套
看了好多人的文章,都说黑洞1级就好,可我觉的1级根本吸不住霸体怪,更别说BOSS了。我现在魔攻1925,元素点灯+远古记忆后有2800+的魔攻,用个9级黑洞+黑球清怪超速度,经常要等CD
我比较懒,不想做任务,SP实在少(别喷啊呵呵)
初阶技能:猫咪20级,雷电蛋20级,雪人5级(前置),捷克爆弹5级(前置)
中阶技能:火冲1级,雷旋1级,冰墙1级(好想加高点,可惜没SP),黑球5级(黑洞前置)
高阶技能:黑洞9级(时装+1,月海+1)其实只点了7级
其他技能:元素点燃10级,魔法秀6级(升级先点满它,无头和虫子回血太变态,不快点干不行),远古记忆10级(加150智力,和元素点燃后放个黑洞+黑球清空老鼠K小怪),魔法记忆10级,移动施法10级,暗系精通8级(按百分比增幅暗系魔法威力),魔法盾5级,草人1级,图书馆5级(备个花戒一会420,省钱),舒露露1级(武器+1就是2,黑洞没CD好就用它和黑球了)
装备:+6月海一套,+7学者,+5兔神,+5贤者(备了个花戒还),武器+12幽灵魔杖(刚买的330好贵,原来用自己的+11混沌)高级时装一套
看了好多人的文章,都说黑洞1级就好,可我觉的1级根本吸不住霸体怪,更别说BOSS了。我现在魔攻1925,元素点灯+远古记忆后有2800+的魔攻,用个9级黑洞+黑球清怪超速度,经常要等CD
我比较懒,不想做任务,SP实在少(别喷啊呵呵)
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刷图元素我简单说下。不是复制的
雷光满。黑猫满。雪人5级。小捷克5级
雷旋1级。黑球满。冰墙5级到11级。地火5级到11级。
天雷不加。黑洞满。急冰不加。大捷克不加
盾满。移动释法满。魔法记忆看SP把。草人1级。图书馆满。暗属性大师最好加满
我在解释下为什么怎么加。黑猫雷光没争议撒。雪人5级完全为了节约SP,在说雪人伤害不高。小捷克没争议。雷旋1级为了弹怪。黑球伤害高的吓人,在说3个黑球一排推过去太爽了,所以打图元素的黑球游街很牛B。天雷,无用加了浪费SP。黑洞必满。聚怪的东东不加满可能不?大捷克就没争议撒。
在重点说下10级到11级是技能的一个重要分界线。差别很大。
好了大家游戏快乐把。。说多了就是眼泪啊。。。
雷光满。黑猫满。雪人5级。小捷克5级
雷旋1级。黑球满。冰墙5级到11级。地火5级到11级。
天雷不加。黑洞满。急冰不加。大捷克不加
盾满。移动释法满。魔法记忆看SP把。草人1级。图书馆满。暗属性大师最好加满
我在解释下为什么怎么加。黑猫雷光没争议撒。雪人5级完全为了节约SP,在说雪人伤害不高。小捷克没争议。雷旋1级为了弹怪。黑球伤害高的吓人,在说3个黑球一排推过去太爽了,所以打图元素的黑球游街很牛B。天雷,无用加了浪费SP。黑洞必满。聚怪的东东不加满可能不?大捷克就没争议撒。
在重点说下10级到11级是技能的一个重要分界线。差别很大。
好了大家游戏快乐把。。说多了就是眼泪啊。。。
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