关于3dmax的旋转方向

不想让物体绕xyz旋转,而是让物体绕着另一物体表面旋转,方向始终正对另一个物体的中心,大家帮帮忙,具体怎么操作的?谢谢~~~... 不想让物体绕xyz旋转,而是让物体绕着另一物体表面旋转,方向始终正对另一个物体的中心,大家帮帮忙,具体怎么操作的?谢谢~~~ 展开
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nawm55521
2010-06-20 · TA获得超过628个赞
知道答主
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补充2楼和3楼的回答       用的着这样麻烦???    用那个链接工具(图片中红线显示的工具)就一切搞定      比如说你想让你个长方体按照一个圆柱体的轴心来转动     然后点选那个连接工具    然后点住长方体拉向圆柱体就OK了(记得是按住了啊)     这回再试试旋转那个圆柱体           这个方法在做机械体动画的时候时常用到     比如说变形金刚的胳膊要按照肩膀处的轴承来转动运动啊    腿部的关节什么啊

钢神绿钢
高粉答主

2015-09-16 · 醉心答题,欢迎关注
知道大有可为答主
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1.选中物体A,将轴移动到物体B中心。

2.点击旋转按钮和角度捕捉,取消仅影响轴按钮。

3.沿着光环多动鼠标左键,将物体旋转一定角度。

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猪脑袋81
2010-06-16
知道答主
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补充liangxijian的“只对轴操作”

层次面板—只影响轴,把轴移动到那个作为中心的物体那里,也可以用对齐工具(里面有轴心选项)更精确些,对齐完记着把只影响轴一定关掉。
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liangxijian
2010-06-15 · TA获得超过272个赞
知道答主
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知道轴心不 每个物体都可以设置轴心

首先 把两个物体放好 然后把要旋转的A物体的轴心移动到B物体的中心(只对轴操作 这个很简单 不解析) 然后对A物体使用旋转工具 下面的不用说都明白了吧
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璀璨新生活
2010-06-23 · TA获得超过1842个赞
知道小有建树答主
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兄弟我来告诉你吧。

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