
关于3dmax的旋转方向
不想让物体绕xyz旋转,而是让物体绕着另一物体表面旋转,方向始终正对另一个物体的中心,大家帮帮忙,具体怎么操作的?谢谢~~~...
不想让物体绕xyz旋转,而是让物体绕着另一物体表面旋转,方向始终正对另一个物体的中心,大家帮帮忙,具体怎么操作的?谢谢~~~
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7个回答
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补充liangxijian的“只对轴操作”
层次面板—只影响轴,把轴移动到那个作为中心的物体那里,也可以用对齐工具(里面有轴心选项)更精确些,对齐完记着把只影响轴一定关掉。
层次面板—只影响轴,把轴移动到那个作为中心的物体那里,也可以用对齐工具(里面有轴心选项)更精确些,对齐完记着把只影响轴一定关掉。
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知道轴心不 每个物体都可以设置轴心
首先 把两个物体放好 然后把要旋转的A物体的轴心移动到B物体的中心(只对轴操作 这个很简单 不解析) 然后对A物体使用旋转工具 下面的不用说都明白了吧
首先 把两个物体放好 然后把要旋转的A物体的轴心移动到B物体的中心(只对轴操作 这个很简单 不解析) 然后对A物体使用旋转工具 下面的不用说都明白了吧
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