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怀光测试技能加点及天书(未飞升)
一重:猛袭3、矫健1、鬼步3、血毒9、血刃7、丰沛1、影舞·形2、血手4、化影5——35点
二重:潜袭3、空行3、承崩9、潜行1、鬼切1、延命2、散手4、当身5——28点
三重:猎袭3、足通3、鬼幕9、遁形1、影舞·魂2、绝手7、影返5——30点
四重:牙袭3、杀域5、分筋9、影遁1、影祭5、龙切5、千手4、受身5——37点
五重:全点————20点
正好150点
技能加点解释(过度的就不说了):
一重:血刃加暴击,打架必备,需要点满;血毒点满应该能减9%气血,建议点满(具体情况要等出了职业才知道);化影实用性很强,建议点满
二重:空行长时间增加暴击,继续点满;鬼切实际情况不详,等出具体数据再看,可以点一点;承崩减目标抗,强烈建议点满,尤其是135后实用性很强;当身能让自身影子承受部分伤害,建议点满
三重:鬼幕减木匾技能命中,没飞升时候实用性很强;绝手加本体暴击,必须点满;影返也是保命技能,建议点满
四重:杀域,法阵效果,减技能命中和减速,打架必须点满;分筋,提高目标被致命一击概率,建议点满;影祭,牺牲影子来驱除自身不利状态,应该点满;受身,理由和当身类似,必须点满
五重:这个不用解释
注:潜行、遁形、影遁共同技能冷却,是这样理解的,从天书情况来看,增加技能等级不会减少冷却时间,所以点满没必要
天书:
天刃天书:肘锤一列点到足扫、摄魂1列点满,放弃杀劫————18点
地影天书:鬼翼一列点满、蚁聚一列点到蛇蜒,在点鹤行————24点
影舞天书:傲骨一列点满——————12点(个人认为,未飞升不点血噬好,本来点就不够,没飞升的血又不厚,怀光有没有热血QF那样的技能)
共54点,但没飞升只有48点,怎么取舍就看自身喜好了
一重:猛袭3、矫健1、鬼步3、血毒9、血刃7、丰沛1、影舞·形2、血手4、化影5——35点
二重:潜袭3、空行3、承崩9、潜行1、鬼切1、延命2、散手4、当身5——28点
三重:猎袭3、足通3、鬼幕9、遁形1、影舞·魂2、绝手7、影返5——30点
四重:牙袭3、杀域5、分筋9、影遁1、影祭5、龙切5、千手4、受身5——37点
五重:全点————20点
正好150点
技能加点解释(过度的就不说了):
一重:血刃加暴击,打架必备,需要点满;血毒点满应该能减9%气血,建议点满(具体情况要等出了职业才知道);化影实用性很强,建议点满
二重:空行长时间增加暴击,继续点满;鬼切实际情况不详,等出具体数据再看,可以点一点;承崩减目标抗,强烈建议点满,尤其是135后实用性很强;当身能让自身影子承受部分伤害,建议点满
三重:鬼幕减木匾技能命中,没飞升时候实用性很强;绝手加本体暴击,必须点满;影返也是保命技能,建议点满
四重:杀域,法阵效果,减技能命中和减速,打架必须点满;分筋,提高目标被致命一击概率,建议点满;影祭,牺牲影子来驱除自身不利状态,应该点满;受身,理由和当身类似,必须点满
五重:这个不用解释
注:潜行、遁形、影遁共同技能冷却,是这样理解的,从天书情况来看,增加技能等级不会减少冷却时间,所以点满没必要
天书:
天刃天书:肘锤一列点到足扫、摄魂1列点满,放弃杀劫————18点
地影天书:鬼翼一列点满、蚁聚一列点到蛇蜒,在点鹤行————24点
影舞天书:傲骨一列点满——————12点(个人认为,未飞升不点血噬好,本来点就不够,没飞升的血又不厚,怀光有没有热血QF那样的技能)
共54点,但没飞升只有48点,怎么取舍就看自身喜好了
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