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鬼吹灯先出的.你看
本来还没打算写这个的,但是看了一个玩家交流里面的“新手谈GCD与DNF”http://gui.sdo.com/web1/inter/news_content.asp?channel=1&id=2208&CategoryID=1008,觉得可笑,之后是生气。
能不生气么?居然说GCD比DNF早?光这句,我就想跟他说:没文化不是你的错,但是还拿出来说就是你的错了。
说话不能说胡话,GCD出的比DNF晚(你说他早?他什么时候开始内测的?跟DNF比谁早?而且还是韩国人玩了阵后TX才代理过来的),而且玩的也没DNF过瘾(这应该是公认的了),其实我是非常喜欢DNF的,但是很不幸,一个经典游戏被垃圾代理商给玷污了,也就是因为这个原因,我才会来玩GCD。
单以游戏来说,GCD比DNF差,我认为这是事实,这个是不因代理商是谁而改变的,所以喜欢GCD的人需要做的是如何让GCD能够逐渐赶上DNF,而不是说什么GCD比DNF出的早的胡话。
话说回来,关于GCD,我觉得枪的一些东西做的不好(我只玩过枪和战),比方说武器射击距离(这些问题都是跟DNF对比的,我觉得这些东西GCD完全可以借鉴)所有武器设计距离没区别,甚至左轮射击距离比弩还近。。。这个样子的话,除了左轮精通很高级的人,还有谁还会拿左轮?它一没速度,二没数量,硬直时间所有枪没区别(学了硬直蛋的肯定除外),要力量的话拿火枪更好;还有就是机枪子弹出来的地方,这个GCD做的很差。。。拿这格林枪子弹从身体那里出来。。。我是越看越汗啊。还有就是炸弹,我刚到15级,学了炸弹就跟别人组队打,之后在怪群中丢炸弹硬是没看见炸弹在哪里爆的,最后在没怪的地方丢了下才知道~~啊,原来炸弹是这个样子的。。。恩,你要写实我不反对,但是你这个本来就是鬼怪传说嘛,把炸弹弄成醒目点的样子不行么?而且我看半天都没看清楚它的攻击范围有多大。。。
最郁闷的一点,就是除了技能跟固定伤害有关的话会告诉别人攻击多少,其他就完全不说了。。。只是粗略地介绍,武器伤害%多少,浮空多少,范围多大什么的全部不说。。。这难道是要我们要在玩的时候拿计算器算,拿尺子量??
现在GCD最大的优势就是是SD在负责,希望SD尽快解决这些问题,让大家玩的更好。
ID:飘泊的灵魂
摸金区
本来还没打算写这个的,但是看了一个玩家交流里面的“新手谈GCD与DNF”http://gui.sdo.com/web1/inter/news_content.asp?channel=1&id=2208&CategoryID=1008,觉得可笑,之后是生气。
能不生气么?居然说GCD比DNF早?光这句,我就想跟他说:没文化不是你的错,但是还拿出来说就是你的错了。
说话不能说胡话,GCD出的比DNF晚(你说他早?他什么时候开始内测的?跟DNF比谁早?而且还是韩国人玩了阵后TX才代理过来的),而且玩的也没DNF过瘾(这应该是公认的了),其实我是非常喜欢DNF的,但是很不幸,一个经典游戏被垃圾代理商给玷污了,也就是因为这个原因,我才会来玩GCD。
单以游戏来说,GCD比DNF差,我认为这是事实,这个是不因代理商是谁而改变的,所以喜欢GCD的人需要做的是如何让GCD能够逐渐赶上DNF,而不是说什么GCD比DNF出的早的胡话。
话说回来,关于GCD,我觉得枪的一些东西做的不好(我只玩过枪和战),比方说武器射击距离(这些问题都是跟DNF对比的,我觉得这些东西GCD完全可以借鉴)所有武器设计距离没区别,甚至左轮射击距离比弩还近。。。这个样子的话,除了左轮精通很高级的人,还有谁还会拿左轮?它一没速度,二没数量,硬直时间所有枪没区别(学了硬直蛋的肯定除外),要力量的话拿火枪更好;还有就是机枪子弹出来的地方,这个GCD做的很差。。。拿这格林枪子弹从身体那里出来。。。我是越看越汗啊。还有就是炸弹,我刚到15级,学了炸弹就跟别人组队打,之后在怪群中丢炸弹硬是没看见炸弹在哪里爆的,最后在没怪的地方丢了下才知道~~啊,原来炸弹是这个样子的。。。恩,你要写实我不反对,但是你这个本来就是鬼怪传说嘛,把炸弹弄成醒目点的样子不行么?而且我看半天都没看清楚它的攻击范围有多大。。。
最郁闷的一点,就是除了技能跟固定伤害有关的话会告诉别人攻击多少,其他就完全不说了。。。只是粗略地介绍,武器伤害%多少,浮空多少,范围多大什么的全部不说。。。这难道是要我们要在玩的时候拿计算器算,拿尺子量??
现在GCD最大的优势就是是SD在负责,希望SD尽快解决这些问题,让大家玩的更好。
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