flash textarea组件如何编辑文本(as3.0)
最好给代码啊,谢谢啊!谢谢,但是要调整text所对应文本的字体,大小,该怎么办??我现在连回车换行都整不进去,望详细解答,谢谢!...
最好给代码啊,谢谢啊!
谢谢,但是要调整text所对应文本的字体,大小,该怎么办??我现在连回车换行都整不进去,望详细解答,谢谢! 展开
谢谢,但是要调整text所对应文本的字体,大小,该怎么办??我现在连回车换行都整不进去,望详细解答,谢谢! 展开
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textarea对象应该有个text属性的,这里就保存着文本信息
比如
textarea对象名.text="你好";
回车可以用"\n"
如果还好更高要求就要对他设置样式了
--------------------------------------------------------------
setStyle () 方法
public function setStyle(style:String, value:Object):void
语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9.0.28.0
对此组件实例设置样式属性。 该样式可能会覆盖以全局方式设置的样式。
调用该方法会导致性能降低。 仅在必要时才使用它。
参数 style:String — 样式属性的名称。
value:Object — 样式的值。
--------------------------------------------------------------
textFormat 类型: flash.text.TextFormat
用于呈现组件标签的 TextFormat 对象。 默认值为 TextFormat("_sans", 11, 0x000000, false, false, false, '', '', TextFormatAlign.LEFT, 0, 0, 0, 0).
--------------------------------------------------------------
TextFormat () 构造函数
public 函数 TextFormat(font:String = null, size:Object = null, color:Object = null, bold:Object = null, italic:Object = null, underline:Object = null, url:String = null, target:String = null, align:String = null, leftMargin:Object = null, rightMargin:Object = null, indent:Object = null, leading:Object = null)
语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9.
创建一个具有指定属性的 TextFormat 对象。 然后可更改 TextFormat 对象的属性以更改文本字段的格式设置。
任何参数都可设置为 null 以指示该参数未定义。 所有参数都是可选的;任何省略的参数都被视为 null。
参数 font:String (default = null) — 以字符串形式表示的文本字体名称。
size:Object (default = null) — 一个指示磅值的整数。
color:Object (default = null) — 使用此文本格式的文本的颜色。 包含三个 8 位 RGB 颜色成分的数字;例如,0xFF0000 为红色,0x00FF00 为绿色。
bold:Object (default = null) — 一个布尔值,指示文本是否为粗体字。
italic:Object (default = null) — 一个布尔值,指示文本是否为斜体。
underline:Object (default = null) — 一个布尔值,指示文本是否带有下划线。
url:String (default = null) — 使用此文本格式的文本超链接到的 URL。 如果 url 为空字符串,则表示文本没有超链接。
target:String (default = null) — 显示超链接的目标窗口。 如果目标窗口为空字符串,则文本显示在默认目标窗口 _self 中。 如果 url 参数设置为空字符串或值 null,虽然您可以获取或设置此属性,但该属性不起作用。
align:String (default = null) — 段落的对齐方式,作为 TextFormatAlign 值。
leftMargin:Object (default = null) — 指示段落的左边距,以像素为单位。
rightMargin:Object (default = null) — 指示段落的右边距,以像素为单位。
indent:Object (default = null) — 一个整数,指示从左边距到段落中第一个字符的缩进。
leading:Object (default = null) — 一个数字,指示行与行之间的前导垂直间距量。
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以上都是设置样式需要的知识
可以在API里查到
比如
textarea对象名.text="你好";
回车可以用"\n"
如果还好更高要求就要对他设置样式了
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setStyle () 方法
public function setStyle(style:String, value:Object):void
语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9.0.28.0
对此组件实例设置样式属性。 该样式可能会覆盖以全局方式设置的样式。
调用该方法会导致性能降低。 仅在必要时才使用它。
参数 style:String — 样式属性的名称。
value:Object — 样式的值。
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textFormat 类型: flash.text.TextFormat
用于呈现组件标签的 TextFormat 对象。 默认值为 TextFormat("_sans", 11, 0x000000, false, false, false, '', '', TextFormatAlign.LEFT, 0, 0, 0, 0).
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TextFormat () 构造函数
public 函数 TextFormat(font:String = null, size:Object = null, color:Object = null, bold:Object = null, italic:Object = null, underline:Object = null, url:String = null, target:String = null, align:String = null, leftMargin:Object = null, rightMargin:Object = null, indent:Object = null, leading:Object = null)
语言版本 : ActionScript 3.0
Player 版本 : Flash Player 9.
创建一个具有指定属性的 TextFormat 对象。 然后可更改 TextFormat 对象的属性以更改文本字段的格式设置。
任何参数都可设置为 null 以指示该参数未定义。 所有参数都是可选的;任何省略的参数都被视为 null。
参数 font:String (default = null) — 以字符串形式表示的文本字体名称。
size:Object (default = null) — 一个指示磅值的整数。
color:Object (default = null) — 使用此文本格式的文本的颜色。 包含三个 8 位 RGB 颜色成分的数字;例如,0xFF0000 为红色,0x00FF00 为绿色。
bold:Object (default = null) — 一个布尔值,指示文本是否为粗体字。
italic:Object (default = null) — 一个布尔值,指示文本是否为斜体。
underline:Object (default = null) — 一个布尔值,指示文本是否带有下划线。
url:String (default = null) — 使用此文本格式的文本超链接到的 URL。 如果 url 为空字符串,则表示文本没有超链接。
target:String (default = null) — 显示超链接的目标窗口。 如果目标窗口为空字符串,则文本显示在默认目标窗口 _self 中。 如果 url 参数设置为空字符串或值 null,虽然您可以获取或设置此属性,但该属性不起作用。
align:String (default = null) — 段落的对齐方式,作为 TextFormatAlign 值。
leftMargin:Object (default = null) — 指示段落的左边距,以像素为单位。
rightMargin:Object (default = null) — 指示段落的右边距,以像素为单位。
indent:Object (default = null) — 一个整数,指示从左边距到段落中第一个字符的缩进。
leading:Object (default = null) — 一个数字,指示行与行之间的前导垂直间距量。
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以上都是设置样式需要的知识
可以在API里查到
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