maya怎么移动模型,就是任意查看一个位置?
就像3dmax右下角的小手一样,可以拖动网格随意查看世界的任何一个角落,但是maya,缩小放大的用的鼠标转轮,查看一个部位还得选择那个部位,然后选择,方位,让系统拉进之后...
就像3d max 右下角的小手一样,可以拖动网格随意查看世界的任何一个角落,但是maya,缩小放大的用的鼠标转轮,查看一个部位还得选择那个部位,然后选择,方位,让系统拉进之后才能继续编辑,有时候太大的模块显示不在界面中,又无法移动查看,怎么办
按中间的滚轮+alt?,没有滚轮怎么办???? 展开
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你将摄像机属性里的最近截面数值调小点,可以看到很近的东西。就是选择要看的部位,按F拉近看,还可以拉很近看。但是旋转可以,移动就不要了,动一下跑千里 远。缩放也是可以看的。或者把中心移动到这里,再查看。
追问
你说的按F,就是front,我就是通过调节那个ciew cube的前后左右才看的,后来摸索到是用alt+按滚轮,才移动的,但是按滚轮不舒服,有没有这个移动的十字架,添加到工具架里面?
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有一个方法可以像那个3D Max的小手一样 就是Ctrl+Alt+鼠标右键 想看哪里看哪里(≧▽≦)
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