【剑网三】求问pvp是天策厉害还是藏剑?
如题,玩了一年想pvp了,据我所知是天策野外生存强,藏剑群战强,我自己想的是,又要收人头,野外也不能太软啊!所以求问的是,天策收人头能力怎么样和藏剑野外表现怎么样!!比如...
如题,玩了一年想pvp了,据我所知是天策野外生存强,藏剑群战强,我自己想的是,又要收人头,野外也不能太软啊!所以求问的是,天策收人头能力怎么样和藏剑野外表现怎么样!!比如藏剑主要是人头收割机,但是在野外单挑或者生存跑路能有中上水平即可。希望有真玩这两个门派的玩家回答!pvp中靠别的门派印象还是不全面的!
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我把【战场表现】 【竞技场的作用】 【野外生存】、【收人头】 【攻防刷分】 【齐物阁】和【切磋】方面都说一下吧 。。
先说天策
战场表现:在几个抢旗子守点的地图表现尤为突出,沧月神技,新版本后伤害也很高,经常高居总伤害量榜首
竞技场:控制治疗 也可集火爆发dps 如今的三奶【万花 七秀 五毒】只有万花的星楼和七秀的鹊踏枝能解除天策的击倒 而万花单解控,交完万花就必跪 七秀是双解控【加重置算四个】 但能解击倒的只有鹊踏枝 CD较长,在很长时间内处于真空状态 而且天策的减疗也很容易压制对方。
野外生存:作为有山有虎的男人,天策还是很能扛的。。80%减伤和11秒不死
收人头:肯定不如藏剑,战八方这个群招说实在的 耗蓝,伤害比风车也差远了 但是有去有回才是最重要的
攻防刷分:若指挥要求远程群 近战不上,就无限打撼如雷,妥妥的 若指挥要求冲 那就冲 开山群 开虎回人群 刷久的天策都排阵营英雄前几名的
齐物阁:天策妥妥的大赢家不解释 场地和机制全为天策设计
切磋:主要是多练 没有必输的职业 不过好像最近都怕气纯爸爸
藏剑
战场表现:妥妥的一个鹤归风车收一片 刷屏地快感非常棒 伤害量也是妥妥前几名
竞技场的作用:打伤害,优良的机动性,集火转火优势明显,但十分脆。。
野外生存:一个字 脆 。。云栖松真心卖萌,遇内功就是一个跪
收人头:刷刷刷的快感 不过收完自己也跪了
攻防刷分:结合前面看看吧
齐物阁:打奶看时机基本稳赢 打气纯爸爸看脸
切磋:打奶不一定赢 其他同上
说实话要收人头还不如玩个鲸鱼田螺什么的 玩近战就是卖自己。。
先说天策
战场表现:在几个抢旗子守点的地图表现尤为突出,沧月神技,新版本后伤害也很高,经常高居总伤害量榜首
竞技场:控制治疗 也可集火爆发dps 如今的三奶【万花 七秀 五毒】只有万花的星楼和七秀的鹊踏枝能解除天策的击倒 而万花单解控,交完万花就必跪 七秀是双解控【加重置算四个】 但能解击倒的只有鹊踏枝 CD较长,在很长时间内处于真空状态 而且天策的减疗也很容易压制对方。
野外生存:作为有山有虎的男人,天策还是很能扛的。。80%减伤和11秒不死
收人头:肯定不如藏剑,战八方这个群招说实在的 耗蓝,伤害比风车也差远了 但是有去有回才是最重要的
攻防刷分:若指挥要求远程群 近战不上,就无限打撼如雷,妥妥的 若指挥要求冲 那就冲 开山群 开虎回人群 刷久的天策都排阵营英雄前几名的
齐物阁:天策妥妥的大赢家不解释 场地和机制全为天策设计
切磋:主要是多练 没有必输的职业 不过好像最近都怕气纯爸爸
藏剑
战场表现:妥妥的一个鹤归风车收一片 刷屏地快感非常棒 伤害量也是妥妥前几名
竞技场的作用:打伤害,优良的机动性,集火转火优势明显,但十分脆。。
野外生存:一个字 脆 。。云栖松真心卖萌,遇内功就是一个跪
收人头:刷刷刷的快感 不过收完自己也跪了
攻防刷分:结合前面看看吧
齐物阁:打奶看时机基本稳赢 打气纯爸爸看脸
切磋:打奶不一定赢 其他同上
说实话要收人头还不如玩个鲸鱼田螺什么的 玩近战就是卖自己。。
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藏剑收人头很强,但是如果真的群战的话,很多藏剑都是抱着一去不回头的想法啊\(^o^)/~基本都是收一波然后就被打死了,除非是场面很压制才能全身而退
天策的话说实话机动性强,但是毕竟没有强力群攻,收人头上能力其实挺弱的
天策的话说实话机动性强,但是毕竟没有强力群攻,收人头上能力其实挺弱的
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遇到气纯全咔嚓!不过就生存能力来说,天策妥妥的
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CJ 比TC强 有人头 基本免控 也不是那么容易死
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