3Dmax一个平面如何弄成一个曲面

比如我要做个台灯的灯座,要求上面那个面变成有弧度的,我原本是用倒角然后涡轮平滑,2次迭代。结果中间变成这个样子了,如何能做出更好的弧度呢。又比如我想做一个水龙头如何让我圈... 比如我要做个台灯的灯座,
要求上面那个面变成有弧度的,我原本是用倒角
然后涡轮平滑,2次迭代。结果中间变成这个样子了,如何能做出更好的弧度呢。又比如我想做一个水龙头
如何让我圈画出来的那个面闭合成一个半圆的那种。
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百度网友faadf46
高粉答主

2020-12-06 · 说的都是干货,快来关注
知道答主
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1、首先打开3dmax,如下图所示。

2、接下来就会进入3dmax的界面,如下图所示。

3、在“创建”面板—几何体—标准基本体—随意创建一个“平面”。

5、点击“创建”面板—“图形”—“线”,这时候在顶视图画一条弯曲的线。

5、在点击“修改”面板—点击“修改器列表”-点击“路径变形”—点击“拾取路径”,选择刚才画的那条线,点击“转到路径”,翻转X轴即可变为曲面了,如下图所示。

黑暗灵魂魔骑士
推荐于2017-10-07 · TA获得超过894个赞
知道小有建树答主
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这种情况用涡轮平滑是不行的,我一般是把上面的面删掉,然后,在边界层级下,拖动边界缩放调整,通过几次就能出样子了,最后,在面得层级下,给个平滑,就ok了

追问

像这样收缩一次后如何继续扩展收缩?

再怎么重新选都还是这样  

(我菜鸟啊)

追答
收缩一次,再按住shift,移动,就生出一条新线,在收缩,或者按住shift 收缩,再移动
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钢神绿钢
高粉答主

推荐于2017-09-01 · 醉心答题,欢迎关注
知道大有可为答主
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1.创建平面,加大分段数。

2.添加弯曲修改器,调整弯曲角度、弯曲方向、弯曲轴等参数。

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nxh503043110
2014-01-19
知道答主
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我一般呢,都是转换成编辑网格,拉点,或者FDD
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