大话西游2法满转有什么作用?
5个回答
2014-01-21
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可以修自身抗性,具体抗性如下
一转到二转法满修正SP成长0.092
二转到三转法满修正SP成长0.123
物理和震慑修正:
没转到一转法满修正物理15.37震慑9.21,
一转到二转法满修正物理23.05震慑13.82,
二转到三转法满修正物理30.74震慑18.42
人族:
混乱----混乱抗性。
冰封----封印抗性。
昏睡----昏睡抗性
毒伤----毒法抗性和毒伤效果(隐藏)。
修正效果:
混乱修正:
没转到一转法满修正混乱抵抗10.25,
一转到二转法满修正混乱抵抗15.37,
二转到三转法满修正混乱抵抗20.50
冰封修正:
没转到一转法满修正封印抵抗10.25,
一转到二转法满修正封印抵抗15.37,
二转到三转法满修正封印抵抗20.50
昏睡修正:
没转到一转法满修正昏睡抵抗10.25,
一转到二转法满修正昏睡抵抗15.37,
二转到三转法满修正昏睡抵抗20.50
毒伤修正:
没转到一转法满修正毒法抵抗13.83和820点毒伤效果,
一转到二转法满修正毒法抵抗20.83和1230点毒伤效果,
二转到三转法满修正毒法抵抗27.67和1640点毒伤效果。
三辈子各族法满修正
3世仙族法满转生修正有对应的仙法抵抗性各62点修正(忽视小数点)
3世男人法满转生修正有对应的冰混睡抗性各62点修正(忽视小数点)
3世女人法满转生修正有对应的冰睡抗性各46点修正(忽视小数点)毒抗性62以及3690点毒伤修正(隐藏数据)
3世男魔法满转生修正有HP成长36。9%,MP成长36。9%。SP成长修正27。675%
3世女魔法满转生修正有HP成长36。9%,MP成长36。9%。物理修正69点和震慑抗性41.4点
一转到二转法满修正SP成长0.092
二转到三转法满修正SP成长0.123
物理和震慑修正:
没转到一转法满修正物理15.37震慑9.21,
一转到二转法满修正物理23.05震慑13.82,
二转到三转法满修正物理30.74震慑18.42
人族:
混乱----混乱抗性。
冰封----封印抗性。
昏睡----昏睡抗性
毒伤----毒法抗性和毒伤效果(隐藏)。
修正效果:
混乱修正:
没转到一转法满修正混乱抵抗10.25,
一转到二转法满修正混乱抵抗15.37,
二转到三转法满修正混乱抵抗20.50
冰封修正:
没转到一转法满修正封印抵抗10.25,
一转到二转法满修正封印抵抗15.37,
二转到三转法满修正封印抵抗20.50
昏睡修正:
没转到一转法满修正昏睡抵抗10.25,
一转到二转法满修正昏睡抵抗15.37,
二转到三转法满修正昏睡抵抗20.50
毒伤修正:
没转到一转法满修正毒法抵抗13.83和820点毒伤效果,
一转到二转法满修正毒法抵抗20.83和1230点毒伤效果,
二转到三转法满修正毒法抵抗27.67和1640点毒伤效果。
三辈子各族法满修正
3世仙族法满转生修正有对应的仙法抵抗性各62点修正(忽视小数点)
3世男人法满转生修正有对应的冰混睡抗性各62点修正(忽视小数点)
3世女人法满转生修正有对应的冰睡抗性各46点修正(忽视小数点)毒抗性62以及3690点毒伤修正(隐藏数据)
3世男魔法满转生修正有HP成长36。9%,MP成长36。9%。SP成长修正27。675%
3世女魔法满转生修正有HP成长36。9%,MP成长36。9%。物理修正69点和震慑抗性41.4点
2014-01-21
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法满转对玩大话的玩家比较重要吧,全世法满转抗性比不满转的好的多,这样和不满的比起来抗性相差好多,没转的穿最好的也和你们穿最差的差不多 还有法术加的吧,
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2014-01-21
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如果你要想NB 法满是必须的 人仙族法满可以增加自身种族是抗性 魔是增家自身属性的
就这么简单
本人我就是玩的法满号 特NB
就这么简单
本人我就是玩的法满号 特NB
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2014-01-21
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会给你增加人物种族的法术抗性
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法满转可以有相应的抗性,一个不抗的玩家转后跟没转没两样,而且现在法满不用花很多钱,光五环就解决得差不多了
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