
英雄联盟为什么前中期要团战呢?都各自推别人的塔不就好了!推完不就赢了嘛!把对方三边的塔推了再团战也
英雄联盟为什么前中期要团战呢?都各自推别人的塔不就好了!推完不就赢了嘛!把对方三边的塔推了再团战也不迟啊!...
英雄联盟为什么前中期要团战呢?都各自推别人的塔不就好了!推完不就赢了嘛!把对方三边的塔推了再团战也不迟啊!
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5个回答
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大部分前中期都是小规模团战, 追求的是一个支援速度。
因为现在比赛视频和一些高端局视频,有非常多的,突然抱团,越塔强杀线上英雄,同时推塔,拿小龙等带节奏的案例。
一个塔每人经济是150,小龙190. 如果你方不抱团,被动推单线,那么敌人抱团,中路拿塔杀人,拿小龙速度是比你方单人推线快很多的,试问,你一个人推,和对面5人推,速度能比吗? 很多时候别人推完以后还有时间回防。那就是白亏了。
谁先发起带节奏的信号,另外一方必须做出支援和反应。不然团队经济就会开始落后,节奏就会落入别人手里。 一旦塔掉了,对面可以做你野区视野,常常绕后几人包夹线上英雄以多打少。你们会因此而不敢出去打钱,变向压缩你们的发育空间。
所以抱团是带节奏的一种方式。不是一定要的。
S2 赛季的时候,欧美那边就像你说的,打够20-30分钟,各线打各线,然后推掉外塔,最后抱团,打团战了。然后输的输赢得就赢了。
但是遇到韩国队的时候,对方7-8分钟突然集结5人抱团推中,拿塔,然后占领野区视野,瞬间几分钟内抱团拿掉所有外塔,团队经济瞬差几千,然后滚雪球,轻松赢了比赛。
所以前期个别时期,突然的抱团有助于节奏的变化。
因为现在比赛视频和一些高端局视频,有非常多的,突然抱团,越塔强杀线上英雄,同时推塔,拿小龙等带节奏的案例。
一个塔每人经济是150,小龙190. 如果你方不抱团,被动推单线,那么敌人抱团,中路拿塔杀人,拿小龙速度是比你方单人推线快很多的,试问,你一个人推,和对面5人推,速度能比吗? 很多时候别人推完以后还有时间回防。那就是白亏了。
谁先发起带节奏的信号,另外一方必须做出支援和反应。不然团队经济就会开始落后,节奏就会落入别人手里。 一旦塔掉了,对面可以做你野区视野,常常绕后几人包夹线上英雄以多打少。你们会因此而不敢出去打钱,变向压缩你们的发育空间。
所以抱团是带节奏的一种方式。不是一定要的。
S2 赛季的时候,欧美那边就像你说的,打够20-30分钟,各线打各线,然后推掉外塔,最后抱团,打团战了。然后输的输赢得就赢了。
但是遇到韩国队的时候,对方7-8分钟突然集结5人抱团推中,拿塔,然后占领野区视野,瞬间几分钟内抱团拿掉所有外塔,团队经济瞬差几千,然后滚雪球,轻松赢了比赛。
所以前期个别时期,突然的抱团有助于节奏的变化。
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人家团起来见你一个杀一个,推到对方高地的时候人家都肥起来了,一波团你们死了谁,就在一分钟内少个人,死完了呢?高级推基地压根不用一分钟
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首先先说,为什么需要先分成3路,因为这样分开才能使5个人更快的到达6级,然后再根据线上情况看在何时团战才能挽回战局或者扩大优势,最后,回答你为什么不各打各的路,因为这是网游,不是单机,这游戏将就的是配合
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前中期团战是建立优势啊.优势有了才能在线上压制对手进而推塔.
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人多 力量大嘛, 一边人多了, 另一边也只好 集合
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