opengl中如何绕轴旋转物体

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小闹XXn49
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如何绕轴旋转这些物体。glRotatef(Angle,Xvector,Yvector,Zvector) 用于绕轴埋租旋转物体, 这是一条十分有用的函数。 Angle 是一个用于指定旋转角度的数字(通常存储于变量中)。 Xvector, Yvector 和 Zvector 这三个参数用于描述一条向量扒液正, 以规定物体的旋转轴。 如果春悔你使用 (1,0,0) 这样的值, 你就描述了一条长度为1个单位的、顺着x轴指向右方的向量; 而 (-1,0,0) 这样的值就描述了一条长度为1个单位的、顺着x轴 但指向左方的向量。
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2022-11-01 广告
使用中空旋转平台注意事项:一、防止将中空旋转平台衔接至负载侧。二、小心搬运中空旋转平台的边际以及键侧。三、防止运用敲击中空旋转平台和跌落损坏中空旋转平台减速机。四、在运用巴普曼中空旋转平台时要尽量避免双手和其它物体接触其转动轴。五、拼装轮滑... 点击进入详情页
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疯狂模渲大稿嫌缺师|怎么使用3dmax效果图场景中物体旋转对象的技巧?3常用教者茄程5物体旋转键辩对象的技巧。

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