opengl中如何绕轴旋转物体
2个回答
展开全部
如何绕轴旋转这些物体。glRotatef(Angle,Xvector,Yvector,Zvector) 用于绕轴旋转物体, 这是一条十分有用的函数。 Angle 是一个用于指定旋转角度的数字(通常存储于变量中)。 Xvector, Yvector 和 Zvector 这三个参数用于描述一条向量, 以规定物体的旋转轴。 如果你使用 (1,0,0) 这样的值, 你就描述了一条长度为1个单位的、顺着x轴指向右方的向量; 而 (-1,0,0) 这样的值就描述了一条长度为1个单位的、顺着x轴 但指向左方的向量。
蔚蓝精密有限公司
2024-11-20 广告
2024-11-20 广告
深圳市蔚蓝精密有限公司简介: 深圳市蔚蓝精密有限公司是一家专业从事精密塑胶模具、塑胶产品的设计与销售的企业,同时也涉及货物及技术进出口。公司致力于提供高质量的产品和服务,以满足客户的需求。主营产品和服务: 公司的主营产品包括精密塑胶模具和塑...
点击进入详情页
本回答由蔚蓝精密有限公司提供
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询
广告 您可能关注的内容 |