亡灵内战怎么打
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2013-12-23
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我以对战四个族为标准,划分为四个版块对亡灵的战术思路进行了讲解。不难看出,亡灵实战中的战术都是通过两种基本战术转型演绎的:①狂暴食尸鬼②蜘蛛流。本期我就以这两种战术为基础,来分析亡灵在对各族时还需要注意些什么。 【狂暴食尸鬼】 这种打法的优势就在于两个字——灵活!无论是G在邪恶光环的辅助下所具有的机动性;还是前期拿价格低廉的G充当主力,所带来的巨大转形空间;以及在英雄的选择上都可以反映出这个优势。但这只是一种中前期的战术,无法在后期强大的空军及高等级的英雄面前发挥出作用。所以中前期一定要把握好时间,“兵贵胜,不贵久”!一旦战争进入到后期,你就必须根据情况转型。好了,下面来看看对各族的细节: 对人类: 这种战术对人类算是最有效的,只要时机把握的好,一般在中期都能很轻易的取得优势,配合上后期的憎恶+毁灭者,可以给人类对手致命的打击! 对亡灵: 暴G是亡灵同族战的主流打法。因为死亡缠绕对不死系的局限性,再加上霜冻新星非常的强大,所以大多数玩家都选择Lich首发,这样在初期会拥有很大的优势,大家一定要抓住这段优势期,不断的打击亡灵最脆弱的侍僧及闹鬼金矿。Lich这个英雄生命值低,而且移动速度太慢,很容易死。所以我推荐第二个英雄出死亡骑士来保护他,亡灵同族战打的就是科技,所以除了第一时间摆下BH准备造黑曜石雕像外,还要尽快升三级主基地。在这段时间内,你既可以再次骚扰对手的基地,也可以迅速提高英雄的等级(这里推荐单练Lich,2~3级的霜冻新星太BT了!)。三级基地一好,升G的狂暴及变毁灭者。出第三个英雄恐惧魔王及给Lich买腐蚀之球,别忘记了买群补,它可以帮你抵挡一下腐蜂+霜冻新星的攻击。 还有些世界高手曾经在打亡灵同族战时,喜欢首发Lich暴G,中期造大量的石像鬼。我觉得这并不是一个好的想法,Lich的霜冻新星加恐惧魔王的腐蜂会让石像鬼不堪一击的,而且石像鬼的对地攻击力确实不怎么高,这也是为什么现在没有人用了。 如果你围杀的技巧掌握的很好,首发恐惧魔王升睡眠,2发DK双英雄也是一种不错的打法。具体过程和上面说的差不多,不同的是和敌人交战随时都要有围杀对方英雄的意识。 打暗夜最常见的就是以狂暴食尸鬼开局,中期转形成石像鬼的战术。可如果遇到首发兽王暴弓箭手(以下简称AC)就郁闷了,更雪上加霜的是,1.17给可恶的ACMM加了5点生命,咱们的死亡骑士再也不能一下“C”死一个了!怎么打呢?条条大陆通罗马,为何不换种思路呢? 对付这种首发兽王的暗夜,应该走传统路线使用双光环暴G。第一英雄还是出死亡骑士,(没有选择恐惧魔王的原因:1、你并不确保你的对手是首发兽王。2、对手出兽王就一定会以MF为主,所以你要用DK抢怪来干扰对手。)在二级基地升级过程中补第二个兵营。第二个英雄出恐惧魔王,然后快速升三级基地并摆下BH准备造黑曜石雕像。这段时间你的任务只有一个——快速MF!直到三级基地升好后,升级G的狂暴。此时抓紧时间快去进攻对方吧,否则当对手有一定数量的奇美拉后,你的G就成为“移动经验书”了!战斗中要做的是:1、调整好队形,最好呈包围状,然后“A”一下。2、控制DL不停的对兽王召唤物施放睡眠。3、确保英雄不要死亡。4、注意群补的使用。 交战后开始双兵营补石像鬼,因为对手看到你双光环暴G后,很可能会造奇美拉,你的石像鬼就派上用场了。 对兽人:
说心理话,我觉得弱小的G是无法与强大的兽人部队相抗衡的。更何况兽人还拥有连锁闪电及震荡波这两种强大的面杀魔法,G是很难存活的!而且G在面对兽人的双足飞龙时,是多么的无奈! 但是初期用G,可以有效的防止兽人骚扰,到中期再转型成蜘蛛也是一种不错的打法。打ORC一定要注意不要用传统的3英雄:死亡骑士+Lich+地穴领主。把地穴领主换成恐惧魔王,主升腐蜂技能。这样可以使亡灵面对双足飞龙时不会太尴尬。 【蜘蛛流】 地学恶魔,俗称蜘蛛。它造就了中国第一代的神话级人物“TopSpeed”,以“Top流”闻名于国内的魔兽界;它造就了韩国的蜘蛛侠“GoStop”,以出神入化的Hit&Run闻名于世界的魔兽界。但平心而论,它并不是一个强大的兵种——除了可观的攻击力外,几乎很难再找到其他优点。不过将其作为过渡兵种,到后期配合憎恶和毁灭者是不错的打法,下面就来看看用蜘蛛流对各族的具体变化: 对人类: 连GoStop都说蜘蛛流不适合打人类,我相信没有人会反驳这个观点的,更何况1.17版本中Footman的盾牌有反射穿刺攻击的效果,这使得用蜘蛛打人类变的更加困难。但也不是没有办法打。 开局没什么变化,首发DK,出蜘蛛,造到3~4个蜘蛛后升级基地。当死亡骑士MF到2级时(第二级升邪恶光环)就可以到人类家里Hit&Run了。前期没什么好介绍的,主要看各位的操作了,一定要注意不要让对手有存活的女巫,被缓慢了的蜘蛛就等于废物!对新造出来的女巫不应该吝惜法力,以蜘蛛齐射+死亡缠绕+霜冻新星伺候。2级基地升好后你要做的就是出第二个英雄Lich和摆BH,等资源够了就升级第三级基地,准备出憎恶+毁灭者及第三个英雄地穴领主。只要前期压制的好,后期成型后优势是非常大的。 对亡灵: 虽然大部分玩家都还不是很认可亡灵同族战用蜘蛛,但是我还是极力想大家推广这种战术,蜘蛛打G非常的快,还可以有效的抑制毁灭者,在英雄面杀魔法的配合下打石像鬼也很有效。要说缺点就是初期不好抵挡对手的进攻。但我相信在幽灵塔的配合下,对手想提前结束战斗不是那么容易的事!
用蜘蛛打暗夜算是比较有效的,但对操作的要求特别高。如果对手是单兵营出AC快攀科技。你就去快速的MF,等死亡骑士一到3级,去放心的TowerRush吧!买上两片荒地,再跟一个侍僧,不出意外的话,胜利就属于你。 你若侦察出对手是双兵营,就要注意对手是出女猎手还是AC了。对付大量的女猎手或者是以女猎手为主的混合部队,你就要在家里变塔!否则很可能初期就被拿灭掉。当双方的部队数量都多了之后,蜘蛛的优势就逐渐显示出来了,再配合上后期的胖子,效果更好。如果敌人是AC或者以AC为主的部队,你就在家里补G。先用蜘蛛和敌人打,再拉狗从后面包抄,保证敌人AC死的很惨。一般出纯AC或者以AC为主的部队大都要在后期补熊,你就相应的补出毁灭者,当毁灭者到4只后再造憎恶。(注意,用蜘蛛打NE所有英雄身上都要必备骷髅棒;Lich身上必备腐蚀之球)
对兽人:
用蜘蛛流打兽人对于操作不好的玩家来说,用死亡骑士带蜘蛛Hit&Run的确很吃亏。下面我就推荐一种相比比较硬派的打法。 首发地穴领主,升甲虫技能。开局时注意防好骚扰(在位置较好的地方变冰冻塔)地穴领主过于庞大的身躯和缓慢的移动速度使得他在开局会被先知及剑圣欺负。不过一旦撑了过来,就会豁然开朗的!前期你就全身心的投入到MF中,利用小甲虫来吸引火力MF会非常顺利的。同用死亡骑士带蜘蛛一样的是,有3~4个蜘蛛时就升二级基地。第二个英雄选择死亡骑士,然后摆BH。在死亡骑士来到战场时,你要确保地穴领主大于3级(最少拥有2级的甲虫,1级甲虫没什么用)。此时冲向对方的基地,开始压制。和对方作战上时注意雕像要在队伍的中间偏后的位置,尽量别死,在对战中,有一个加法就行了,其余的加血,不要攻击。在对战前发现兽族如没有空军或空军很少和狂暴猎头者很少这三种情况,马上变为毁灭者,吸取己方部队的魔法,这样攻击效果会很好。毁灭者一定要在蜘蛛队伍的后步,尽量防止巨魔蝙蝠骑士的爆炸攻击。英雄最好站在部队的两旁,这样既可以使英雄发挥到作用,还可以防止被乱杀。(有的时候场面过于混乱,一眨眼的功夫英雄就挂了)在压制的同时,升三级基地造牺牲深渊,准备出冰龙。
说心理话,我觉得弱小的G是无法与强大的兽人部队相抗衡的。更何况兽人还拥有连锁闪电及震荡波这两种强大的面杀魔法,G是很难存活的!而且G在面对兽人的双足飞龙时,是多么的无奈! 但是初期用G,可以有效的防止兽人骚扰,到中期再转型成蜘蛛也是一种不错的打法。打ORC一定要注意不要用传统的3英雄:死亡骑士+Lich+地穴领主。把地穴领主换成恐惧魔王,主升腐蜂技能。这样可以使亡灵面对双足飞龙时不会太尴尬。 【蜘蛛流】 地学恶魔,俗称蜘蛛。它造就了中国第一代的神话级人物“TopSpeed”,以“Top流”闻名于国内的魔兽界;它造就了韩国的蜘蛛侠“GoStop”,以出神入化的Hit&Run闻名于世界的魔兽界。但平心而论,它并不是一个强大的兵种——除了可观的攻击力外,几乎很难再找到其他优点。不过将其作为过渡兵种,到后期配合憎恶和毁灭者是不错的打法,下面就来看看用蜘蛛流对各族的具体变化: 对人类: 连GoStop都说蜘蛛流不适合打人类,我相信没有人会反驳这个观点的,更何况1.17版本中Footman的盾牌有反射穿刺攻击的效果,这使得用蜘蛛打人类变的更加困难。但也不是没有办法打。 开局没什么变化,首发DK,出蜘蛛,造到3~4个蜘蛛后升级基地。当死亡骑士MF到2级时(第二级升邪恶光环)就可以到人类家里Hit&Run了。前期没什么好介绍的,主要看各位的操作了,一定要注意不要让对手有存活的女巫,被缓慢了的蜘蛛就等于废物!对新造出来的女巫不应该吝惜法力,以蜘蛛齐射+死亡缠绕+霜冻新星伺候。2级基地升好后你要做的就是出第二个英雄Lich和摆BH,等资源够了就升级第三级基地,准备出憎恶+毁灭者及第三个英雄地穴领主。只要前期压制的好,后期成型后优势是非常大的。 对亡灵: 虽然大部分玩家都还不是很认可亡灵同族战用蜘蛛,但是我还是极力想大家推广这种战术,蜘蛛打G非常的快,还可以有效的抑制毁灭者,在英雄面杀魔法的配合下打石像鬼也很有效。要说缺点就是初期不好抵挡对手的进攻。但我相信在幽灵塔的配合下,对手想提前结束战斗不是那么容易的事!
用蜘蛛打暗夜算是比较有效的,但对操作的要求特别高。如果对手是单兵营出AC快攀科技。你就去快速的MF,等死亡骑士一到3级,去放心的TowerRush吧!买上两片荒地,再跟一个侍僧,不出意外的话,胜利就属于你。 你若侦察出对手是双兵营,就要注意对手是出女猎手还是AC了。对付大量的女猎手或者是以女猎手为主的混合部队,你就要在家里变塔!否则很可能初期就被拿灭掉。当双方的部队数量都多了之后,蜘蛛的优势就逐渐显示出来了,再配合上后期的胖子,效果更好。如果敌人是AC或者以AC为主的部队,你就在家里补G。先用蜘蛛和敌人打,再拉狗从后面包抄,保证敌人AC死的很惨。一般出纯AC或者以AC为主的部队大都要在后期补熊,你就相应的补出毁灭者,当毁灭者到4只后再造憎恶。(注意,用蜘蛛打NE所有英雄身上都要必备骷髅棒;Lich身上必备腐蚀之球)
对兽人:
用蜘蛛流打兽人对于操作不好的玩家来说,用死亡骑士带蜘蛛Hit&Run的确很吃亏。下面我就推荐一种相比比较硬派的打法。 首发地穴领主,升甲虫技能。开局时注意防好骚扰(在位置较好的地方变冰冻塔)地穴领主过于庞大的身躯和缓慢的移动速度使得他在开局会被先知及剑圣欺负。不过一旦撑了过来,就会豁然开朗的!前期你就全身心的投入到MF中,利用小甲虫来吸引火力MF会非常顺利的。同用死亡骑士带蜘蛛一样的是,有3~4个蜘蛛时就升二级基地。第二个英雄选择死亡骑士,然后摆BH。在死亡骑士来到战场时,你要确保地穴领主大于3级(最少拥有2级的甲虫,1级甲虫没什么用)。此时冲向对方的基地,开始压制。和对方作战上时注意雕像要在队伍的中间偏后的位置,尽量别死,在对战中,有一个加法就行了,其余的加血,不要攻击。在对战前发现兽族如没有空军或空军很少和狂暴猎头者很少这三种情况,马上变为毁灭者,吸取己方部队的魔法,这样攻击效果会很好。毁灭者一定要在蜘蛛队伍的后步,尽量防止巨魔蝙蝠骑士的爆炸攻击。英雄最好站在部队的两旁,这样既可以使英雄发挥到作用,还可以防止被乱杀。(有的时候场面过于混乱,一眨眼的功夫英雄就挂了)在压制的同时,升三级基地造牺牲深渊,准备出冰龙。
2013-12-23
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推荐用LICH拼天鬼 ,很多人疑惑内战为什么一般用LICH拼天鬼。我解释一下吧。。内战英雄等级最重要,特别是LICH。。而UD兵种里唯一不怕3级N的兵种是什么。。是毁灭。而毁灭最怕什么。。怕天鬼。所以拼天鬼说到底拼的是拼制空权。谁有制空权谁就能出毁灭。大家可以看看SWEET的内战心得
!我提醒一下大家看最后1句话:当对方在小G对抗中败下阵来转, 如果行为ZZ并且升三本研究小G狂暴的G+ZZ组合, 那么我们也跟着升三本, 用DK+DL与更多的小G和毁灭来对抗的话会很轻松.。这句话告诉我们很多信息。首先,如果拼天鬼拼输一阵,我们可以转ZZ升3本,这是个翻盘的机会。然后,SWEET也告诉了我们应对办法:既然对手出ZZ,意味着他放弃了对制空权的争夺,那么我们就出毁灭吧。内战一般早期拼一次狗,谁操作好就分出来了。占便宜的就出天鬼控制空中,比较弱的可以爬3本,相当于兵力一次大洗牌。内战阴影很重要,抓人也防抓,要不断注意他基地,他一升3本我们也跟着放下BH升3本。见招拆招嘛。。后期用3英雄+少量天鬼+大量狂狗+毁灭打3英雄+狗(胖子)+ZZ+少量毁灭。
LICH+G应对其他战术
给大家一个小技巧:发现对方早期放BV,你就可以早期开矿了。先别升2本,做狗做到27人口或29,MF了矿点,把探路农民拉过来放下BG和BN。再升2本。因为放BV的主不是ZZ流就是DL速矿。如果是DL速矿,你开一个我开一个,不吃亏。用DL速矿的一般一开局就把自己摆在了守的位置,家里升了一堆塔,是没闲情管你开矿的。如果对方是ZZ流,按经验你放下BG和BN,对方DK刚到2。这时你立刻拉上兵去他家屠农。也有ZZ是来压制的,那就窝在家里和他磨。他一离开你家你立刻跟上,他去MF就去他家屠农。面对不断的屠农以及他自己MF心切的心理,他甚至根本腾不出手来侦察你分矿,他一出家门你就往里冲,他就不得不回来换回程。铁了心拆你的分矿,那就把他唯一的矿拆了吧。。后期2矿打1矿,随便玩。。我原来一直用ZZ打内战,自从被人这么搞过后就改用狗了。。当然你有方法解决这招的话,继续用ZZ没关系。。内战战术也就基本这几套了,侦察很重要!!他的科技,他用天鬼还是转ZZ,有否开矿。
!我提醒一下大家看最后1句话:当对方在小G对抗中败下阵来转, 如果行为ZZ并且升三本研究小G狂暴的G+ZZ组合, 那么我们也跟着升三本, 用DK+DL与更多的小G和毁灭来对抗的话会很轻松.。这句话告诉我们很多信息。首先,如果拼天鬼拼输一阵,我们可以转ZZ升3本,这是个翻盘的机会。然后,SWEET也告诉了我们应对办法:既然对手出ZZ,意味着他放弃了对制空权的争夺,那么我们就出毁灭吧。内战一般早期拼一次狗,谁操作好就分出来了。占便宜的就出天鬼控制空中,比较弱的可以爬3本,相当于兵力一次大洗牌。内战阴影很重要,抓人也防抓,要不断注意他基地,他一升3本我们也跟着放下BH升3本。见招拆招嘛。。后期用3英雄+少量天鬼+大量狂狗+毁灭打3英雄+狗(胖子)+ZZ+少量毁灭。
LICH+G应对其他战术
给大家一个小技巧:发现对方早期放BV,你就可以早期开矿了。先别升2本,做狗做到27人口或29,MF了矿点,把探路农民拉过来放下BG和BN。再升2本。因为放BV的主不是ZZ流就是DL速矿。如果是DL速矿,你开一个我开一个,不吃亏。用DL速矿的一般一开局就把自己摆在了守的位置,家里升了一堆塔,是没闲情管你开矿的。如果对方是ZZ流,按经验你放下BG和BN,对方DK刚到2。这时你立刻拉上兵去他家屠农。也有ZZ是来压制的,那就窝在家里和他磨。他一离开你家你立刻跟上,他去MF就去他家屠农。面对不断的屠农以及他自己MF心切的心理,他甚至根本腾不出手来侦察你分矿,他一出家门你就往里冲,他就不得不回来换回程。铁了心拆你的分矿,那就把他唯一的矿拆了吧。。后期2矿打1矿,随便玩。。我原来一直用ZZ打内战,自从被人这么搞过后就改用狗了。。当然你有方法解决这招的话,继续用ZZ没关系。。内战战术也就基本这几套了,侦察很重要!!他的科技,他用天鬼还是转ZZ,有否开矿。
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2013-12-23
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前期LICH+G小G开局。LICH速3.这个不要多说,每个地图都可以。果断选择屠农。屠农最佳的两个时机:
1.DK不在家,配合NOVA可以赚到不少农民
2.DK不在家,对方在升本。此时杀了过多农民可以使对方经济受到严重打击
进入对方家骚扰,最好在黑夜,在对方死骑不在家,家里又在升本时最合适,Lich尽量先走到坟场招出骷髅 配合杀农。如果对方家里有DK,又有幽魂塔+冰塔配合,那么此时个人建议不杀农民,避免自己受到严重损失。在野外与DK+ZZ遭遇时,需要判断以下几点再决定是否开战
1.显影之尘是否带了
2.与对方英雄等级差距
3.对方骷髅的数量,可以说骷髅与小狗的差距并不大。
4.小G的狂热是否研究了
对方的ZZ在DK的邪恶光环辅助下,可以说HIT&RUN可以玩得很HIGH`虽然Lich的Nova加小狗可以抓死ZZ,但是无疑自己的小G损失将会更加惨重。中期阴影侦察,抓MF抢经验。阴影是不死族拥有的一个非常物美价廉的单位,但是许多人对阴影却是忽略了,并未很好利用了阴影。可以说在魔兽中掌握先机的人无疑是掌握了主动权。在利用阴影侦察跟踪对方DK的MF走向,同时配备传送权仗,算准位置和时间传送LICH过去抢掉经验,并双线练级提高Lich等级,在打击对方练级同时又提高自己等级,可以说是一句两得。阴影的跟踪并不能死脑筋得一味跟住对手,在对方将要去商店时,可以先选择躲开一些位置,惯性思维下一般人买到显影的那刻便会使用一次,这样就使阴影躲开对方侦察,而且对方也会误以为自己都没被暴露。
中期打击对方经济与MF,争取时间。在利用好阴影跟踪对方DK后,而我们的小G狂热技能还未升好,对方正在疯狂练级,那么我们可以选择打击对方经济,骚扰他,逼他回城,打断其MF的进程!
情况之一:带了回城。那么我们就可以选择双骷髅棒或者交换骷髅棒,DK+LICH招出4骷髅进入对方金矿处杀农民。Lich注意走位并用Nova杀农民,对方交出回城那么目的达到了。就要速速遁走,哪怕你用尿遁也行。
情况之二:对方未带回城,那么可好了,直接狗拉上一票,直冲对方金矿,杀农民,杀杀杀,招骷髅,情况允许的话,兵力估计足够了,在杀够农民后,可以疯狂地直接砍金矿,然后注意对方大部队,算好时间TP,不要把狗狗都挂在那里了,避免得不尝失。
在狂热升级完成后,若在野地遭遇对方ZZ部队,那么就可以选择大量小G与对方战斗,交换兵力,不说1换1这种便宜事,就说3换2,以老杨的话说,也是很划得来!而且在狂热作用下,ZZ完全被追着打,Hit&Run难以发挥配合Nova,相信如果对方肯打,便要损失不少部队
中后期对方拥有CL,我方拥有DL阵型的要点,为什么选择DL不选择DR,相信大家都知道DL拥有吸血光环这个技能,那就不说了。
如果阵型没有调整,随便AA,那么速度快的小G就冲到前头,DL反而在部队最后,CL一个穿刺+对方Lich一个Nova相信对小G的打击无疑是巨大的。所以需要在开战前,让DL走在部队前头,并把小G展开,在CL发出穿刺前睡住CL是个要点,睡住CL后小G扑上去,后面各凭发挥,个人以为尽量以小G交换ZZ比较合适。此时压制的好,正常一波带走。就算压不死。此时对方很可能是DK+LICH+CL 部队配置可能是:ZZ+冰龙+加血魔车等高科技兵种。由于对方是高科技兵种,经济消耗比我们大,那么我们可以选择用数量对抗质量,用BBC的话说就是:“利用早期优势,用人海战术和钱海战术(钱海~~是RMB多好)压到对方。”
我们的英雄配置:LICH+DK+DL 部队自然是:小G+天G+车子+Des。那么可以选择大量的小G+天G压倒对方为数不多的高科技高质量兵种。如果天鬼数量不多,打一只加了冰甲+反魔盾的冰龙也是十分得费劲,更不要谈有高级DK加血了!如果对方使用HIT&RUN,网住天鬼后再后拉那么也不好打,个人认为可以选择天地都齐射对方最后面一只ZZ,并用Nova点杀,然后收拢部队,避免天鬼被网后不能动的尴尬。总结决战的要点就在于双方英雄等级,我方部队数量,道具的应用。
1.DK不在家,配合NOVA可以赚到不少农民
2.DK不在家,对方在升本。此时杀了过多农民可以使对方经济受到严重打击
进入对方家骚扰,最好在黑夜,在对方死骑不在家,家里又在升本时最合适,Lich尽量先走到坟场招出骷髅 配合杀农。如果对方家里有DK,又有幽魂塔+冰塔配合,那么此时个人建议不杀农民,避免自己受到严重损失。在野外与DK+ZZ遭遇时,需要判断以下几点再决定是否开战
1.显影之尘是否带了
2.与对方英雄等级差距
3.对方骷髅的数量,可以说骷髅与小狗的差距并不大。
4.小G的狂热是否研究了
对方的ZZ在DK的邪恶光环辅助下,可以说HIT&RUN可以玩得很HIGH`虽然Lich的Nova加小狗可以抓死ZZ,但是无疑自己的小G损失将会更加惨重。中期阴影侦察,抓MF抢经验。阴影是不死族拥有的一个非常物美价廉的单位,但是许多人对阴影却是忽略了,并未很好利用了阴影。可以说在魔兽中掌握先机的人无疑是掌握了主动权。在利用阴影侦察跟踪对方DK的MF走向,同时配备传送权仗,算准位置和时间传送LICH过去抢掉经验,并双线练级提高Lich等级,在打击对方练级同时又提高自己等级,可以说是一句两得。阴影的跟踪并不能死脑筋得一味跟住对手,在对方将要去商店时,可以先选择躲开一些位置,惯性思维下一般人买到显影的那刻便会使用一次,这样就使阴影躲开对方侦察,而且对方也会误以为自己都没被暴露。
中期打击对方经济与MF,争取时间。在利用好阴影跟踪对方DK后,而我们的小G狂热技能还未升好,对方正在疯狂练级,那么我们可以选择打击对方经济,骚扰他,逼他回城,打断其MF的进程!
情况之一:带了回城。那么我们就可以选择双骷髅棒或者交换骷髅棒,DK+LICH招出4骷髅进入对方金矿处杀农民。Lich注意走位并用Nova杀农民,对方交出回城那么目的达到了。就要速速遁走,哪怕你用尿遁也行。
情况之二:对方未带回城,那么可好了,直接狗拉上一票,直冲对方金矿,杀农民,杀杀杀,招骷髅,情况允许的话,兵力估计足够了,在杀够农民后,可以疯狂地直接砍金矿,然后注意对方大部队,算好时间TP,不要把狗狗都挂在那里了,避免得不尝失。
在狂热升级完成后,若在野地遭遇对方ZZ部队,那么就可以选择大量小G与对方战斗,交换兵力,不说1换1这种便宜事,就说3换2,以老杨的话说,也是很划得来!而且在狂热作用下,ZZ完全被追着打,Hit&Run难以发挥配合Nova,相信如果对方肯打,便要损失不少部队
中后期对方拥有CL,我方拥有DL阵型的要点,为什么选择DL不选择DR,相信大家都知道DL拥有吸血光环这个技能,那就不说了。
如果阵型没有调整,随便AA,那么速度快的小G就冲到前头,DL反而在部队最后,CL一个穿刺+对方Lich一个Nova相信对小G的打击无疑是巨大的。所以需要在开战前,让DL走在部队前头,并把小G展开,在CL发出穿刺前睡住CL是个要点,睡住CL后小G扑上去,后面各凭发挥,个人以为尽量以小G交换ZZ比较合适。此时压制的好,正常一波带走。就算压不死。此时对方很可能是DK+LICH+CL 部队配置可能是:ZZ+冰龙+加血魔车等高科技兵种。由于对方是高科技兵种,经济消耗比我们大,那么我们可以选择用数量对抗质量,用BBC的话说就是:“利用早期优势,用人海战术和钱海战术(钱海~~是RMB多好)压到对方。”
我们的英雄配置:LICH+DK+DL 部队自然是:小G+天G+车子+Des。那么可以选择大量的小G+天G压倒对方为数不多的高科技高质量兵种。如果天鬼数量不多,打一只加了冰甲+反魔盾的冰龙也是十分得费劲,更不要谈有高级DK加血了!如果对方使用HIT&RUN,网住天鬼后再后拉那么也不好打,个人认为可以选择天地都齐射对方最后面一只ZZ,并用Nova点杀,然后收拢部队,避免天鬼被网后不能动的尴尬。总结决战的要点就在于双方英雄等级,我方部队数量,道具的应用。
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2013-12-23
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用兽族打。。。。。。
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