9个回答
2013-11-09
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PS加点的太多太多了....玩了那么多个区 见过不少加点方式
有4血1敏的 我以前就这么加 但是得到的效果是 初期很厉害 基本上血多保证人不会挂 敏加1点保证比其他门牌速度快 但是到了后期 速度太过低 以至于 有可能还没一些攻击门牌的速度快 因为到了后期 除了封系以外还有很多门牌都追求速度 比如大堂和STL
还有3血2敏的 这么加可以保证血多速度快 至少要比其他除封系以外的门牌要快
还有2血1耐2敏的 PS主技能是加防御 配上1耐可以说是血耐敏同时兼顾 在有的区的PS基本上都加上1耐或者2耐 保证PK时能多撑一会 因为PK时 主要还是要靠封系 封系的生存机会大 能主导整个PK结果
还有2血3敏的 这样加的出后 基本血不会太高 但是速度就提高了不少 应该可以作为第2封 应该要比FC、WZ、TG速度要快点 但是跟女儿还有段距离 因为女儿还有个加速度的技能
再变态一点的 就是全敏PS 在我们区有一个 速度快 可以保证出手的几率 同样的技能 同样的修炼 出手快的应该赢的几率比较大一点 这样的PS生命力太弱 势要跟女儿的速度一比高下 但是不太推荐 因为生命力太弱 砍2下基本就挂 只能靠药来维持 一人最多只能带20个药 耗光了 结局就定了
还有一种 力PS 在梦幻最初比较流行 现在估计已经淡漠了吧 我们区还没有一个练力PS的 但是那不代表力PS没有前途 看一下PS刚更新的技能 加命中 加伤害 比任何一个门牌的都多一个加命中技能 130PS不加力 命中1500+ 伤害1400+ 伤害跟110的全力DT差不了多少吧 如果是个力敏PS 不知道是什么样子哈 有想法去练一个试试呢
嘿嘿 也不知道到底哪种适合 自己喜欢就好
PS:极限血PS加点(地府式PS加点)
80级前4体1敏。80-120级5体,120级以后到飞身的加点可变。但保证1敏捷在120级以前血体点不能低于3体,保证自己是梦幻第3速度就行了。
极限血PS不推荐把点数浪费在防御上。。当你强身120的时候估计应该和血防地府差不多血吧。重要的是你是封系有敏捷。
PS:正常血PS加点
60级前3体1耐1敏。60-135级4体1敏。135以后1敏必须要有。血体点适当减少。强身后怎么也不会少于5000-6000。
新手刚进PS的兄弟姐妹在不熟悉PS特点情况下。这2种加点都不取。用之不当后果自负!~。~以上2种加点没有把握请慎用
盘丝洞:
属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。
1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。
2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。
3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。
4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。
2体,1耐,2敏。我是玩PS的。技能7个全满。这样加点不错,但是也可以2体3敏的加。。我朋友试过,速度快,学了偷加JP鞋子每次第一个出手。偷到好东西就发了。比方说鬼将卡片等。。
希望可以帮到你
有4血1敏的 我以前就这么加 但是得到的效果是 初期很厉害 基本上血多保证人不会挂 敏加1点保证比其他门牌速度快 但是到了后期 速度太过低 以至于 有可能还没一些攻击门牌的速度快 因为到了后期 除了封系以外还有很多门牌都追求速度 比如大堂和STL
还有3血2敏的 这么加可以保证血多速度快 至少要比其他除封系以外的门牌要快
还有2血1耐2敏的 PS主技能是加防御 配上1耐可以说是血耐敏同时兼顾 在有的区的PS基本上都加上1耐或者2耐 保证PK时能多撑一会 因为PK时 主要还是要靠封系 封系的生存机会大 能主导整个PK结果
还有2血3敏的 这样加的出后 基本血不会太高 但是速度就提高了不少 应该可以作为第2封 应该要比FC、WZ、TG速度要快点 但是跟女儿还有段距离 因为女儿还有个加速度的技能
再变态一点的 就是全敏PS 在我们区有一个 速度快 可以保证出手的几率 同样的技能 同样的修炼 出手快的应该赢的几率比较大一点 这样的PS生命力太弱 势要跟女儿的速度一比高下 但是不太推荐 因为生命力太弱 砍2下基本就挂 只能靠药来维持 一人最多只能带20个药 耗光了 结局就定了
还有一种 力PS 在梦幻最初比较流行 现在估计已经淡漠了吧 我们区还没有一个练力PS的 但是那不代表力PS没有前途 看一下PS刚更新的技能 加命中 加伤害 比任何一个门牌的都多一个加命中技能 130PS不加力 命中1500+ 伤害1400+ 伤害跟110的全力DT差不了多少吧 如果是个力敏PS 不知道是什么样子哈 有想法去练一个试试呢
嘿嘿 也不知道到底哪种适合 自己喜欢就好
PS:极限血PS加点(地府式PS加点)
80级前4体1敏。80-120级5体,120级以后到飞身的加点可变。但保证1敏捷在120级以前血体点不能低于3体,保证自己是梦幻第3速度就行了。
极限血PS不推荐把点数浪费在防御上。。当你强身120的时候估计应该和血防地府差不多血吧。重要的是你是封系有敏捷。
PS:正常血PS加点
60级前3体1耐1敏。60-135级4体1敏。135以后1敏必须要有。血体点适当减少。强身后怎么也不会少于5000-6000。
新手刚进PS的兄弟姐妹在不熟悉PS特点情况下。这2种加点都不取。用之不当后果自负!~。~以上2种加点没有把握请慎用
盘丝洞:
属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。
1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。
2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。
3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。
4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。
2体,1耐,2敏。我是玩PS的。技能7个全满。这样加点不错,但是也可以2体3敏的加。。我朋友试过,速度快,学了偷加JP鞋子每次第一个出手。偷到好东西就发了。比方说鬼将卡片等。。
希望可以帮到你
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1、 首先来看+点,地球人都知道PS血多敏高,所以3血1力1敏是最好的+法。1敏有人说不够,就算+2敏甚至3敏,还是快不过NE,人家有+敏技能,还不如把这些点+在血上,用黑宝石来弥补。1力可以提高命中,增加了勾魂慑魄的成功率。
技能PS要求高,基本要高自己5级以上。
再来看PK:(下面不包括特技,吃药,)
PS VS DT:DT血少,我们敏高于他们,第1回合封住他们,然后抽血,BB打,人2到3回合就挂了,BB更快。
PS VS HS:封BB,BB封住了他也就玩完了。再抽魔法,绝对赢。
PS VS FC:有问题,他们速度快,睡杀也是公认的霸招,如果封不住,我们就封,封住了,基本上搞定。碰上FC胜率小。
PS VS NE:速度还是没他们快,指望他们封不住,到时候就是我们的天下,我们封住了他们,我们不吃暗器,在抽血和魔。碰上NE逃吧。
PS VS LG:封!封住了人和BB,抽血,几回合保证躺下。
PS VS TG:封人,在封BBBB瘫痪了,对人抽魔,TG魔少,2次抽完,没戏了。
PS VS WZ:封人,小心袖子,封住了人,干掉BB,WZ不在话下。
PS VS PT:PT没封,靠BB,封住了BB,在封人,抽魔。
PS VS STL:最好打的门派,抽魔,抽完了就是个废物。
PS VS MW:有点困难,灵高,难封,三昧很疼。随机应变。
PS VS DF:血牛,又抗封,刨他魔,刨完了他基本没戏。
PS VS PS:看谁技能好,装备好,BB好,速度快。
技能PS要求高,基本要高自己5级以上。
再来看PK:(下面不包括特技,吃药,)
PS VS DT:DT血少,我们敏高于他们,第1回合封住他们,然后抽血,BB打,人2到3回合就挂了,BB更快。
PS VS HS:封BB,BB封住了他也就玩完了。再抽魔法,绝对赢。
PS VS FC:有问题,他们速度快,睡杀也是公认的霸招,如果封不住,我们就封,封住了,基本上搞定。碰上FC胜率小。
PS VS NE:速度还是没他们快,指望他们封不住,到时候就是我们的天下,我们封住了他们,我们不吃暗器,在抽血和魔。碰上NE逃吧。
PS VS LG:封!封住了人和BB,抽血,几回合保证躺下。
PS VS TG:封人,在封BBBB瘫痪了,对人抽魔,TG魔少,2次抽完,没戏了。
PS VS WZ:封人,小心袖子,封住了人,干掉BB,WZ不在话下。
PS VS PT:PT没封,靠BB,封住了BB,在封人,抽魔。
PS VS STL:最好打的门派,抽魔,抽完了就是个废物。
PS VS MW:有点困难,灵高,难封,三昧很疼。随机应变。
PS VS DF:血牛,又抗封,刨他魔,刨完了他基本没戏。
PS VS PS:看谁技能好,装备好,BB好,速度快。
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5力或者4力1体加点
5件漫天套子法宝双嗜血幡1金甲。
伤害越多
秒的越多。
5件漫天套子法宝双嗜血幡1金甲。
伤害越多
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力盘丝不是伤害越多秒的越多,建议你停69满修,装备三件横扫套,高伤害武器,愤怒腰带,破血衣服,落点头,法宝带两个9层嗜血幡,如果想秒的多还可以变身蟹将,但是会减少伤害。希望能帮助你,望采纳。谢谢。
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5力加点!现在梦幻秒系是武器伤害有加成的至于总伤害应该是没有吧59伤害上1050伤害带两件网罗乾坤符石组合的装备点选怪秒900+血其它两个700+
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