proe 实体拉伸到实体曲面的问题
pro/ewildfire5.0拉伸一个圆柱,到一实体的表面上的效果,做不出来(实体的表面分三段曲面,选择时,只能选一个)(如:做手机天线拉伸到背壳)用的是拉伸到曲面选项...
pro/e wildfire5.0 拉伸一个圆柱,到一实体的表面上的效果,做不出来(实体的表面分三段曲面,选择时,只能选一个)
(如:做手机天线拉伸到背壳)
用的是拉伸到曲面选项,但由于这个圆柱到达的位置,包含三个曲面,而选择时,只能选一个, 该怎么拉伸呢? 难道一定要穿过后,再剪切掉? (试过把那三个曲面用曲面形式,单独做成一个曲面,可拉伸时,不能选择) 展开
(如:做手机天线拉伸到背壳)
用的是拉伸到曲面选项,但由于这个圆柱到达的位置,包含三个曲面,而选择时,只能选一个, 该怎么拉伸呢? 难道一定要穿过后,再剪切掉? (试过把那三个曲面用曲面形式,单独做成一个曲面,可拉伸时,不能选择) 展开
4个回答
2013-12-12
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将三段曲面组合,然后在拉伸时选择树状目录的这个组合曲面,看能不能达到你的要求;若外观部分已经做完了,只有最后的天线部分,你可以先将曲面转换成实体薄壳,拉伸时用延伸到实体,看这样是否能达到目的。具体的我没试过,只能给你提个思路。
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