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首先说一下我对刀毒的定位,这个职业最适合的是小范围的游击战,不适合大规模群P,原因如下: 1.刀毒技能是单体攻击,不能像掌毒之类的远程职业一样采用技能对地空放的方式拉网式覆盖 2.木系HP成长不高,刀毒兼顾力量,身法,外功3者的加点方式注定血量不高,群P人多被卡一下就要躺了 我下面所说的加点方式和武器选择都是围绕着打造小范围游击职业的目标来讨论: 1.潜能加点: 如果大家在洗髓岛上反复洗点的话,会发现一个问题就是无论是力量对物理职业攻击的数值还是内功对远程职业攻击的数值的影响都不是最大的,影响最大的是该技能的等级和武器。 因此潜能的加点没必要过分的追求力6,(外+身)4的极限加点方式,加上刀毒的20和40技能加满,可以追加命中250%,在力,外,身三者之间我们可以适度的追求一下平衡,保证攻击和命中可接受的前提下,追求血量,毕竟不死才是硬道理。 我目前采用的是系统自动加点的方式,大约是力,身,外5:2:3 2.技能加点: 以79级共有78个技能点为例,20、40、50技能是肯定要加满的,需要用掉10+20+20=50个点数。 60级技能也要加满,虽然这个诅咒技能是个主动技能,而且触发几率只有75%,但是不要忽视这个技能的作用。在战斗中大家都是要吃药的,所以一些血多防高的职业很难杀死,但是将他打到红血并不难,如果红血时触发了这个技能,那么1.5秒内累计2000+4000+6000的伤害可以让任何毒防不是爆高的职业即使吃了红也要卧倒。不过这个技能的难度就是要掌握使用的时间,因为它只有30秒的持续时间,30秒内如果没把对方打到红血就没用了哦。 这样我们还剩余78-50-10=18个技能点,加8点在10级技能上对50技能有加成,其余10点备用。之所以不选择加无形蛊一是刀毒的定位是游击战士,不会站到人中间去毒人(我保证你还没冲进去就挂了),二是这个毒攻击实在太弱了,对人几乎没用。没有选择70技能的原因是刀毒的重点是机动性,如果在PK中你又去丢60技能又去丢70技能的话,对方很可能就追上你了,再有就是把技能点保留下来好把80技能加满。 3.武器的选择: 由于50技能只发挥基础攻击力害的45%,因此武器每差10级的普攻伤害再乘以45%之后实在是不值一提,花同样的钱去买一把70的制作武器不如去买一把60级属性还不错的BB武器,对PK的支持效果会更好。 最后来说一下刀毒的PK经验。刀毒在PK中追求的就是攻速快,高会心以及机动性,切忌和他人进行近身缠斗。最理想的情况就是队友们缠住目标的时候你在一边打,如果对方追上来打你,你就跑,看到对方血差不多的时候丢个60技能上去等毒他。这样的职业特点注定了它永远不能在大范围群P中发挥什么作用,但是用做小范围的追逐或者擂台战的时候,还是有它存在的意义的。希望本文能对所有选择刀毒这一职业的人有所帮助,
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