在flash动画中怎么用按钮控制动画的开始和暂停
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首先要有两个按钮:play_btn,stop_btn;如果你的动画在主场景可以这样写,在第一帧写 :
stop();
play_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,plf);
function plf(e) {
play();
}
stop_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,stf);
function stf(e) {
stop();
}
如果你控制的是一个元件,元件在场景中的实例名为mc,可以这样修改
mc.stop();
play_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,plf);
function plf(e) {
mc. play();
}
stop_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,stf);
function stf(e) {
mc.stop();
}
stop();
play_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,plf);
function plf(e) {
play();
}
stop_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,stf);
function stf(e) {
stop();
}
如果你控制的是一个元件,元件在场景中的实例名为mc,可以这样修改
mc.stop();
play_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,plf);
function plf(e) {
mc. play();
}
stop_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,stf);
function stf(e) {
mc.stop();
}
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