Android 子线程问题
因为联网要考虑到网络问题,数据堵塞什么的问题,网络延迟什么的。所以在子线程中不影响界面的显示、
子线程更新UI
(1)
new Handler(context.getMainLooper()).post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 在这里执行你要想的操作 比如直接在这里更新ui或者调用回调在 在回调中更新ui
}
});
context是你传过来的context对象
(2)
// 如果当前线程是UI线程,那么行动是立即执行。如果当前线程不是UI线程,操作是发布到事件队列的UI线程
// 因为runOnUiThread是Activity中的方法,Context是它的父类,所以要转换成Activity对象才能使用
((Activity) context).runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 在这里执行你要想的操作 比如直接在这里更新ui或者调用回调在 在回调中更新ui
}
});
(3)
第三种是使用Handler的方法,往Handler中发送一个消息,然后当Handler接收到你发送过来的消息,再在Handler执行相应的操作
这是接收消息执行的代码:private Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
switch (msg.what) {
case 1:
button1.setText("点击安装");
down = 1;
break;
case 2:
down = 2;
button1.setText("打开");
break;
}
}
};
这是发送消息的代码:
// 往handler发送一条消息 更改button的text属性
Message message = handler.obtainMessage();
message.what = 1;
handler.sendMessage(message);