Android 子线程问题

Android要求联网的代码必须写在子线程中,请说明这样做的目的是什么?当子线程需要更新UI时应当如何操作?... Android要求联网的代码必须写在子线程中,请说明这样做的目的是什么?当子线程需要更新UI时应当如何操作? 展开
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子丶夜
2014-10-09 · TA获得超过397个赞
知道小有建树答主
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  1. 因为联网要考虑到网络问题,数据堵塞什么的问题,网络延迟什么的。所以在子线程中不影响界面的显示、

  2. 子线程更新UI

    (1)

  • new Handler(context.getMainLooper()).post(new Runnable() {

  •  

  •     @Override

  •     public void run() {

  •         // 在这里执行你要想的操作 比如直接在这里更新ui或者调用回调在 在回调中更新ui

  •  

  •     }

  • });

  • context是你传过来的context对象

    (2)

  • // 如果当前线程是UI线程,那么行动是立即执行。如果当前线程不是UI线程,操作是发布到事件队列的UI线程

  • // 因为runOnUiThread是Activity中的方法,Context是它的父类,所以要转换成Activity对象才能使用

  • ((Activity) context).runOnUiThread(new Runnable() {

  •  

  •     @Override

  •     public void run() {

  •         // 在这里执行你要想的操作 比如直接在这里更新ui或者调用回调在 在回调中更新ui

  •     }

  • });

    (3)

  •        

  • 第三种是使用Handler的方法,往Handler中发送一个消息,然后当Handler接收到你发送过来的消息,再在Handler执行相应的操作
    这是接收消息执行的代码:

  • private Handler handler = new Handler() {

  •  

  •     @Override

  •     public void handleMessage(Message msg) {

  •         super.handleMessage(msg);

  •  

  •         switch (msg.what) {

  •         case 1:

  •             button1.setText("点击安装");

  •             down = 1;

  •             break;

  •         case 2:

  •             down = 2;

  •             button1.setText("打开");

  •             break;

  •         }

  •     }

  • };

    这是发送消息的代码:        


  • // 往handler发送一条消息 更改button的text属性

  • Message message = handler.obtainMessage();

  • message.what = 1;

  • handler.sendMessage(message);

百度网友33dab3f
2014-10-09 · TA获得超过1398个赞
知道小有建树答主
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在Android4.0以后,会发现,只要是写在主线程(就是Activity)中的HTTP请求,运行时都会报错,这是因为Android在4.0以后为了防止应用的ANR(aplication Not Response)异常。目的是防止在网络不好的情况下主线程被卡死。可以使用handler在线程中的请求完成后发送通知,然后在handler中执行刷新UI操作。
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