用ydwe做个技能 求一触发 当A 学习技能后 A周围 的敌人 血量低于A时 A就
用ydwe做个技能求一触发当A学习技能后A周围的敌人血量低于A时A就添加隐身技能当周围的单位血量百分比都比A高时则去掉隐身技能制作是很简单的你可以每0.5秒判断一次周围的...
用ydwe做个技能 求一触发 当A 学习技能后 A周围 的敌人 血量低于A时 A就添加隐身技能 当周围的单位血量百分比都比A高时 则去掉隐身技能
制作是很简单的 你可以每0.5秒判断一次 周围的单位 是否存在 生命值低于自身百分比的
如果有 且自己无隐身技能 则添加 否则删除
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