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2、首饰决定升级属性的走向和小部分成败概率;
3、矿决定取出后武器的持久;
4、同1把武器最好不要连续升4次。
无楢传期首先,阐明一下升级武器并没有那么复杂,我现在只是分析升级使用首饰和概率方面的一些函数关系。在此我就列出一些与升级无关的因素:
1.黑铁:影响持久,不影响成功率。第一次用一块纯度10以上的加几块碎矿就可以了,总纯度30就OK了,第二次比第一次的纯度要高些。
2.武器有诅咒或幸运:不影响成功率。只影响攻击、魔法、道术的发挥状况,至于和防御、魔御有没有关系我就无从考究了,因为武器一般只有攻击、魔法、道术这三项数值。
3.首饰的幸运:不影响成功率。也只是影响攻击、魔法、道术的发挥状况。
4.武器的新旧:不影响成功率。有些人迷信说武器一定要刚爆的才能升,用过的成功率会很低,这个纯属谣言。传奇程序本身不会那么无端地复杂。
5.首饰的新旧和出处:不影响成功率。爆的跟买的,土城买的跟沙城买的,其实都是一样的,没什么分别,只要没经过普通修理过就可以了。
6.开刀对象:不影响成功率。 因此没有必要冒险去砍大刀了。*^_^*
7.取刀时间:不影响成功率。
8.武器、首饰持久或特修:不影响成功率。这个有些人可能有点迷信吧,总是想追求完美,从而提高成功率,什么武器要满持久,甚至要新的没用过的,同一种首饰要成双,持久一样都是满的,有的还要一对极品……都是无理由的!心理作用啊!可能人都是追求完美的缘故吧。但是游戏就是游戏,程序不会无缘地追求复杂的,只想简单一些,因为程序也追求简洁完美!