unity 通过按键(鼠标左键)生成一个物体 用C#怎么写

顺便放上我写的,有问题,求指正if(Input.GetMouseButtonDown(0)){GameObjectnewobject=GameObject.Find("p... 顺便放上我写的,有问题,求指正
if (Input.GetMouseButtonDown(0)) {
GameObject newobject = GameObject.Find("prefebs/Sphere"); //这里返回的是null
print(newobject);
Vector3 a = transform.position;
newobject.transform.localPosition.Set(a.x,a.y,a.z);
//Transform n = Instantiate(newobject.transform,transform.position,transform.rotation);
Vector3 fwd = transform.TransformDirection(Vector3.forward);
newobject.transform.rigidbody.AddForce(fwd*2800);
展开
 我来答
一郎大神
2014-07-23 · TA获得超过1180个赞
知道小有建树答主
回答量:1033
采纳率:92%
帮助的人:317万
展开全部
GameObject.Find是用来找场景内的对象,你这么用当然会返回null

在资源根目录下创建Resources文件夹,然后把prefebs扔进去.用Resources.Load方法加载

GameObject newobject =Resources.Load("prefebs/Sphere");
707038745
2014-07-22 · 超过10用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:33
采纳率:0%
帮助的人:19.3万
展开全部

Find是用于查找当前场景中已经存在的物体。要想实例化一个预制件一般这样:

  1. 写一个成员变量public GameObject pre;脚本与物体绑定后把你的预制件拖到pre上为其赋值。

  2. 用Instantiate函数生成相应物体

已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式