c++定义一个结构体类型的变量,将其写到文本文件

c++定义一个结构体类型的变量,该结构体各包括一个int、float、string类型变量,然后定义三个这样的结构体变量,将其写到文本文件... c++定义一个结构体类型的变量,该结构体各包括一个int、float、string类型变量,然后定义三个这样的结构体变量,将其写到文本文件 展开
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2015-06-30 · 超过67用户采纳过TA的回答
知道答主
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struct A
{
  int i;
  float f;
  std::string str;
};

template<typename Char, typename Traits>
std::basic_ostream<Char, Tratis>& operator<<(std::basic_ostream<Char, Traits>& os,
                                                const A& a)
{
    os << a.i << a.f << a.str;
    return os;
}
int main(void)
{

   A a;
   // init a
    std::ofstream ofs;
    // init ofs;
    
    ofs << a;

   ofs.flush();
   ofs.close();
    return 0;
}


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2009301953
2015-06-25 · TA获得超过663个赞
知道小有建树答主
回答量:839
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利用流操作,stringstream
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