3D Max中模型显示跟破面似的,但是渲出来是没有问题的,请问是怎么回事呀?
7个回答
展开全部
是法线问题(反了)!所以是像破面,但是许安安的时候是强制双面渲染的,所以渲染没问题!
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
如果看上去像破面,不管渲出来有没有问题,你就加一个smooth修改器,然后塌陷掉。这样渲出来就没问题了,而且做的时候看着也比较舒服。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
破面是因为模型坐标没有归零,把模型都组上块,然后坐标归零,就不会破面了!
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询