如何评价游戏王ygopro/ygocore?
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一、
相比科乐美自己的游戏。这游戏有个压倒性的优势那就是全卡池和免费。(天国的游戏王OL和某愤怒的港农:YGOCORE/PRO害死了游戏王OL)、
再有就是卡池会不定期更新(掌机和主机都出现过不错的游戏。这些游戏有的像GAL一样,比如卡片力量。攻略原作角色也是有趣的事情。NDS的5DS甚至还有乘骑决斗的赛车游戏要素。GBA的几作剧情很有高桥FEEL,DM7.DM8的原作规则非常有趣。但是都会随着新卡的发售逐渐跟不上时代。科乐美的更新大多是仅更新禁卡表,她期待玩家去买续作或者买续作的特典卡。)
二、
YGO是开源的。除了diy新卡之外,所以可以自己改卡图,BGM等等。我还用齐格飞做过深红剑士的卡图呢。但是同样也造就了不少山寨游戏。
三。
YGO的玩家不限于国内。日本,北美,欧洲都有玩的。我甚至在外服遇到过中东人= - =外服的天梯是个很欢乐的鱼塘。你可以遇到鬼佬的小学生,也可能遇到海外的名人(我遇到过自称是joker的人,当然是不是本体就不好说了)
四。
YGO也算是在快餐时代最好的平台。旧平台DN。ID。NBX都有这样那样的问题。DN的问题是主要用英语,玩起来比较累。ID注册麻烦。NBX只支持QQ2008。共通的问题是手动操作上手难。一些处理老手玩也可能会口胡。ID和NBX的管理员也基本上都失踪了。DN没碰过了不清楚。估计也差不多。
五。
相对活跃的线上团体。现在所谓的线上竞技联盟大多是以YGO为平台的。我最后一次关注的时候大概还有10几个活跃的战队。几乎每天都打打比赛。偶尔还有联赛。没啥奖励。但是好歹也算是实现竞技梦想的办法(笑)
前面说的都是有点,现在再来说说问题吧。
一,服务器的运营问题。一直没找到合适的代理商。之前的FH登陆器。东方登陆器。MYCARD登陆器都是玩家自费运营的。这个不是一个长久之计。完全交给代理的话又很可能需要收费。
二、科乐美并不认同YGO。制作者和部分爱好者曾经向科乐美宣传过YGO,希望科乐美能够重视YGO。可是没有收到任何回音。游戏王出了这么多年头了。PC的游戏王OL。掌机的DM系列。卡片力量系列等等都办过官方比赛。而YGO的比赛都是爱好者自费的。
三、部分玩家比较浮躁。这个懒得细说了。有线上党喷实卡党的。有实卡老玩家屠幼的。撕逼路人局该不该强退,喷人的问题了。再有就是YGO线上竞技团体的撕逼。这个也不想细说了。
四、玩家减少。在过去,我们期待着有一款自动化处理效果的软件出现。如今千呼万唤始出来了。游戏王也已经过气了。撇开平台的问题,第5期到第六期的时候,想弄个游戏王群或者线上战队那真的是一呼百应。第六期末期和第七期前中期的时候做不到一呼百应。但是活跃的人也是很多的……如今的YGO联盟规模比不上IDUEL和NBX联盟时代。玩家的质量也下滑了不少。有水平的人也越来越少。
五、竞技环境缺乏合理的禁卡表。游戏王OL还活着的时候,科乐美还专门给游戏王OL做过针对OL环境的禁卡表。有收录原作卡的系列,也都根据IMBA的程度进行了限制。
有人也许会质疑:线上的主流不就是OCG主流吗?
其实不然。线上全卡池的优势会让你拥有很多实际上很少用到或者难以收集的卡片。
针对线上环境做禁卡表还是有意义的。可是谁来做呢?科乐美不管YGO。玩家做的大家不认。
……
总之,YGO的出现必然带来很多或好或坏的问题。在游戏王有限的生命里,还请大家尊重她,维护她。真爱这个游戏就多买点卡吧。
相比科乐美自己的游戏。这游戏有个压倒性的优势那就是全卡池和免费。(天国的游戏王OL和某愤怒的港农:YGOCORE/PRO害死了游戏王OL)、
再有就是卡池会不定期更新(掌机和主机都出现过不错的游戏。这些游戏有的像GAL一样,比如卡片力量。攻略原作角色也是有趣的事情。NDS的5DS甚至还有乘骑决斗的赛车游戏要素。GBA的几作剧情很有高桥FEEL,DM7.DM8的原作规则非常有趣。但是都会随着新卡的发售逐渐跟不上时代。科乐美的更新大多是仅更新禁卡表,她期待玩家去买续作或者买续作的特典卡。)
二、
YGO是开源的。除了diy新卡之外,所以可以自己改卡图,BGM等等。我还用齐格飞做过深红剑士的卡图呢。但是同样也造就了不少山寨游戏。
三。
YGO的玩家不限于国内。日本,北美,欧洲都有玩的。我甚至在外服遇到过中东人= - =外服的天梯是个很欢乐的鱼塘。你可以遇到鬼佬的小学生,也可能遇到海外的名人(我遇到过自称是joker的人,当然是不是本体就不好说了)
四。
YGO也算是在快餐时代最好的平台。旧平台DN。ID。NBX都有这样那样的问题。DN的问题是主要用英语,玩起来比较累。ID注册麻烦。NBX只支持QQ2008。共通的问题是手动操作上手难。一些处理老手玩也可能会口胡。ID和NBX的管理员也基本上都失踪了。DN没碰过了不清楚。估计也差不多。
五。
相对活跃的线上团体。现在所谓的线上竞技联盟大多是以YGO为平台的。我最后一次关注的时候大概还有10几个活跃的战队。几乎每天都打打比赛。偶尔还有联赛。没啥奖励。但是好歹也算是实现竞技梦想的办法(笑)
前面说的都是有点,现在再来说说问题吧。
一,服务器的运营问题。一直没找到合适的代理商。之前的FH登陆器。东方登陆器。MYCARD登陆器都是玩家自费运营的。这个不是一个长久之计。完全交给代理的话又很可能需要收费。
二、科乐美并不认同YGO。制作者和部分爱好者曾经向科乐美宣传过YGO,希望科乐美能够重视YGO。可是没有收到任何回音。游戏王出了这么多年头了。PC的游戏王OL。掌机的DM系列。卡片力量系列等等都办过官方比赛。而YGO的比赛都是爱好者自费的。
三、部分玩家比较浮躁。这个懒得细说了。有线上党喷实卡党的。有实卡老玩家屠幼的。撕逼路人局该不该强退,喷人的问题了。再有就是YGO线上竞技团体的撕逼。这个也不想细说了。
四、玩家减少。在过去,我们期待着有一款自动化处理效果的软件出现。如今千呼万唤始出来了。游戏王也已经过气了。撇开平台的问题,第5期到第六期的时候,想弄个游戏王群或者线上战队那真的是一呼百应。第六期末期和第七期前中期的时候做不到一呼百应。但是活跃的人也是很多的……如今的YGO联盟规模比不上IDUEL和NBX联盟时代。玩家的质量也下滑了不少。有水平的人也越来越少。
五、竞技环境缺乏合理的禁卡表。游戏王OL还活着的时候,科乐美还专门给游戏王OL做过针对OL环境的禁卡表。有收录原作卡的系列,也都根据IMBA的程度进行了限制。
有人也许会质疑:线上的主流不就是OCG主流吗?
其实不然。线上全卡池的优势会让你拥有很多实际上很少用到或者难以收集的卡片。
针对线上环境做禁卡表还是有意义的。可是谁来做呢?科乐美不管YGO。玩家做的大家不认。
……
总之,YGO的出现必然带来很多或好或坏的问题。在游戏王有限的生命里,还请大家尊重她,维护她。真爱这个游戏就多买点卡吧。
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