为什么国内的手机游戏都那么垃圾?

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回首之墓
推荐于2018-03-13 · TA获得超过759个赞
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确实,在中国现在这个没多少人用心做手游的时代,已经看不到多少好的手游了。不是模仿抄袭,就是剧情枯燥流程简单。大多数游戏都是网游,以各种道具、签到的方式吸引玩家,玩久了别提多无聊。单机的话就跟不用说了,我都没看到几个好点的单机。

但是在这里我只想说两个可以在中国手游里掀起一阵巨浪的台湾做的游戏,可能不是很多人听说过,但是如果你试一下就知道别人有多用心了。

两款单机音乐游戏,cytus(音乐世界)和deemo(古树旋律),曲子我可以保证绝对好听,不过每个人喜欢的手游的不一样,所以还是看你自己了。

这两个游戏相对来说比较大,都是差不多1G,网上有破解版。

周杰伦说我有才
2016-10-29 · TA获得超过8271个赞
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手机游戏这个市场现状很乱,不像电脑和电视游戏这么成熟,其次是因为盈利渠道问题,好比电视游戏360有庞大的正版用户,还有本身卖游戏机时候已经盈利,大的游戏开发商如果360要用他们的游戏是要给钱的,所以开发和发售环节都会盈利。电脑游戏基本也是同理,但是电脑游戏环境更差一点,破解版本游戏削去很多游戏利润,所以电脑单机游戏也就一些大型开发商还能经营,小开发商除非有神作,要不然也会亏本,所以这几年游戏佳作越来越少。手机游戏需要抽回成本,所以想方设法要想套路收费,所以现在手机游戏跟过去红白机都有本质的区别,更别说电脑比。小的手机游戏开发商没有资金链,所以实力来说就造不出好的游戏 ,所以,只有少数大开发商单机手机游戏还可以,但是要像苹果系统那样购买才能下载,就跟买正版CD一个道理。只是虚拟交易而已
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金丰子2014
2019-05-31 · TA获得超过388个赞
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这也是没办法的,你只能适应,不过手机游戏有的还是可以玩的
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crandy999
2020-01-10 · TA获得超过176个赞
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因为他们做游戏的时候,只一味的考虑着如何挣钱。而从未考虑过做好游戏。
基本上现在只有大型的开发商能做出能看的游戏,但他们考虑的只是挣钱。
小开发商考虑做好游戏,然而他们压根没资金和人员去做出好游戏。
其实也就是个恶性循环的道理。小开发商做大后,却想着挣更多的钱而忘了初衷。
跟腾讯和迅雷之类的公司差不多意思。以前他们都是免费,而且做的还挺好。
现在呢?……
当然这里不是歧视他们。收费确实能提供更好的服务。
但是扪心自问,是纯粹的想做更好呢?还是想赚更多的钱?
做的不好,自然是因为后者的因素过多。
不过这只是一方面。市场也是决定游戏品质的因素。经常可以看到一些渣的不能看的游戏里,依然有人花上几百几千,甚至几万的钱进去。
一些好的游戏却无人问津,倒闭好几次换了好几次代理。最后改成坑爹的商城道具模式,反倒能活下去。这种奇葩的市场,间接决定了品质的问题。
所以,国内的手机游戏问题。不光是游戏公司的问题,双方都存在着各种因素。才导致现在的局面。短时间内是不大可能有什么质变了。
或许过个10年或者几十年后会变化。不过估计只有咱们的子孙才会去关注了。
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