为什么国内的手机游戏都那么垃圾?
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手机游戏这个市场现状很乱,不像电脑和电视游戏这么成熟,其次是因为盈利渠道问题,好比电视游戏360有庞大的正版用户,还有本身卖游戏机时候已经盈利,大的游戏开发商如果360要用他们的游戏是要给钱的,所以开发和发售环节都会盈利。电脑游戏基本也是同理,但是电脑游戏环境更差一点,破解版本游戏削去很多游戏利润,所以电脑单机游戏也就一些大型开发商还能经营,小开发商除非有神作,要不然也会亏本,所以这几年游戏佳作越来越少。手机游戏需要抽回成本,所以想方设法要想套路收费,所以现在手机游戏跟过去红白机都有本质的区别,更别说电脑比。小的手机游戏开发商没有资金链,所以实力来说就造不出好的游戏 ,所以,只有少数大开发商单机手机游戏还可以,但是要像苹果系统那样购买才能下载,就跟买正版CD一个道理。只是虚拟交易而已
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这也是没办法的,你只能适应,不过手机游戏有的还是可以玩的
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因为他们做游戏的时候,只一味的考虑着如何挣钱。而从未考虑过做好游戏。
基本上现在只有大型的开发商能做出能看的游戏,但他们考虑的只是挣钱。
小开发商考虑做好游戏,然而他们压根没资金和人员去做出好游戏。
其实也就是个恶性循环的道理。小开发商做大后,却想着挣更多的钱而忘了初衷。
跟腾讯和迅雷之类的公司差不多意思。以前他们都是免费,而且做的还挺好。
现在呢?……
当然这里不是歧视他们。收费确实能提供更好的服务。
但是扪心自问,是纯粹的想做更好呢?还是想赚更多的钱?
做的不好,自然是因为后者的因素过多。
不过这只是一方面。市场也是决定游戏品质的因素。经常可以看到一些渣的不能看的游戏里,依然有人花上几百几千,甚至几万的钱进去。
一些好的游戏却无人问津,倒闭好几次换了好几次代理。最后改成坑爹的商城道具模式,反倒能活下去。这种奇葩的市场,间接决定了品质的问题。
所以,国内的手机游戏问题。不光是游戏公司的问题,双方都存在着各种因素。才导致现在的局面。短时间内是不大可能有什么质变了。
或许过个10年或者几十年后会变化。不过估计只有咱们的子孙才会去关注了。
基本上现在只有大型的开发商能做出能看的游戏,但他们考虑的只是挣钱。
小开发商考虑做好游戏,然而他们压根没资金和人员去做出好游戏。
其实也就是个恶性循环的道理。小开发商做大后,却想着挣更多的钱而忘了初衷。
跟腾讯和迅雷之类的公司差不多意思。以前他们都是免费,而且做的还挺好。
现在呢?……
当然这里不是歧视他们。收费确实能提供更好的服务。
但是扪心自问,是纯粹的想做更好呢?还是想赚更多的钱?
做的不好,自然是因为后者的因素过多。
不过这只是一方面。市场也是决定游戏品质的因素。经常可以看到一些渣的不能看的游戏里,依然有人花上几百几千,甚至几万的钱进去。
一些好的游戏却无人问津,倒闭好几次换了好几次代理。最后改成坑爹的商城道具模式,反倒能活下去。这种奇葩的市场,间接决定了品质的问题。
所以,国内的手机游戏问题。不光是游戏公司的问题,双方都存在着各种因素。才导致现在的局面。短时间内是不大可能有什么质变了。
或许过个10年或者几十年后会变化。不过估计只有咱们的子孙才会去关注了。
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