学会photoshop是一种怎样的体验?为什么那么多人想学ps?
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1、为什么很多小伙伴学不好ps呢?
提到ps这门知识,很多人的第一反应应该是修修图,弄弄色彩,调调光效什么的。其实这才是很多小伙伴一直学不好学不会的原因,概念都弄错了,没分出个轻重缓急。普通人口中的ps其实就是高手眼里的设计,既然是设计,其核心的价值当然是对软件的精通程度,并由你手中的软件把你的思维反映出来。当我们把目光局限于如何修图修的更好,如何扣的更完美等等这些小的东西上面,甚至快捷键如何记住上面,那么是永远学不会学不好的,还撞的自己一头包。先了解是什么,再了解需要学什么,再找大神跟着实战,这个步骤才是最好的。
2、说说我自己的学习方法
同样我也是从什么不懂开始接触的,我自己的看法就是尽量不要去找一些死板的固定的资料或者视频去看,因为大家都知道,我们学东西分两种,第一种是需要死记硬背就能学好的,比如上学时候别课文,背单词。第二种就是我们现在所接触的,就比如设计,需要用到一些软件,而最快的方式不是看呆板的资料,而是自己动手。只有你自己动手了,才明白哪些地方需要怎么做。大神经常说这么一句话,通过用眼学习一个软件,我们需要几天的时间。但是通过用手去操作,我们只需要两个小时不到。加上设计这个东西本身就是要听大神们的一些灵感思维方面的东西,所以最好的学习方式无非就是听课学习,可以去我之前学的一个群听听课,开头是:二零八。中间部分是:九七二。最后的部分是:七七七。其实很多新朋友学了很久也学不好,不是因为自己多笨,而是因为没给自己做好定位,根本不知道学什么。有人说先学快捷键,那么自己闷着头研究了一个月的快捷键。有人说先学色彩,然后自己又去翻各种关于色彩的文字资料。没有目的,从来没有跟着高手实战过,怎么能学好呢?
3、设计师应该具备这样。
设计师一定要自信,坚信自己的眼光、品味。不盲从、不孤芳自赏、不骄、不浮。有严谨的态度,不为个性而个性,不为设计而设计,必须有独特的素质和扎实的技能,即无论面对多么复杂的情况,都能通过认真总结经验,用心思考,反复推敲,汲取消化同类型的优秀设计精华,实现新的创造。 说的比较不容易理解,但是多读几遍,就能有自己的体会。
4、设计应该是这样学的。
不管是我的朋友想要学,还是我自己,我认为死板的盯着一些固定的资料去背,就和以前上学时背课文一下,是完全在浪费时间。当我拿到一个陌生的东西的时候,我会试着去动它。什么意思呢,就是亲手去鼓捣鼓捣。不管你选择什么软件,你只要自己去鼓捣了,你才能更快的上手。至于哪个键是什么用,哪里哪里是干什么的,让这些问题在你鼓捣的过程中去消化。你说一个软件这么多功能,你想要先把功能背在脑子里再做操作,反正我是做不到,你如果可以,那么确实挺聪明的,不过也挺费事。
5、很多人忽视的色彩
不错,现在色彩这个东西,比较的自动化吧,但是还是要有自己的判断。色彩是把握人的视觉第一关键所在,色彩通过结合具体的形象,运用不同的色调,可以让人产生不同的反映和联想,色彩不是孤立存在的,它必须体现这个东西的质感、特色,还要考虑到远、近、大、小的视觉变化规律。比如,红色,体现了是强有力的色彩,。绿色,偏向自然美,宁静。但是你如果没有自己的理解,什么都是死记硬背,那么所有的颜色在你眼中,都是一个样,没有了差别。
6、我很忙的,哪有时间啊。
老实的说,这句话你有没有说过?我相信很多人都说过。当让你去学个什么东西的时候,先出来的就是这句话。那么好,我问你,你学东西为了什么?对,腰包鼓一点。那么你忙是为了什么?同样也是对吧。那么问题来了,你是一个看不到结果,就不愿意去付出的人。你首先担心的是能不能学的好,其次是即使学好了,又会如何?你如果有这种心态,那么我肯定,你学什么都学不好。小时候上学的时候,我们其实是能看到结果的。结果就是看到别的小朋友考试考过了,然后开开心心的去高年级了。所以,你心里在想,我学好了,我也能考过,我也能去高年级了,所以,接下来的事情就不用我说了。这也是为什么我们长大之后学个东西这么困难的原因。因为我们很难看到结果,有时候即使能看到,也很难去相信。
7、给大家说说一个时间上的规律
这是时间上的规律是某位科学家发现的,具体名字忘了。大体的意思是当你在一种知识上持续不断的去学,学够三年之后,总能成为行家。我没有去验证过,因为听起来三年的时间不算很长,但是真正做起来,很难。但是我相信这是真的。这和古人说的滴水穿石的道理有些类似。我说这个道理得意思是,当你做了选择之后,当你已经掏了腰包或者也还没掏,都要有一个态度。就是不能敷衍,更不能三天打鱼两天晒网。没有一点一点的学这个事情,要么认真,要么干脆不做。学会一点忘一点,什么时候是个头?如果你说你忙,那么请回顾一下上面我说的。
8、好的设计具备的十项原则
1、好的设计是革新的
创新的可能性还远没有被穷尽。技术的发展不断为设计理念提供新的起点,以提升产品可用性。但设计的革新总应与技术的革新相连,永远不要为了设计革新而革新。
2.好的设计是实用的
产品是供人使用的,它应履行一定的功能——主要功能以及额外的心理和审美上的功能。好的设计是为了提升产品可用性,与此目的无关甚至相悖的一切都不应加以考虑。
3.好的设计是美观的
产品的审美品质也是实用性的一部分,日常使用的器具影响着人们的生活环境和幸福感受。但只有真正优秀的产品才能是美的。
4.好的设计使产品易于理解
设计应当以合理方式表明产品结构,让产品说话。最好的设计是自明的,它能够自己解释自己。
5.好的设计是谨慎克制的
履行某种功能的产品具有工具属性,它们既不是装饰物也不是艺术品。因此,它们的设计应该是中性的。器具应当隐退,为人的自我实现留出空间。
6.好的设计是诚实的
产品不应该看起来比实际上更创新、更高效和更有价值,它不试图通过无法兑现的承诺来操纵消费者。
7.好的设计是经久永恒的
它避免迎合时尚,也因此不会过时。与短命的时尚设计形成鲜明对比,它即使在当今的一次性消费社会里也同样经久不衰。
8.好的设计在细枝末节处也维持一致
不要容忍随意和偶然。设计的逻辑性和准确性,最终都是表达对消费者的尊重。
9.好的设计是环保的
设计为保护环境作出了重要贡献。它涉及到节约资源,以及产品设计中最小化的物理和视觉污染。
10.好的设计是尽可能少的设计
少即是多。设计侧重于要领,而不是产品上多余的废物。设计应当回归纯粹,回归简单。
9、做回自己
为什么这么说,我承认有的人天生不适合学某一项的知识,不是因为笨,而是因为他们没有这种往前看的眼。他们可能很快的学会一种方法,但是一旦这种方法变了,不是这样玩了,哪怕只有一点点,他们都没办法靠自己想出来更优越的办法。但是有的人可以。他们虽然学东西可能慢一点,但是一旦学会了,只要不是很大的变化,他们都能找到新的方法。同样,也有第三种人,学的也快,变化的时候方法也多,这是小天才,我们不是理会这种人。究竟哪种人好,我们不去讨论,这里不适合。
提到ps这门知识,很多人的第一反应应该是修修图,弄弄色彩,调调光效什么的。其实这才是很多小伙伴一直学不好学不会的原因,概念都弄错了,没分出个轻重缓急。普通人口中的ps其实就是高手眼里的设计,既然是设计,其核心的价值当然是对软件的精通程度,并由你手中的软件把你的思维反映出来。当我们把目光局限于如何修图修的更好,如何扣的更完美等等这些小的东西上面,甚至快捷键如何记住上面,那么是永远学不会学不好的,还撞的自己一头包。先了解是什么,再了解需要学什么,再找大神跟着实战,这个步骤才是最好的。
2、说说我自己的学习方法
同样我也是从什么不懂开始接触的,我自己的看法就是尽量不要去找一些死板的固定的资料或者视频去看,因为大家都知道,我们学东西分两种,第一种是需要死记硬背就能学好的,比如上学时候别课文,背单词。第二种就是我们现在所接触的,就比如设计,需要用到一些软件,而最快的方式不是看呆板的资料,而是自己动手。只有你自己动手了,才明白哪些地方需要怎么做。大神经常说这么一句话,通过用眼学习一个软件,我们需要几天的时间。但是通过用手去操作,我们只需要两个小时不到。加上设计这个东西本身就是要听大神们的一些灵感思维方面的东西,所以最好的学习方式无非就是听课学习,可以去我之前学的一个群听听课,开头是:二零八。中间部分是:九七二。最后的部分是:七七七。其实很多新朋友学了很久也学不好,不是因为自己多笨,而是因为没给自己做好定位,根本不知道学什么。有人说先学快捷键,那么自己闷着头研究了一个月的快捷键。有人说先学色彩,然后自己又去翻各种关于色彩的文字资料。没有目的,从来没有跟着高手实战过,怎么能学好呢?
3、设计师应该具备这样。
设计师一定要自信,坚信自己的眼光、品味。不盲从、不孤芳自赏、不骄、不浮。有严谨的态度,不为个性而个性,不为设计而设计,必须有独特的素质和扎实的技能,即无论面对多么复杂的情况,都能通过认真总结经验,用心思考,反复推敲,汲取消化同类型的优秀设计精华,实现新的创造。 说的比较不容易理解,但是多读几遍,就能有自己的体会。
4、设计应该是这样学的。
不管是我的朋友想要学,还是我自己,我认为死板的盯着一些固定的资料去背,就和以前上学时背课文一下,是完全在浪费时间。当我拿到一个陌生的东西的时候,我会试着去动它。什么意思呢,就是亲手去鼓捣鼓捣。不管你选择什么软件,你只要自己去鼓捣了,你才能更快的上手。至于哪个键是什么用,哪里哪里是干什么的,让这些问题在你鼓捣的过程中去消化。你说一个软件这么多功能,你想要先把功能背在脑子里再做操作,反正我是做不到,你如果可以,那么确实挺聪明的,不过也挺费事。
5、很多人忽视的色彩
不错,现在色彩这个东西,比较的自动化吧,但是还是要有自己的判断。色彩是把握人的视觉第一关键所在,色彩通过结合具体的形象,运用不同的色调,可以让人产生不同的反映和联想,色彩不是孤立存在的,它必须体现这个东西的质感、特色,还要考虑到远、近、大、小的视觉变化规律。比如,红色,体现了是强有力的色彩,。绿色,偏向自然美,宁静。但是你如果没有自己的理解,什么都是死记硬背,那么所有的颜色在你眼中,都是一个样,没有了差别。
6、我很忙的,哪有时间啊。
老实的说,这句话你有没有说过?我相信很多人都说过。当让你去学个什么东西的时候,先出来的就是这句话。那么好,我问你,你学东西为了什么?对,腰包鼓一点。那么你忙是为了什么?同样也是对吧。那么问题来了,你是一个看不到结果,就不愿意去付出的人。你首先担心的是能不能学的好,其次是即使学好了,又会如何?你如果有这种心态,那么我肯定,你学什么都学不好。小时候上学的时候,我们其实是能看到结果的。结果就是看到别的小朋友考试考过了,然后开开心心的去高年级了。所以,你心里在想,我学好了,我也能考过,我也能去高年级了,所以,接下来的事情就不用我说了。这也是为什么我们长大之后学个东西这么困难的原因。因为我们很难看到结果,有时候即使能看到,也很难去相信。
7、给大家说说一个时间上的规律
这是时间上的规律是某位科学家发现的,具体名字忘了。大体的意思是当你在一种知识上持续不断的去学,学够三年之后,总能成为行家。我没有去验证过,因为听起来三年的时间不算很长,但是真正做起来,很难。但是我相信这是真的。这和古人说的滴水穿石的道理有些类似。我说这个道理得意思是,当你做了选择之后,当你已经掏了腰包或者也还没掏,都要有一个态度。就是不能敷衍,更不能三天打鱼两天晒网。没有一点一点的学这个事情,要么认真,要么干脆不做。学会一点忘一点,什么时候是个头?如果你说你忙,那么请回顾一下上面我说的。
8、好的设计具备的十项原则
1、好的设计是革新的
创新的可能性还远没有被穷尽。技术的发展不断为设计理念提供新的起点,以提升产品可用性。但设计的革新总应与技术的革新相连,永远不要为了设计革新而革新。
2.好的设计是实用的
产品是供人使用的,它应履行一定的功能——主要功能以及额外的心理和审美上的功能。好的设计是为了提升产品可用性,与此目的无关甚至相悖的一切都不应加以考虑。
3.好的设计是美观的
产品的审美品质也是实用性的一部分,日常使用的器具影响着人们的生活环境和幸福感受。但只有真正优秀的产品才能是美的。
4.好的设计使产品易于理解
设计应当以合理方式表明产品结构,让产品说话。最好的设计是自明的,它能够自己解释自己。
5.好的设计是谨慎克制的
履行某种功能的产品具有工具属性,它们既不是装饰物也不是艺术品。因此,它们的设计应该是中性的。器具应当隐退,为人的自我实现留出空间。
6.好的设计是诚实的
产品不应该看起来比实际上更创新、更高效和更有价值,它不试图通过无法兑现的承诺来操纵消费者。
7.好的设计是经久永恒的
它避免迎合时尚,也因此不会过时。与短命的时尚设计形成鲜明对比,它即使在当今的一次性消费社会里也同样经久不衰。
8.好的设计在细枝末节处也维持一致
不要容忍随意和偶然。设计的逻辑性和准确性,最终都是表达对消费者的尊重。
9.好的设计是环保的
设计为保护环境作出了重要贡献。它涉及到节约资源,以及产品设计中最小化的物理和视觉污染。
10.好的设计是尽可能少的设计
少即是多。设计侧重于要领,而不是产品上多余的废物。设计应当回归纯粹,回归简单。
9、做回自己
为什么这么说,我承认有的人天生不适合学某一项的知识,不是因为笨,而是因为他们没有这种往前看的眼。他们可能很快的学会一种方法,但是一旦这种方法变了,不是这样玩了,哪怕只有一点点,他们都没办法靠自己想出来更优越的办法。但是有的人可以。他们虽然学东西可能慢一点,但是一旦学会了,只要不是很大的变化,他们都能找到新的方法。同样,也有第三种人,学的也快,变化的时候方法也多,这是小天才,我们不是理会这种人。究竟哪种人好,我们不去讨论,这里不适合。
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学习
Photoshop
个人的心得体会。
学好Photoshop
要有“三心二意”的精神:
一是信心,眼看那么繁琐的步骤、复杂的操作、大串的命令,别怕!
二是恒心,一步一步向前走,一个一个做练习,只要坚持,一定能闯过来!
三是细心,每做一个练习,都要想一想,这里有几个知识点,解决什么问题。然后是要
有自己的“主意”
,要实现一种效果,往往不止一种方法,如何综合运用多种技法达到最佳
效果,这是要在熟练掌握软件的基础上自己拿主意的。最终要实现精彩的“创意”
。而创意
既不是头脑中固有的,
也不是从天上掉下来的,
丰富精彩的创意,
有赖于作者综合素质的提
高,不仅仅是操作软件的技能和相关的业务素质,当然也包括良好的政治素质和心理素质。
学好Photoshop可以分四步走:
一是认真掌握操作技能,打好基础。要把各项常用命令的位置、功能、用法和效果记住、做
熟,这大概至少需要个把月的时间;
二是扎实系统整理知识,
提高认识。
对于学会的操作技法,不仅能独立重复制作,
而且要理
解其中的知识点,知其然,还要知其所以然。
书中每一个练习的设计都是用心良苦的,
一定要弄明白每个练习之间的关系,
搞清楚每个部分之间的联系,
逐步在头脑中建立起一个完整
清晰的操作体系,使自己的操作从必然走向自由;
三是主动承揽制作任务,
积累经验。
现在可以找一些活儿来试着做一做,
把学过的知识运用
的实践当中去。当然会出现顾此失彼、手忙脚乱的局面,只要冷静地处理一个一个的难题,
硬着头皮顶过来,您就会发现自己长本事了;
四是广泛涉猎相关领域,
丰富自我。
这时候,
您自己就已经知道有哪些方面应该深入,
哪些
技能急需提高,哪些知识应该拓展。积极主动地去学、去看、去做。经过一段时间的不懈努
力,别人不仅说您学会了
Photoshop
操作,而且会夸赞您的素质提高了!
学好Photoshop
要有四个条件:
一是要有一定的计算机基础知识,会操作机器,会管理文件,会排除简单的故障;
二是要精通软件操作,
拿到一个任务,
或者面对客户提出的要求,
马上知道使用哪些操作命
令、技能方法能够实现创意;
三是要有一定的美术基础,
只会操作软件而不懂得起码的色彩、
构图、
造型等知识是无法独
立承担任务的;
四是要有一点灵感,
这得益于知识和经验的积累,
文学、
绘画、
摄影、
印刷、
广告、
网络„„
您大概都需要涉猎。这四个方面就像汽车的四个轮子,少了哪个都不灵。
我劝您务必学习一定的美术知识。
Photoshop
是科学与艺术的结合,
但最终看的是艺术效果。
美术功底扎实与否是影响您将来平面作品水平高低的重要因素,
Photoshop
只是一个得力的
工具。画笔都会用,而画匠只会重复别人的作品,画家才能实现自己的创意。
一,实例很重要,在能够激起学习兴趣的同时,还能够掌握一些基本的操作技巧,遇到不明白的再去看书,这样印象就比先看书深刻得多.比方说我最近学的卷页效果、牵手字和置换背景等都是从网上的photoshop教程实例中学到的。
二、所有的快捷键的功能在菜单中都能找到,
无须死记硬背。
以后你接触得多了,自然就能熟练掌握。如复制和粘贴的快捷键就和word一样ctrl+c\ctrl+v
三、要细心去观察别人是怎么用的,
这样你就可以少走很多的弯路。
如果你的周围都没有人
在用photoshop的话,我建议你去看一下网上的视频教程。中就有很多学习的东西。
四、不要急于求成。
尤其象通道和色彩调整比较深的内容,可以放在后一步。刚开始学习一
下抠图以及画一下日用品,并把它放在桌面上,使自己有成就感,以提起对
photoshop的学习兴趣。
Photoshop
个人的心得体会。
学好Photoshop
要有“三心二意”的精神:
一是信心,眼看那么繁琐的步骤、复杂的操作、大串的命令,别怕!
二是恒心,一步一步向前走,一个一个做练习,只要坚持,一定能闯过来!
三是细心,每做一个练习,都要想一想,这里有几个知识点,解决什么问题。然后是要
有自己的“主意”
,要实现一种效果,往往不止一种方法,如何综合运用多种技法达到最佳
效果,这是要在熟练掌握软件的基础上自己拿主意的。最终要实现精彩的“创意”
。而创意
既不是头脑中固有的,
也不是从天上掉下来的,
丰富精彩的创意,
有赖于作者综合素质的提
高,不仅仅是操作软件的技能和相关的业务素质,当然也包括良好的政治素质和心理素质。
学好Photoshop可以分四步走:
一是认真掌握操作技能,打好基础。要把各项常用命令的位置、功能、用法和效果记住、做
熟,这大概至少需要个把月的时间;
二是扎实系统整理知识,
提高认识。
对于学会的操作技法,不仅能独立重复制作,
而且要理
解其中的知识点,知其然,还要知其所以然。
书中每一个练习的设计都是用心良苦的,
一定要弄明白每个练习之间的关系,
搞清楚每个部分之间的联系,
逐步在头脑中建立起一个完整
清晰的操作体系,使自己的操作从必然走向自由;
三是主动承揽制作任务,
积累经验。
现在可以找一些活儿来试着做一做,
把学过的知识运用
的实践当中去。当然会出现顾此失彼、手忙脚乱的局面,只要冷静地处理一个一个的难题,
硬着头皮顶过来,您就会发现自己长本事了;
四是广泛涉猎相关领域,
丰富自我。
这时候,
您自己就已经知道有哪些方面应该深入,
哪些
技能急需提高,哪些知识应该拓展。积极主动地去学、去看、去做。经过一段时间的不懈努
力,别人不仅说您学会了
Photoshop
操作,而且会夸赞您的素质提高了!
学好Photoshop
要有四个条件:
一是要有一定的计算机基础知识,会操作机器,会管理文件,会排除简单的故障;
二是要精通软件操作,
拿到一个任务,
或者面对客户提出的要求,
马上知道使用哪些操作命
令、技能方法能够实现创意;
三是要有一定的美术基础,
只会操作软件而不懂得起码的色彩、
构图、
造型等知识是无法独
立承担任务的;
四是要有一点灵感,
这得益于知识和经验的积累,
文学、
绘画、
摄影、
印刷、
广告、
网络„„
您大概都需要涉猎。这四个方面就像汽车的四个轮子,少了哪个都不灵。
我劝您务必学习一定的美术知识。
Photoshop
是科学与艺术的结合,
但最终看的是艺术效果。
美术功底扎实与否是影响您将来平面作品水平高低的重要因素,
Photoshop
只是一个得力的
工具。画笔都会用,而画匠只会重复别人的作品,画家才能实现自己的创意。
一,实例很重要,在能够激起学习兴趣的同时,还能够掌握一些基本的操作技巧,遇到不明白的再去看书,这样印象就比先看书深刻得多.比方说我最近学的卷页效果、牵手字和置换背景等都是从网上的photoshop教程实例中学到的。
二、所有的快捷键的功能在菜单中都能找到,
无须死记硬背。
以后你接触得多了,自然就能熟练掌握。如复制和粘贴的快捷键就和word一样ctrl+c\ctrl+v
三、要细心去观察别人是怎么用的,
这样你就可以少走很多的弯路。
如果你的周围都没有人
在用photoshop的话,我建议你去看一下网上的视频教程。中就有很多学习的东西。
四、不要急于求成。
尤其象通道和色彩调整比较深的内容,可以放在后一步。刚开始学习一
下抠图以及画一下日用品,并把它放在桌面上,使自己有成就感,以提起对
photoshop的学习兴趣。
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2020-04-29 · 品牌创于1988,专注IT教育
江西新华电脑学院
江西新华电脑学院开设电子商务、软件开发、电竞、动漫设计、UI设计、室内设计、网络工程、互联网财务、VR等专业。 来校参观报销路费,报名享受国家学费减免政策,签订就业合同,毕业推荐高薪工作。
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现在都是信息化的时代,没有一门好的技术是难以在社会之中立足的,
现在的电脑技术飞速增长,每家公司都需要电脑人才,你可以去学习电脑专业,
在这个领域中还是有很大的发展空间的,只要自己好好学习,以后的前景不可限量。
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2019-09-11
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共享很多这类设计素材供学习研究 用度娘搜一下【 九层网】 随着经济的加速发展,商务成本的提高,产业结构的调整,导致一些传统工业的衰退和外移。而工业设计
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