construct2与GameMaker这两个游戏引擎,哪个更好用?
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这个纯粹是需求问题:
Construct 2也好,GameMaker也好,都有各自的优势,比如Construct 2它具有很多比较优越的快速的功能,但是Construct 2只支持HTML5输出,而GameMaker只支持PC输出(GameMaker:Studio可以支持HTML5、移动端等的输出),但GameMaker很多领先的功能出现的相对略晚。而且GameMaker支持用代码来加入高级功能,这一点是Construct 2所不具备的。
所以呢,无所谓两者谁好用,主要是看你的需求。
GameMaker吧、GameMaker开发者之家为您服务。
Construct 2也好,GameMaker也好,都有各自的优势,比如Construct 2它具有很多比较优越的快速的功能,但是Construct 2只支持HTML5输出,而GameMaker只支持PC输出(GameMaker:Studio可以支持HTML5、移动端等的输出),但GameMaker很多领先的功能出现的相对略晚。而且GameMaker支持用代码来加入高级功能,这一点是Construct 2所不具备的。
所以呢,无所谓两者谁好用,主要是看你的需求。
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追问
小哥,现在Construct2和GameMaker都支持全平台了,都免费版本,但是很多功能受限。GameMaker全套软件包要5000多RMB,Construct2企业版需要249.99刀
不过,GameMaker用的人更多一些
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