flex3的历史
Macromedia Flash是强大的矢量动燃昌画编辑工具,在做动画起家之后,Flash一直在谋求rich internet application(ria富客户端)的霸主地位,最有影响的是,已经推出了面向对象的编程脚本ActionScript3.0,并且建立起皮虚扒类似于java swing的类库和相应component(组件)。Flex是通过java或者.net等非Flash途径,解释.mxml文件组织components,并生成相应的.swf文件。Flex的component和flash的component很相似,但是有所改进增强。目前Macromedia公司已经被ADOBE公司收购。当前(2008年10月)的flex版本为3.0 。
运用Flash是完全可以做到flex的效果的,为什么还需要flex呢?这里面有两个原因:
1:为了迎合更多的developers(开发者)。Flash天生是为了designer(设计者)设计的,界面还有flash的动画概念和程序开发人员格格不入,为了吸引更多的jsp/asp/php等程序员,Macromedia推出了Flex,用非常简单的.mxml来描述界面给jsp/asp/php程序人员使用.(x/d)html非常相似,而且mxml更加规范化、标准化。
2:为了一个标准。大家一定听说过微软最新一代操作系统longhorn(即vista,后续的win7也是同一核心),在longhorn推出的同时微软也推出了新的语言xaml,一种界面描述语言,与之相应的就是smart client和flex非常相似的东西(即SilverLight)。Mxml和Xaml的也很相似… …这是人机交互技术的进步的重要体现,即内部逻辑与外部界面交互相分离。
Flex和j2ee/.net其实没什么关系,Macromedia用java做出来个应用把flash的技术融合到J2EE里面,再用.net的技术做出来个.net应用把flash技术融合到.net里面去;应该誉者说flex解决了J2EE里面和.net里面最繁琐的问题那就是web 客户端的问题。