植物大战僵尸的作者是哪个国家的人?

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植物大战僵尸的作者是美国华裔。

《植物大战僵尸》是由美国宝开游戏公司(PopCap Games)开发的一款益智策略类单机游戏,也是《植物大战僵尸》系列的第一部作品。于2009年5月5日发售。

范乔治,美国华裔著名游戏设计师。美国宝开游戏公司游戏设计师,策划设计了风靡全球的小游戏《植物大战僵尸》,被誉为“《植物大战僵尸》之父”。

个人简介

公司为了配备了一个专门团队,配备了专门的程序员、美工和音乐人,他则将精力全部倾注在游戏策划之上。

范乔治任职的PopCap公司是休闲游戏界的领头羊,研发的《宝石迷阵》、《祖玛》等都是跨越了年龄和性别的经典作品。《植物大战僵尸》的出现无疑令公司在这种独特的研发方向上更上一层楼。

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美籍华人范乔治:《植物大战僵尸》之父。 “当我创作《植物大战僵尸》时,我确定它能在主题和趣味上达到真正的平衡。

范乔治说自己很讨厌那种需要阅读大量教程和说明书才知道怎么去玩的游戏,“并没有为了一些高玩去过于认真地设计很多很复杂很难的东西,也没有刻意迎合休闲玩家而把游戏设计得过于低龄化和简单”。正是这种巧妙的平衡,让游戏成功吸引了各个层面的爱好者。

游戏设定

《植物大战僵尸》游戏最早被命名为《活死人之园》(Lawn of the Dead),影射僵尸电影《活死人黎明》(Dawn of the Dead)。因法律原因,最终改名为《植物大战僵尸》(Plants vs.Zombies)。

《植物大战僵尸》是一款极富策略性的小游戏。可怕的僵尸即将入侵,每种僵尸都有不同的特点,例如铁桶僵尸拥有极强的抗击打能力,矿工僵尸可以挖地道绕过种植在土壤表面的植物等。玩家防御僵尸的方式就是栽种植物。

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植物大战僵尸的作者是美国华裔。

《植物大战僵尸》是由美国宝开游戏公司(PopCap Games)开发的一款益智策略类单机游戏,也是《植物大战僵尸》系列的第一部作品。于2009年5月5日发售。

范乔治,美国华裔著名游戏设计师。美国宝开游戏公司游戏设计师,策划设计了风靡全球的小游戏《植物大战僵尸》,被誉为“《植物大战僵尸》之父”。

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公司为了配备了一个专门团队,配备了专门的程序员、美工和音乐人,他则将精力全部倾注在游戏策划之上。

范乔治任职的PopCap公司是休闲游戏界的领头羊,研发的《宝石迷阵》、《祖玛》等都是跨越了年龄和性别的经典作品。《植物大战僵尸》的出现无疑令公司在这种独特的研发方向上更上一层楼。

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酷13820
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《植物大战僵尸》(Plants vs. Zombies,简称PVZ)是由PopCap Games为Windows、Mac OS X及iPhone OS系统开发,并于2009年5月5日发售的一款益智策略类塔防御战游戏。制作人George Fan(策划)美国华裔游戏设计师,Tod Semple(程序)
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