cs地图的制作工具

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美亭339
2016-05-13 · TA获得超过101个赞
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地图制作工具——VHE
首先必须提到的是WC,既WorldCraft。它是一个比较常用的CS地图制作工具。但是随着时代的发展,WC也出现许多不足的地方。所以它的作者Valve公司又对它进行改新,直到现在的最新版本——VHE4.1(WorldCraft 3.33版本以后都叫做VHE),既Valve Hammer Editor 4.1。它修正了WC的不足,新增了许多WC不能做到的地方,如将实体显示成模型或图标而非一个小方块,并且支持制作Source引擎地图.fgd文件是CS地图实体列表,它决定了你在地图编辑器里能直接制作哪些实体。现有的fgd文件有x-man汉化的CS1.6FGD,Valve官方出的HLFGD(用于制作HL的地图)。
它适合对于英文不是很了解的朋友使用,也修正了Valve官方提供的fgd的许多bug(但没有在编辑器中显示模型的功能)。使用此软件可以制作出*.rmf或*.map文件,即CS地图源文件,可编译为.bsp格式文件,即上面所说的能被游戏引擎读取的地图文件,未经编译的地图源文件是无法被游戏读取的。您还可以添加自定义纹理(.wad)、声音(.wav)、模型(.mdl)、图标(.spr)等等,这样可以个性化CS地图,而不局限于官方仅有的那些枯燥素材。

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