如何在Unity3D 5.x中添加音频
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首先,新建一个工程,在Hierarchy视图中选中Main Camera,然后在Inspector视图中点击下方的大按钮“Add Component”.
如何在Unity3D 5.x中添加音频?
点击“Add Component”按钮后,在搜索框中输入“Audio”关键字,在出现的下拉框中选中“Audio Source”选项,如下图所示。
如何在Unity3D 5.x中添加音频?
然后直接从编辑器外部拖入要导入的音频资源到project视图中,如图所示,我直接导入了一首MP3的歌曲。
如何在Unity3D 5.x中添加音频?
回到Inspector视图中,点击“Audio Source”,在出现的下拉框中点击“Audio Clip”标签对应的圆圈。
如何在Unity3D 5.x中添加音频?
在弹出来的“Select AudioClip”窗口中选中刚才添加进来的音频文件,如下图所示。
如何在Unity3D 5.x中添加音频?
选中过后,可以在Inspector视图中可以看到已经添加了硬盘资源,额如图所示。
如何在Unity3D 5.x中添加音频?
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最后点击运行按钮,便可以提到音频锁放出来的声音了(确保电脑能放外音哦)。
如何在Unity3D 5.x中添加音频?
如何在Unity3D 5.x中添加音频?
点击“Add Component”按钮后,在搜索框中输入“Audio”关键字,在出现的下拉框中选中“Audio Source”选项,如下图所示。
如何在Unity3D 5.x中添加音频?
然后直接从编辑器外部拖入要导入的音频资源到project视图中,如图所示,我直接导入了一首MP3的歌曲。
如何在Unity3D 5.x中添加音频?
回到Inspector视图中,点击“Audio Source”,在出现的下拉框中点击“Audio Clip”标签对应的圆圈。
如何在Unity3D 5.x中添加音频?
在弹出来的“Select AudioClip”窗口中选中刚才添加进来的音频文件,如下图所示。
如何在Unity3D 5.x中添加音频?
选中过后,可以在Inspector视图中可以看到已经添加了硬盘资源,额如图所示。
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最后点击运行按钮,便可以提到音频锁放出来的声音了(确保电脑能放外音哦)。
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2016-12-27
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方法/步骤
1、Unity支持三种汇编语言,分别是JS、c#和Boo。创建脚本的方法主要有三种,首先启动Unity,单机菜单栏中的Assets->Create来添加脚本。
2、第二种是启动Unity后,单击Project视图中的Create按钮创建脚本,如图所示。
3、启动Unity应用程序,在Project视图中的assets文件夹内通过右击弹出的列表框创建脚本,如图所示。
4、添加完脚本后就可以在Project视图中看到。
5、双击脚本文件就可以将其打开进行编辑。
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