SOGS这个MOD怎么样
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标准魔兽式RPG+队友系统。可探索内容有限,可探索内容极多三者截然不同的。
龙腾。战斗暂停。大师难度操作性要求中等,主要要求合理布置阵型,无MOD来说,巫师;龙腾;上古吧。MOD后上古;巫师;龙腾:人设上,但基本无探索内容。大师难度操作性要求极高。主线剧情很出色,BOSS战场面一直比较宏大,而且富有新意,RPG元素丰富。巫师你是扮演剑法孤高的狩魔猎人。5代没有明确选择职业概念,一切看玩家心意。大师级难度入手极高,但高等级转为低。主线剧情乏味。
总结说来:龙腾你是扮演被寄予厚望的英雄领袖,确实没什么可比性。
PS。主线剧情较给力。上古你是扮演一个有梦想有际遇但对这个世界一无所知的“人”。各取所需好了。地图不开放,BOSS战比前代有进步但依旧没新意,BOSS战比较优秀。
巫师:动作性RPG的代表。一代和二代故事传承,但操作差别很大。地图基本开放。自由度极高。地图全无缝连接开放。
上古:沙盘式RPG
龙腾。战斗暂停。大师难度操作性要求中等,主要要求合理布置阵型,无MOD来说,巫师;龙腾;上古吧。MOD后上古;巫师;龙腾:人设上,但基本无探索内容。大师难度操作性要求极高。主线剧情很出色,BOSS战场面一直比较宏大,而且富有新意,RPG元素丰富。巫师你是扮演剑法孤高的狩魔猎人。5代没有明确选择职业概念,一切看玩家心意。大师级难度入手极高,但高等级转为低。主线剧情乏味。
总结说来:龙腾你是扮演被寄予厚望的英雄领袖,确实没什么可比性。
PS。主线剧情较给力。上古你是扮演一个有梦想有际遇但对这个世界一无所知的“人”。各取所需好了。地图不开放,BOSS战比前代有进步但依旧没新意,BOSS战比较优秀。
巫师:动作性RPG的代表。一代和二代故事传承,但操作差别很大。地图基本开放。自由度极高。地图全无缝连接开放。
上古:沙盘式RPG
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