梦幻西游法系灵饰法爆等级要堆到多少效果才明显
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梦幻西游法系灵饰法爆等级要堆到8级之上效果才明显。
灵饰等级最低60级,每20级1个档次,最高140级。
佩戴要求:人物等级≥灵饰等级,无角色性别要求。
唯一获得方法:集齐灵饰指南书和元灵晶石,利用淬灵之术打造获得(和武器打造技巧类似)
作用:鼠标右键点击佩戴,固定加以下属性
戒指:物理伤害或物理防御
佩饰:速度
耳饰:法术伤害或法术防御
手镯:封印命中等级或抵抗封印等级
扩展资料:
注意事项:
1、鉴定时有几率获得狂暴等级、物理暴击、法术暴击、治疗能力等额外属性。
2、额外属性可以通过星辉石提高。
3、超级简易特效可使携带等级降低15级。
4、到2015年4月14日8:00前,≥60级的角色根据在线时长赠送绑定的灵饰。
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灵饰法伤优于暴击等级的计算,灵饰趋势
到底该选择法伤还是法爆等级?什么才是适合我的灵饰?灵饰市场会如何发展?
一段时间没有玩梦幻,再次来到梦幻发现有了灵饰这种装备。
废话不多说我直接进入主题,通过这几天的观察我发现很多普通玩家对灵饰的选购各有各的纠结。对于提升法术伤害有两个灵饰,耳饰和戒指。本贴主要内容是对法术暴击和法术伤害的讨论,另外有我对灵饰自己的见解,不喜勿喷。
写这篇见解是因为我在选择灵饰的时候在法爆、法伤上犹豫了。在此之前也有很多其他玩家对法伤法爆的分析,但在看了其他玩家的分析后我对其计算方法产生质疑。我们在计算法伤和法爆时应该考虑一个最为关键的因素,那就是最初始的伤害。我们输出的伤害多多少少是经过很多比如人物修炼、阵法还有魔心卡的加成得到的,并且我认为对方的防御在加成之前甚至暴击之前先产生效果,那么就有个最初的决定因素——伤害初值。
拿69来说,普通69级怪的灵力大概在70,拿750灵的魔方寸来计算,假设对此怪的最初伤害大概是670,3级石破天惊符石效果后为690,算上9修后832,天阵以后1000伤害(隔山打牛不计,法伤符石不计,伤害转换的法伤不计),如果加上括号里面的我们会发现我所计算出的最终伤害跟我们所见到打出的伤害很接近。那么就姑且用最初670的伤害计算暴击和法伤。
到底该选择法伤还是法爆等级?什么才是适合我的灵饰?灵饰市场会如何发展?
一段时间没有玩梦幻,再次来到梦幻发现有了灵饰这种装备。
废话不多说我直接进入主题,通过这几天的观察我发现很多普通玩家对灵饰的选购各有各的纠结。对于提升法术伤害有两个灵饰,耳饰和戒指。本贴主要内容是对法术暴击和法术伤害的讨论,另外有我对灵饰自己的见解,不喜勿喷。
写这篇见解是因为我在选择灵饰的时候在法爆、法伤上犹豫了。在此之前也有很多其他玩家对法伤法爆的分析,但在看了其他玩家的分析后我对其计算方法产生质疑。我们在计算法伤和法爆时应该考虑一个最为关键的因素,那就是最初始的伤害。我们输出的伤害多多少少是经过很多比如人物修炼、阵法还有魔心卡的加成得到的,并且我认为对方的防御在加成之前甚至暴击之前先产生效果,那么就有个最初的决定因素——伤害初值。
拿69来说,普通69级怪的灵力大概在70,拿750灵的魔方寸来计算,假设对此怪的最初伤害大概是670,3级石破天惊符石效果后为690,算上9修后832,天阵以后1000伤害(隔山打牛不计,法伤符石不计,伤害转换的法伤不计),如果加上括号里面的我们会发现我所计算出的最终伤害跟我们所见到打出的伤害很接近。那么就姑且用最初670的伤害计算暴击和法伤。
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