unity3D 简易游戏制作过程(求详解,最好有配图) 100
unity3D 简易游戏制作过程中,需要掌握一些工具的按键功能和操作,新建一个游戏项目后,设置游戏类型,然后点击创建,进入了U3D的开发界面后,进行游戏设计,具体的方法如下:
1.打开unity3D游戏引擎,会弹出开始的窗口,选择新建项目;
2.设置游戏的类型,U3D虽然叫做3D游戏引擎,但也可以制作出精美的2D,2.5D的手游,网游,单机游戏,Flash游戏等等。这里选择3D类型,游戏名称尽量不要出现汉字,点击创建;
3.就进入了U3D的开发界面,界面设计还是很人性化的。这里的所有窗口都可以随意拖动,但是屏幕太小有时可能会影响游戏设计,游戏视图可以放到第二屏幕;
4.创建一个游戏对象——一个方块。在 Hierarchy下方点击Create,有2D和3D的游戏对象,选择3D下的cube,创建方块,这时场景中会出现一个方块,可以点击cube,修改属性和大小位置;
5.导入游戏素材,一般都是unitypackage后缀的文件,Maya制作的fbx文件也可以导入,导入方法直接将文件拖动到下方的文件夹区域,注意不要出现中文路径,否者会出错,这是因为U3D对中文不支持,很容易出现不可知错误。图片也可直接拖入,记得键文件夹分类。文件夹在下方右键ASSETS,create选择folder;
6.地形制作是游戏中最重要的元素之一,一个精美的地图场景会给游戏带来亮点。点击hierarchy下方的create创建 Terrain,右方有各种制作地形的工具。U3D新版本没有自带素材包,需要到U3D的商店下载或者上网找;
Unity3D 这个可不是一两句话或者一两张图就能说的清的,需要长时间的基础学习和实战演练才行。推荐个游戏开发社区给楼主,里面干货资料不错 还有职业游戏人的互动,腾讯游戏开发者平台,还有类似的《《Unity3D编辑器开发实战应用》都还不错的,楼主可以去学习下。